[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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103: 2022/08/25(木)00:30:00.45 ID:X72+v9cQ(2/3) AAS
いやゲーム業界じゃなくても良いよ。ゲームエンジン使えるならどこでも良いと思う
医療系、建築系でもUnityやUE使う時代なんで
156
(1): 2022/08/25(木)19:19:20.45 ID:Tjd58Bnl(1) AAS
特殊な業界も何も、業績が悪化してるとか経営危機でもないのにリストラするのは不当解雇に相当するだろ
329: 2022/08/27(土)21:54:23.45 ID:DUKSVrMS(1/2) AAS
別にパクられて中華に負けるようなのが悪いとしか
603: 2022/09/02(金)00:14:23.45 ID:ElKALIY9(1) AAS
講談社受賞したから会社辞めましたって人居たけど契約上会社退社がセットなのかな
必須じゃなければ、作ったゲームが売れること確認するまで会社辞めない方がいいのでは
もっと言うと受賞した事自体周りに言わん方がいいなあれ
あれって助成金貰ったとか宝くじ当たりましたって言いまわってるようなもんだから
627: 野球マン 2022/09/02(金)08:45:31.45 ID:Hyx/8OLn(4/22) AAS
>>626
だってめちゃくちゃ使いにくいもん
705: 2022/09/02(金)16:08:48.45 ID:a8iNFlRv(1) AAS
ここでちゃんとコテハン付けてTwitterも晒して作品も出した上で自分の意見として発してる
内容はともかく、一番信用できるのは野球マンだけだよ
773
(1): 2022/09/03(土)19:37:20.45 ID:odYkq9Mu(5/7) AAS
>>760 UEに頼りすぎたつけが来ている

ツケって何?
950
(1): ワナビー2024 2022/09/05(月)19:03:50.45 ID:d5BVBTiG(3/3) AAS
なんかローポリゲーのアイディアちょうだい
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