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ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part14】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/
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837: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 16:17:43.40 ID:B8AumnkZ >>828 > Weta Digital買収の際には3DCGツールのクラウド化を掲げました。そしてUnityは目的として、「メタバースの未来を形作ること」にも言及しています。 >今回のマイクロソフトとの提携からも、クリエイターがどこにいてもリアルタイム3D(RT3D)に取り組み、メタバースを構築できる環境づくりへの意気込みが伺えます。 へえこれ実現したら凄いな。 現時点でUnityクラウドってどこまで出来るんやろか?ぶっちゃけ今のUnityってUE5に話題性で大きく引き離されてるから、さっさとwetaやzivaをクラウド化して使えるようにし欲しいけど、ロードマップとか公開されてる? 感覚的にはNVIDIAのオムニバースと競合する感じに見えるけど、恐らくBlenderやHoudiniとか他社のDCCも使えるようにするんやろなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/837
839: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 16:59:24.98 ID:B8AumnkZ いや買収じゃなくて使えるようにするってこと Unity自身も既に使ってるツール上でUnityクラウド使えるようにするって言ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 16:59:54.04 ID:B8AumnkZ NVIDIAのオムニバースだって各DCCツール使えるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/840
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