[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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22: 2022/08/24(水)09:22:09.63 ID:lfyKJ7IE(1) AAS
AIって昔からゲーム技術の根幹を成してるわけだしスレチじゃやなくね?
289: 2022/08/27(土)14:56:55.63 ID:eZ8NBq2p(4/5) AAS
>>281
デザイナーにもエンジニアにもなれなかった劣等感を
AIと文鮮明が解消してくれると思い込んでいる惨めさが眩しすぎるので出禁
296: 2022/08/27(土)16:59:13.63 ID:HvFwITdy(2/3) AAS
結局さ、学の無い俺らが一番肝心なこと分かっていないんだと思う
社会の成り立ちを理解していないし理解しようともしていないけど、何故か上から目線で文句だけは一丁前w
生産手段を提供してもらっているという概念がそもそも頭の中に無い
358: 2022/08/28(日)11:23:33.63 ID:Jw255eZp(1) AAS
対応しておくに越したことはないんじゃないの?
そういや日本は丸が決定で海外はバツが決定みたいなの少し前にあったよな
527: 2022/08/31(水)23:15:52.63 ID:M9/TnuRF(1) AAS
天才と以前に完全オリジナルとか基本的にもう無理やろw
782: 2022/09/04(日)00:11:17.63 ID:H+BBOhRv(1/22) AAS
結局道具を扱う人次第っすわ
UnityでCity Sampleみたいなグラ出せるかって言ったら出せるし
798: 2022/09/04(日)03:30:07.63 ID:af0buBo7(2/10) AAS
UnityでもWeta Digital社とZiva Dynamics社が手を組んだ凄いグラフィックの映像デモあるけど、ああいったクオリティのゲーム作ろうとしたら最初からUnrealEngineで作るんじゃね。
942: 2022/09/05(月)16:10:00.63 ID:7jNvyCPh(1/3) AAS
>>935
書類選考でどれ位絞ってるかどうか何で知ってるの?
人事関係の人と仲がいいの?
面接で落ちる人って沢山居るけど?
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