[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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91: 2022/08/24(水)20:31:40.44 ID:S/WlO0Pg(3/3) AAS
ツクールはUniteも2Dじゃないか
改造するならUnityとかわらないしFPSならUE5の方が簡単でないか
99: 2022/08/25(木)00:04:37.44 ID:y5Ul8jbv(1) AAS
ニートに繋がるまでの因果関係が著しく不明なんだが
318(1): 2022/08/27(土)19:14:51.44 ID:lD6Wh2ln(1/4) AAS
>>314
折半の適正値ってパブリッシャーの仕事に拠るよ
名義貸してるだけなら2割でも高いけど広告出稿費用全額ガチで持ちますみたいな所なら8割取られても仕方がない
Switchで出す為の名義貸しでみたいなので6:4取られてるなら一回疑問持った方がいいよ
あいつらも半分詐欺師みたいなもんだからな
330: 2022/08/27(土)21:56:43.44 ID:CaREwOgk(1) AAS
46分書き込みが無かったスレでも中華貶せば10分以内に複数人が擁護する
な?
446(2): 2022/08/30(火)05:24:56.44 ID:l+hqddjn(1) AAS
まぁ、コメントがいらないくらいシンプルにまとめてコードを書くことは大事だよ
684: 2022/09/02(金)12:32:25.44 ID:woDtc8o3(1) AAS
まあ若い人なら性格的に荒削りでも成長の余地はあるかもしれないけど、
年齢的にもこれはもうセンスを矯正できる余地はないんでないかい?
技術面は年齢によらず努力でどうとでもなるとは思うけど
性格面は…
728(1): 2022/09/02(金)20:32:38.44 ID:4Ju5ke0x(2/3) AAS
>>727
Twitterどっか貼ってたっけ?
URLplz
803: 2022/09/04(日)04:02:43.44 ID:H+BBOhRv(11/22) AAS
UE級のグラフィックってなんだ?
古代の谷のことか?City Sampleか?
836: ワナビー2024 2022/09/04(日)15:38:10.44 ID:UHxuUZUR(4/5) AAS
>>832
会社員として優秀そう(´・ω・`)、、、
973(1): 2022/09/06(火)01:02:11.44 ID:grxLQCDv(1/3) AAS
もし審査員が971の言うとおりゲームに詳しくなく見た目で決めていた場合は、丁寧に作ったフル自作のドットゲームが、有料アセット並べた作品に勝てるわけがない。
てかなんでアンリアルエンジンで投稿したゲームはみな同じような西洋風のゲームなんだ?テンプレでもあるんか?
992: 2022/09/06(火)08:53:53.44 ID:DDKCKcUQ(7/7) AAS
奴等の目標はインディー開発者を支援する事、売れるかどうかの観点で選んでない
担当はサラリーマンだ何か成果を出さないといけない
売上が評価されないとしたら担当は何を評価されるのか
担当が社内的な評価を獲得するにはどのような開発者である必要があるのか
1000万ほしいだけの人はこの観点で企画を作るといいんじゃないかな
998: 2022/09/06(火)10:51:17.44 ID:KE+BSmlX(2/2) AAS
質問いいですか
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