[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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100: 2022/08/25(木)00:16:20.89 ID:X72+v9cQ(1/3) AAS
週5サラリーマンのゲーム開発者は人生の保険をかけつつも
ワンチャンの確率を半分にしている事に変わりはない
フリーとサラリーマンとでは10年で作業時間に3〜4年の差ができる
30年もすれば夢を追いかけた時間の差が10年を越える。恐ろしいことだ
こう書くと本物のニートが無職ニート最強と言うんだろうけど
ゲーム業界でフリーしながらインディーやるのがベスト。技術も金も時間も保険も手に入る
112: 2022/08/25(木)02:12:48.89 ID:/fiEdTKM(1) AAS
852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
いや、すごい……
画像リンク[png]:ohayua.cyou
画像リンク[jpg]:ohayua.cyou
省1
262: 2022/08/27(土)10:32:06.89 ID:LYCm95Uy(2/2) AAS
底辺ほど謎の経営者目線を持ってるんだよな
滑稽だわ
274(1): 2022/08/27(土)12:18:56.89 ID:eZ8NBq2p(3/5) AAS
CGデザイナー挫折して投資家に逃げたやつがなぜかゲ製板にいんのな
CG程度で駄目だったやつにゲーム開発なんてさらに無理なのわからんかね
ワナビー=資本家=AI厨なのはわかった
349(1): 2022/08/28(日)09:34:33.89 ID:hpW1ga04(1) AAS
ワナビーは出禁だボケ!
546(1): 2022/09/01(木)09:32:43.89 ID:Thcv9zoF(2/8) AAS
サムネやスクショで売れるか売れないか決まるからゲーム制作に取り掛かる前に手描きで検討するよ。
739: 2022/09/03(土)01:56:47.89 ID:ocCqhj+T(2/3) AAS
ここでの会話は時間の無駄なのでほどほどに
841: 2022/09/04(日)17:12:22.89 ID:H+BBOhRv(21/22) AAS
Omniverse意味わからなかったから入れるだけ入れて放置してたけど
なるほどUSDで統一してんのね
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