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ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 15:55:08.36 ID:1LJvXByX 近接戦闘のゲームはテッポパンパンゲーに比べて 製作難度がドカーンと上がるけど、まぁその分楽しいからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/57
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:13:48.36 ID:WOSEi3AU 誰も具現化できてない段階でかつ面白さを提供できるのなら価値はあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/239
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 20:34:19.36 ID:MgSca7GB >>440 モノを完成させるために重要なのは、『やるべきこと』 を明確にすること。 具体的には、WBS(WorkBreakdownStructure)を作るのをお勧めする。 WBS作りは喫茶店でもできるし楽しいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/444
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