[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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633
(1): 2022/09/02(金)09:03 ID:kN4urtoq(9/30) AAS
例えばプレイメーカーに関してもそう、Playmaker使って少人数でHollowKnight作ってるやん。
ああいう大きいのを作るのにアセットは便利なんよ。
636: 野球マン 2022/09/02(金)09:06 ID:Hyx/8OLn(8/22) AAS
>>633
商業ゲームは1プロジェクトに1PCを支給されるからね
アセットの容量は全く問題にならない
俺は何十ものゲームを1PCで作ってるから高容量だと迷惑なんです
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