[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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392: 2022/08/28(日)20:11:31.97 ID:52SyEplY(3/4) AAS
ストア利用料や税金で半分ぐらいは持っていかれると考えて、想定した価格の値段に付けて早期割引きしたほうが良い。
高くて買わなかった人もウィッシュリストに入れていれば一定期間立ってからのセールで買うからね。
399: 2022/08/28(日)22:21:06.97 ID:v8N3+/hk(1) AAS
大昔の『街』みたいなノベルゲー作ろうとしているんだが、
まだまだ紙に時系列と視点変更を書く作業が終わらない・・・
417: 2022/08/29(月)10:42:44.97 ID:RIewVE54(2/2) AAS
話し手が真っ当な製作者がどうかって方が重要
ワナビーとか自称資本家みたいな連中はそもそも存在資格自体がないから出禁になってる
429: 2022/08/29(月)18:30:06.97 ID:BPKr80bY(1) AAS
>>427
>>335に統一教会工作員わいてるよ
449
(1): 2022/08/30(火)07:22:42.97 ID:SUCQSQmj(1/2) AAS
自分のだって三日触らなかったらあやふやだからなぁ…
475: 2022/08/31(水)09:26:35.97 ID:aiTjrhtN(1) AAS
スーパーフライRPGでよかったんじゃね?
587: 2022/09/01(木)18:44:23.97 ID:E8gpSSOJ(1/2) AAS
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外部リンク[html]:prtimes.jp
662: 2022/09/02(金)09:44:58.97 ID:dZPVdl6k(3/4) AAS
>>660
それサンプルの作者が作ったものじゃない?
822: ワナビー2024 2022/09/04(日)10:37:35.97 ID:UHxuUZUR(2/5) AAS
>>820
利益に鳴るかどうかわからないなら、尚更好きでないとやってられないのでは?
854
(1): 2022/09/04(日)19:02:27.97 ID:NBvXng0v(2/2) AAS
>>847
その気持ちは俺もわかるわ、たぶん別にゲームに限った話じゃなく、金稼ぎに付きまとう共通の問題だと思う
年収200万くらいで独立するのはちょっとリスキーすぎるからな
少なくとも今の年収と同程度は稼げないと独立なんてとんでもないわ

しかしゲームはそういう安定した稼ぎが最もむつかしい業界でもあるとは思うがね
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