[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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(1): 2022/08/24(水)09:10:39.83 ID:9MbhkjJl(1) AAS
これはあれか
論破されたとかで悔しくて仕方ないアホが
とりあえずAIツイート探して貼り付けてる感じか?
54: 2022/08/24(水)14:08:55.83 ID:lmjZDVAP(1) AAS
ワナビーとかAIコピペ荒らしとかがいないとスレが正常化してる!
71: 2022/08/24(水)17:34:56.83 ID:mpMEZ6Ch(3/6) AAS
それか脱出ゲーム多量に作ってスマホで出すか
229
(1): 2022/08/26(金)21:41:47.83 ID:p4z3xkme(5/6) AAS
>>227
おめでとう
有料無料?
二桁売れたのがサイトのパワーだとしたら結構力があるサイトだな
237: 2022/08/27(土)00:09:39.83 ID:XftC2SZa(1/6) AAS
技術の話なんて一切出来ないから、
自己申告で承認欲求満たしつつ、荒らしを正当化しようとしてるだけ
証拠もない自己申告に構うのも荒らしだよ
481: 2022/08/31(水)10:14:36.83 ID:cD9Kgtkp(2/2) AAS
RPGと合わせるのにおすすめなキーワードはハスクラかな
もう作り終わった後ならしょうがないけど
517: 2022/08/31(水)19:46:36.83 ID:Bt5GajiJ(3/4) AAS
AIイラストによって今後のお絵描き界隈にもたらされること
> AIは天才クリエイターの思考を持つ
AIの思考は人間の学習プロセスに非常に近く、特に直感的な行動に基づいていると思います。つまり、美術解剖やパースといった論理的(言語的)な学習を経てイラストを作り上げるのではなく、最初から「美しいビジュアル」を第一目標に描画しています。
>私がこれまで出会った作家、特に天才肌のトップクリエイターだと「デッサンみたいな練習はしたことない」「絵のノウハウ本は持っていない」という方も居ました。現時点のAIは構造的な整合性は弱いですが、不思議な魅力を持っていることが多いです。
外部リンク:note.com
581: ワナビー2024 2022/09/01(木)15:13:07.83 ID:0q1/IZQi(5/7) AAS
>>574
1つの抽出か
例になる作品とかある?
657: 2022/09/02(金)09:37:26.83 ID:MUGGJ1VP(6/9) AAS
逆にハードウェアに自信がないPCでゲーム制作なんてできんだろ
ゲーミングPCと同レベルかそれ以上じゃないと話にならん
806
(1): 2022/09/04(日)04:27:43.83 ID:H+BBOhRv(13/22) AAS
というか悟空どれだよ
スレ内で悟空とかgokuで検索しても出てこねえぞコラ
916
(1): 2022/09/05(月)09:43:35.83 ID:o3+x8bjj(9/9) AAS
そこで「面白いゲーム作ってやるから覚えてろよ」にならない時点でゴミカスなんすよね
983: 2022/09/06(火)08:25:04.83 ID:DDKCKcUQ(4/7) AAS
講談社は金銭的な目標一切掲げて無い
奴等の目的はインディーゲーム開発者を支援する事なんだよ
だから支援しやすい開発者を選んでるんじゃないかな
993: 2022/09/06(火)09:18:13.83 ID:obm6tJzC(1) AAS
>>986
声優なんて1000万から金出して1日だけレコーディングすればいいだけだし
事務所との交渉次第だろうよ
知らんけどゲームだと主人公20万準主人公10万くらいらしい

著名な声優陣使うといくらかかるか知らんけど交渉次第だろうよ
声優陣を雇うにはそれなりの身銭を切らないといけないし
金をどう使うかはクリエーターの判断次第
省1
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