[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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933
(2): 2022/09/05(月)12:51 ID:HcYPWVrY(1/2) AAS
クオリティってガワだけ見て言ってない?
企業が見るのってガチで基礎力と頭の中にどんだけ面白いもの抱えてるかだぞ
転職で側だけ見繕って死ぬほど苦労したから間違いない
934: 2022/09/05(月)13:06 ID:VrQeZMc+(1) AAS
>>933
企業が見てるのは相性だよ、一緒に働きたいかどうかだよ
講談社もこんなこと言ってるから担当との相性が相当な比重を占めてるんじゃね
>このプロジェクトでタッグを組むほうがクリエイターさんが幸せになれるか
936: 2022/09/05(月)13:30 ID:tD3Wu6dk(2/2) AAS
>>933
便利になったからと言ってゲーム作り上げるのは難しいからね
いろいろとやっていないと完成までたどり着けない
やはり既に完成品みたいなのを抱えていないと商売にならないと思うよ

アイディアとかはその次だと思うけどね
だから大抵のゲームは予定日に完成しない
リリースの時期が大幅に遅れる
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