[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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1(1): 2022/09/06(火)10:46 ID:S562DdkR(1) AAS
楽しく雑談しましょう。
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part14】
2chスレ:gamedev
922(1): 2022/09/17(土)20:45 ID:6j5QLc14(7/18) AAS
>>921
そもそもお前が定義を歪曲して馬鹿にしてきたのが原因なのに
もしかして被害者ぶってるの?
923(1): 2022/09/17(土)20:46 ID:5KpiPm+A(3/3) AAS
やはりレスバは最高だな
924(1): 2022/09/17(土)20:47 ID:ewVst7JY(9/21) AAS
>>922
え?え?え?俺?何?どゆこと???何が見えてます君?
925(1): 2022/09/17(土)20:50 ID:ewVst7JY(10/21) AAS
>>923
やめてくれよw
このスレ、この板にちょっと前くらいからいた奴ならみんな知ってることを
定義だなんだとしつこく繰り返し無差別にロックオンして聞いてくるんだもん
926(1): 2022/09/17(土)20:52 ID:6j5QLc14(8/18) AAS
>>924
俺は最初からお前に煽っていったつもりはないからな>>895
お前はシーライオニングの定義を理解していない
という言い方が感じ悪かったというなら謝るが
俺としてはただ否定しただけの意味でしかなかったのに
お前が悪びれるそびれもなく草生やして馬鹿にしてきたんだから
シーライオニングではない理由をまくし立ててしまっただけだ
927: 2022/09/17(土)20:54 ID:ewVst7JY(11/21) AAS
>>926
だってお前そのものじゃんwww
928: 2022/09/17(土)20:55 ID:6j5QLc14(9/18) AAS
>>925
やっぱり被害者ぶってるじゃないか
お前が定義を歪曲して馬鹿にしてきたのが原因なのに
929(1): 2022/09/17(土)20:56 ID:ewVst7JY(12/21) AAS
「相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す」
読んで字のとおりだが?www
930(1): 2022/09/17(土)20:58 ID:6j5QLc14(10/18) AAS
>>929
例えば「男なのに泣き虫」って意味を表す言葉Aがあったとして
言葉Aをただ泣き虫な人を指す言葉だと考える人は理解力がないと言わざるを得ない
シーライオニングの定義には
「本当は理解する気がないのに見せかけ上合理的に議論している様を演じている」
という前提が必要
931(1): 2022/09/17(土)20:59 ID:ewVst7JY(13/21) AAS
それよりこっちはもういいんですか?w
>・ゲーム製作におけるワナビーとは何か
>・何故ワナビーは出禁なのか
別に俺が出禁いうてる奴ちゃうけど。
932: 2022/09/17(土)21:01 ID:6j5QLc14(11/18) AAS
>>931
別にその話を今お前にする意味はない
俺はシーライオニングではないぞという話をしてるんだ
933(1): 2022/09/17(土)21:02 ID:ewVst7JY(14/21) AAS
>>930
「シーライオニングとは、荒らしや嫌がらせの一類型であり、
礼儀正しく誠実なふりを続けながら、
相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す。」
ウィキも一緒に調べたらいいじゃないかな?w
934: 2022/09/17(土)21:10 ID:6j5QLc14(12/18) AAS
>>933
俺はワナビーは出禁だ!というやつに
・ゲーム製作におけるワナビーとは何か
・何故ワナビーは出禁なのか
これらを何度か聞いたが誇張でもなく一度たりとも返事をもらったことはない
全員逃げた
これは俺が理解する気もなく質問を繰り返していたわけではなく
省1
935: 2022/09/17(土)21:15 ID:WOmENIgH(1/2) AAS
間違ってないけど、そいつらに何ぶつけても無駄だろ
ただレッテル貼って攻撃対象にしようとしてるだけなんだから
936: 2022/09/17(土)21:19 ID:M1yR/3nn(1) AAS
糞害ババア=褒め殺しマン=シーライオン丸
ってことでok?
937(2): 2022/09/17(土)21:23 ID:ewVst7JY(15/21) AAS
>・ゲーム製作におけるワナビーとは何か
みなさん御存知!ワナビ歓迎スレの>1を見てください。
>・何故ワナビーは出禁なのか
いちおう住み分けで行こうってなった、ワナビ歓迎スレはもちウェルカム。
これ見ても定義定義としつこく要求するなら
君の求める模範解答一覧でも出してくれんと俺には無理だなw
938(1): 2022/09/17(土)21:45 ID:WOmENIgH(2/2) AAS
誰かが勝手に立てただけのスレで住み分けで行こうなんて話は一切ない
939: 2022/09/17(土)21:46 ID:6j5QLc14(13/18) AAS
>>937
ワナビーの定義を求めるのは出禁連呼マンが
ワナビーではない何かをワナビーと言ってるだけの可能性を考えてたからであって
ワナビーの本来の定義と変わらないなら別に聞く必要ないからもういいよ
あと別に住み分けでいこうとはなっていないし
ワナビーの本来の定義と変わらないなら
ワナビーはスレ違いでもなければ板違いでもないとお前が証明してくれたと理解するよ
940(1): 2022/09/17(土)21:47 ID:ewVst7JY(16/21) AAS
ほらなww
941: 2022/09/17(土)21:47 ID:owbbUs0e(2/2) AAS
ここの人って、相手の意見を聞いてるような態度を取りながら
実際は自分の意見ばかり押し通そうとしてるよね
942: 2022/09/17(土)21:49 ID:6j5QLc14(14/18) AAS
>>937
いや違うわ流されるところだった
お前とそんな話したいんじゃない
俺がシーライオニングである理由を説明しろよ
俺は自分がシーライオニングではない理由を説明したんだからお前も説明しろよ
943: 2022/09/17(土)21:54 ID:XCCFcAol(1) AAS
今の任天堂が駄目に成ったのはマーケティングをする様に成ったからだろうな。
昔はしなくて天才の直観によりゲームが作られてたから良かったのだろうな。
944(1): 2022/09/17(土)21:58 ID:6j5QLc14(15/18) AAS
>>940
話戻したいんで追加で否定するわ
俺は誰も何も言ってないのに質問を繰り返したことはない
ゲーム製作話で盛り上がってるときにワナビーの定義を教えろ!って騒いだことはない
ワナビーは出禁ワナビーは出禁ってうるさいときにしか聞いたことはない
返答がないんだから一方的に質問を繰り返して疲弊させたこともない
これが俺の否定理由
省1
945: 2022/09/17(土)22:00 ID:ewVst7JY(17/21) AAS
>>938
因みに製作者ヲチとかワッチョイとかの話はあったが、そっちは立てられなかったな
946(2): 2022/09/17(土)22:03 ID:ewVst7JY(18/21) AAS
>>944
しつこいなーー、因みにウィキの説明にはこうもある
「これを行う荒らしは無知で礼儀正しいふりをし、
標的になった人が痺れを切らせて怒り出すと、
荒らしはあたかも自分が不当に虐げられたような振る舞いをして見せる」
947(1): 2022/09/17(土)22:07 ID:6j5QLc14(16/18) AAS
>>946
それはお前が答えないから
何故かワナビーのことには代わりに答えてたが
俺がシーライオニングである理由は答えてないぞ
948(1): 2022/09/17(土)22:13 ID:ewVst7JY(19/21) AAS
>>947
これが俺が最初にしたレスな>>894
>「相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す」
>辺りはちょっと前に見た定義君とワ2024も足つっこんでる
よーーーーーーーーーく読んでくれたまえ。全身つからずに引き返せたならいいじゃないか別にw
949(1): 2022/09/17(土)22:16 ID:6j5QLc14(17/18) AAS
>>948
例えば「男なのに泣き虫」って意味を表す言葉Aがあったとして
言葉Aをただ泣き虫な人を指す言葉だと考える人は理解力がないと言わざるを得ない
シーライオニングの定義には
「本当は理解する気がないのに見せかけ上合理的に議論している様を演じている」
という前提が必要
950: 2022/09/17(土)22:18 ID:WcGBDBXU(2/2) AAS
任天堂も口では「まったく新しい物でないと作る意味がない」
みたいな話をするけど、なんだかんだで出てくるのは
定番タイトルの続編ばっかりだしな
あるいは新しい何かを作っても、最終的にガワの部分に
既存IPをかぶせてしまうからあんま意味ない
WiiWareとDSiウェア並行してやってた頃は
新規の小規模作品ガンガン作ってて面白かったけど
951(1): 2022/09/17(土)22:29 ID:ewVst7JY(20/21) AAS
>>949
その前提って、、、修辞学的な弁論術やりたいだけだろw
だからリアルな友人や同僚から面倒くせぇ奴って距離とられるんだぞw
「シーライオニングとは、荒らしや嫌がらせの一類型であり、
礼儀正しく誠実なふりを続けながら、
相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す。」
5chのスレに関してはウィキのこっちが正解よ
952: 2022/09/17(土)22:30 ID:VjnZJ2Bk(1) AAS
>>946
ほんそれ!ほんそれwww
953(1): 2022/09/17(土)22:48 ID:ewVst7JY(21/21) AAS
ふぅーー
954: 2022/09/17(土)22:51 ID:s85xJCYk(2/2) AAS
TGS2022 集英社ゲームズ紹介映像
動画リンク[YouTube]
955: 2022/09/17(土)22:58 ID:6j5QLc14(18/18) AAS
>>951
シーライオニングは質問を繰り返して相手を疲弊させること自体が目的
俺はワナビーは出禁を連呼するやつに理由を聞こうとしていただけ
そいつは頻繁に現れるからそのたびに聞いたが答えてくれなかっただけ
繰り返しているように見えるのはその結果
シーライオニングだという根拠にはならない
956: 2022/09/17(土)23:12 ID:lxRpLBmc(1) AAS
お前ら何か月も来る日も来る日も全く同じ会話をして楽しいのか?
957: 2022/09/18(日)00:09 ID:oenkemfp(1) AAS
全然楽しくないけど指が止まらないんだ
958: 2022/09/18(日)00:49 ID:MuTq+kO/(1) AAS
>>953
お も ち ゃ で 遊 ぶ な
959: 2022/09/18(日)01:43 ID:Qo7RVFKn(1) AAS
結果、見える
アッ、ハイ…
960: 2022/09/18(日)02:45 ID:9809msBv(1) AAS
何ヶ月も同じこと繰り返してる暇はあるのにゲーム開発をする暇はないんだ
961: ワナビー2024 2022/09/18(日)03:32 ID:LdhUSAp5(1/3) AAS
このスレで一番まともなのは野球マン(´・ω・`)
962(1): 2022/09/18(日)06:04 ID:H8oK2xeA(1) AAS
アメリカって物価が一か月で8%とか上がるんだな
修正めんどくさいからストアの価格も勝手に上がるようにしてくれないかな
963: 2022/09/18(日)10:37 ID:mnkMhXcu(1) AAS
繰り返し・・・ウッ・・頭が・・・
964: 2022/09/18(日)10:42 ID:YQXw03yM(1) AAS
>>962
一ヶ月ではなく
前の年の同じ月とくらべてだから一年だよ
965: 2022/09/18(日)14:00 ID:skcRdHCZ(1/5) AAS
レトロゲーリメイク作ってる奴はちゃんと応募した?
KONAMIタイトルを題材にしたゲーム企画・開発コンテスト「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」大賞受賞作品決定!
大賞 ガリウスの迷宮リメイク
966: 2022/09/18(日)14:02 ID:34Vt1tTq(1/2) AAS
趣味で作るなら良いんだけど
ビジネスとしてやると色々足かせにしかならなそうだから
残念ながらスルー
企画自体が15年くらい早ければよかったんだが
967: 2022/09/18(日)14:11 ID:skcRdHCZ(2/5) AAS
商品化はオファーのあとに決定するらしいから300万だけ貰ってそのまま終了させてもいいみたいだよ
968(2): 2022/09/18(日)14:19 ID:31f+gYVx(1) AAS
ていうかレトロゲーリメイクって許されるの?
スーパーマリオブラザーズ・リボーンなんて作ったら訴訟だろ
969: ワナビー2024 2022/09/18(日)14:22 ID:LdhUSAp5(2/3) AAS
(´・ω・`)のアクションとかマリオオマージュやろ
970: 2022/09/18(日)14:27 ID:EK8NTbbZ(1) AAS
スターソルジャーのやつも公式から削除されたしな
971: 2022/09/18(日)14:27 ID:skcRdHCZ(3/5) AAS
>>968
その会社の方針に寄るとしか
972: 2022/09/18(日)14:53 ID:+vrVW55l(1) AAS
フリゲ界隈ではレトロゲーリメイクはちらほら見かけるけど
有料でやる猛者はなかなかおらんよね
973(1): 2022/09/18(日)14:58 ID:bTNOQwQ9(1) AAS
スクエニとかリメイク商売ばっかじゃねーか
974: 2022/09/18(日)15:20 ID:uz7OrBcs(1/2) AAS
>>968
もちろん事前に許可、今回のはコンテストで使っていいよってなってる
無許可、勝手リメイクは当然アウト
975: 2022/09/18(日)15:21 ID:+XfchHS8(1/7) AAS
シェーダー愛好家居ない?
シェーダー愛好家が集まるDiscordサーバーとかあったら教えて欲しいんだけど
976(1): 2022/09/18(日)15:22 ID:uz7OrBcs(2/2) AAS
にしても自社コンテストで自社ゲームのリメイクが大賞って、どんな自作自演なんだyo
977(1): 2022/09/18(日)15:24 ID:+XfchHS8(2/7) AAS
エフェクトの要とも言えるシェーダーについて興味持ってるかつ日本語喋れるやつが周囲にいなさすぎて寂しいんだ
無いのか
無いなら俺が立てちゃうが
978: 2022/09/18(日)15:30 ID:34Vt1tTq(2/2) AAS
>>976
コンテストの趣旨がコナミの過去作品使って何かするってやつだから
ただ今更NIGORoにコンテスト1から参加させて大賞与えるって
何かずれてるだろ。
あそこはもう特別枠扱いでリメイク任せて
それとは別の人でコンテストしておけと
979(1): 2022/09/18(日)15:37 ID:SsHBri1P(1) AAS
>>977
ゲームってよりCG界隈の話だからなぁ
980: 2022/09/18(日)15:44 ID:5GRdL9hn(1) AAS
小島秀夫をリストラしてゲーム関係者にほど嫌われてるリスク企業
981: 2022/09/18(日)16:17 ID:TMLcAlw0(1) AAS
そりゃあガリウスはおもろいよ。ガ リ ウ ス は。
982: 2022/09/18(日)16:36 ID:aOHLByi+(1) AAS
>>973
会社が大きくなって抱える社員が増えすぎると新規IPというか冒険はなかなか難しいもんだよ
経営より制作側が強いとか、牽引していくメインスタッフの層が厚いなら違うだろうけど
ゲーム作りたい奴なんて大抵が自分勝手で他の人のことなんて考える余裕もないから独立しちゃうね
983(1): 2022/09/18(日)17:11 ID:+XfchHS8(3/7) AAS
>>979
お前らにシェーダーの面白さ教えてゲーム作りそのものよりこっちにはまらせたいわ
それが出来るほど俺は何が出来るという訳でもないが
984(1): 2022/09/18(日)17:19 ID:x2IJ+oKG(1) AAS
>>983
俺もシェーダーはいじったことあるよ
GLESだけど
985(1): 2022/09/18(日)17:21 ID:skcRdHCZ(4/5) AAS
面白さを語るだけならどうぞお好きにって感じだがな
ただ期待したリアクションがあるかわからんし
期待したリアクションが無いからと言って怒り出すのは困る
いろんなジャンルの人が居ると思った方がいい
986: 2022/09/18(日)17:27 ID:+XfchHS8(4/7) AAS
そんな人だと思われてるの……?🥺
987(1): 2022/09/18(日)17:28 ID:+XfchHS8(5/7) AAS
>>984
GLSLか?それとも別にGLESなんてものがあるのか
どちらにせよ楽しいよな
UVとかモデリングにとかで絶対にやらない使い方するのほんと目からウロコ
988: 2022/09/18(日)17:29 ID:skcRdHCZ(5/5) AAS
書き込んだ内容に対して期待したリアクションしないと怒りだす人がたまにいるから念のためな
989(1): 2022/09/18(日)18:16 ID:nfCuCiCq(1) AAS
>>987
ステンシルとか?
990: 2022/09/18(日)18:31 ID:+XfchHS8(6/7) AAS
>>989
UVに限ればUVにうっすくノイズ足してテクスチャの表示を歪ませたりとか
バッファ使うとかなら毎フレーム提供されるデプスとかビューノーマルとかそれこそステンシルとかの豪華なバッファ使ってポストプロセスで画面加工しまくったりとか
綺麗でエモいなと思ったら大抵シェーダーになにかしら工夫されてる
奥が深い
991: 2022/09/18(日)18:51 ID:VIbrDIj1(1) AAS
>>985
レス進行はやいんで誰かに向けてなら安価うってちょ
992: 2022/09/18(日)19:59 ID:CYOyFLQK(1) AAS
この板にはプログラム書ける奴なんてほぼいないからな
993: 2022/09/18(日)20:40 ID:QZdE+Vot(1) AAS
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
994: 2022/09/18(日)20:53 ID:VbyQ0WCB(1/2) AAS
わかるけど
でもそれならソロならプログラマーとは名乗らないんじゃないか?
インディーですというだけでは?
995(1): 2022/09/18(日)21:13 ID:RRDMHLXd(1) AAS
実際は勇者(コード、グラフィック、シナリオ)なんだよね
音楽を外付け(フリー素材)してるぐらい
996: 2022/09/18(日)21:18 ID:+XfchHS8(7/7) AAS
>>995
わかる
音楽だけは一生素材
997: 2022/09/18(日)21:20 ID:VbyQ0WCB(2/2) AAS
もろだし相撲の人って
自分の歌をオープニングにしてたんじゃなかった?
998(1): ワナビー2024 2022/09/18(日)21:20 ID:LdhUSAp5(3/3) AAS
3dゲーって一人で作り上げられると思う?
999: 2022/09/18(日)21:23 ID:22SV1XnZ(1) AAS
>>998
はい、3本は作りました。
1000: 2022/09/18(日)21:27 ID:YUyMZHHs(1) AAS
スレルール
1. ワナビーは出禁
2. 実況者は出禁
3. AIコピペ厨は出禁
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 12日 10時間 41分 3秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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