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ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part14】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/
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619: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 07:44:57.42 ID:Hyx/8OLn >>606 「あんなの使ってゲームなんて作れない」ってのは当然「自分は」って意味だけど 日本語通じないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/619
620: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 07:46:05.27 ID:Hyx/8OLn >>610 容量がすごく多いのは事実だぞ? 俺は高容量という時点でそのアセットはNGだ 全て否定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/620
624: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 08:37:30.11 ID:Hyx/8OLn >>622 今まで経験した高容量アセットの多くはサンプルだけじゃなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/624
627: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 08:45:31.45 ID:Hyx/8OLn >>626 だってめちゃくちゃ使いにくいもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/627
629: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 08:46:56.28 ID:Hyx/8OLn >>625 エアプじゃないよ 俺コーギー持ってるし実際ミニゲームも作ったことある その上で「これは使えない」と判断した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/629
630: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 08:55:24.17 ID:Hyx/8OLn >>628 5chで何言ってるんだろうw 5chに限らずネットなんて非難の応酬だろ 俺自身も色々言われるし俺もいう その状態を気に入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/630
634: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 09:03:26.37 ID:Hyx/8OLn >>631 コーギーのシステムはよくできてた それで高得点なのだろう 俺は容量を重視してるというだけ 俺はアセット選ぶ時まず容量を見る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/634
636: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 09:06:11.78 ID:Hyx/8OLn >>633 商業ゲームは1プロジェクトに1PCを支給されるからね アセットの容量は全く問題にならない 俺は何十ものゲームを1PCで作ってるから高容量だと迷惑なんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/636
639: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 09:12:31.35 ID:Hyx/8OLn >>632 品性低くてすいませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/639
642: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 09:14:58.73 ID:Hyx/8OLn >>637 コーギーとかガイアとか色々経験して「これはまず容量見ないとダメだな」と思い至った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/642
643: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 09:17:05.17 ID:Hyx/8OLn >>640 256×256ギガ アセット色々入れると俺が作るしょうもないゲームでも大抵1~2ギガに膨れ上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/643
647: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 09:23:19.40 ID:Hyx/8OLn >>646 お金ケチってしまった 問題になると気づいたのはpc買った後からだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/647
649: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 09:25:18.54 ID:Hyx/8OLn >>645 unityはとにかく容量が膨れ上がる 例えば100メガのアセットをインストールすると何やら余計なものもじゃらじゃら ついてきて数百メガになったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/649
661: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 09:42:50.20 ID:Hyx/8OLn たしかに俺自身の責任も大きいと思う 少しだけ俺は自分の環境を絶対視しすぎた まぁでもコーギーは不便だと思うけどね ちょっと横スク作ろうかなと思ったら1ギガくらい占有されるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/661
677: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 10:12:00.24 ID:Hyx/8OLn >>668 パブリッシュは大抵25メガくらい いつもテクスチャ解像度下げる作業やってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/677
678: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 10:12:59.98 ID:Hyx/8OLn >>671 それを消してもまたプロジェクト起動させるとそのフォルダがまた復活してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/678
689: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 14:09:31.91 ID:Hyx/8OLn >>682 来週からゲームジャムがあるんでそれに参加するのだが また誰得ゲーム出来上がりそう どのゲームも最初思いついた時は「これはいい」って思うんだが 出来上がってみるといつもこうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/689
692: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 14:50:24.79 ID:Hyx/8OLn >>691 うちの会社副業禁止だからsteamは無理 だから夢としてはフリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談 それで破談したら会社を辞めて商業化 というのがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/692
699: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 15:21:43.15 ID:Hyx/8OLn >>694 前に結構いい企画を立ててそこそこ褒められて途中まで作ってたのだが頓挫してミニゲームになってしまった できもしないゲームの企画立ててもそうなる可能性が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/699
700: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 15:22:17.35 ID:Hyx/8OLn >>695 会社に言ったらたしかに副業扱いになるという話だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/700
701: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 15:23:08.18 ID:Hyx/8OLn >>697 もしちゃんとした収入になりそうならその時また話をしましょうと言われてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/701
702: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 15:24:02.41 ID:Hyx/8OLn >>698 不動産収入は認められてる 100%禁止じゃない お前鋭いなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/702
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