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ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part14】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 01:37:11.99 ID:4hmhAu+U ゲーム作りで迷って手が止まった時は、本田宗一郎の名言を思い出す。 「チャレンジして失敗を恐れるよりも、なにもしないことを恐れろ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/8
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 09:58:04.99 ID:4hmhAu+U 一度かっこいいUIをいくつかピックアップして研究してオリジナリティが出せればいいんじゃないか? P5一つだけ真似するとパクリ野郎っていわれるから注意ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/24
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 13:09:32.20 ID:4hmhAu+U >>35 待て、"インディーズ(死語)"って言ってる段階で結構お年だろ。 そのまま空き時間でちまちま作って定年迎えてからゲーム制作する方がいいんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/37
39: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/24(水) 13:20:27.38 ID:4hmhAu+U >>35 夢を持つのはいいけどコンスタントに月10万って厳しいよ。 マーケット利用料や税もろもろで売上の半分取られから、毎月1000円X200本(500円X400本)も売れる自信あるの? 仕事を辞める前に一度SteamかDLSITEに出したほうが現実がわかると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/39
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 13:23:46.95 ID:4hmhAu+U >>38 インディーズって呼び名は大昔のバンドブームに付けられた和製英語だからその当時のおっさんしか言わないってよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 13:27:12.40 ID:4hmhAu+U >>日本の音楽シーンで使われている “Indies(インディーズ)”は和製英語 です。 海外において “Indies”とは東インド諸島を指す言葉 になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/44
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 13:38:52.40 ID:4hmhAu+U >>45 ゲームでindiesって英語表記で、見たことが無いのだけれどどのあたりで使われていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/48
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 13:49:56.92 ID:4hmhAu+U なるほどね。ゲームの場合、中小開発会社(Indie)が複数って会話に出ることはあんまり無いだろうから普段インディーズは使わない方がいいかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 14:03:10.42 ID:4hmhAu+U dlsiteの全年齢販売ページで販売本数見てみるとわかるけど丁寧に作ってるゲームが1本しか売れずに爆死しているの見るとツライよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/53
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 14:38:45.52 ID:4hmhAu+U >>55 ほんまや、indie gamesと書いてるのにわざとインディーズゲームって読んでるwwwww。 >>58 前は同じ考えだったけど、流石に外国人とやり取り多くなったからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/59
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 14:51:20.24 ID:4hmhAu+U 例えばTRPG。テーブルトークRPGって言うと外国人からTabletop RPGって全員に言い直させられた。 空耳じゃねーか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/63
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 15:04:21.92 ID:4hmhAu+U indie gamesと書いてるのにわざわざインディーズゲームと読み間違えるのは恥ずかしいから止めようぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/65
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 17:36:20.19 ID:4hmhAu+U >>70 ゾンビFPSを幾らぐらいで出すの?海外向け? ツクールしか使えなかったら無理じゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/72
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 18:24:45.01 ID:4hmhAu+U >>74 ありがとう試してみますわ。 あと一つ質問,Unityで低スペックで動くゲームとUE5で見栄え重視ハイスペックどっちがおすすめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/77
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