[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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32: 2022/08/24(水)12:17:37.42 ID:pdzgmIfq(1/2) AAS
午後のUE5軍隊期待してる
53: 2022/08/24(水)14:03:10.42 ID:4hmhAu+U(9/14) AAS
dlsiteの全年齢販売ページで販売本数見てみるとわかるけど丁寧に作ってるゲームが1本しか売れずに爆死しているの見るとツライよ。
110: 2022/08/25(木)02:06:16.42 ID:tnzQwRjj(1) AAS
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/25 02:02:11) [返信:フォロー/@のみ]
物理世界における視界は、AIにレコメンドされたYouTubeやTikTokのタイムラインのようなものだな。帰り道の解体跡地にどんなビルがあったかは覚えてないけど、自分が好きなアーティストの看板があればすぐ認識できる。物理世界も仮想空間も自分が気になってるもの以外は表示されないし認識もできない。
外部リンク:ohayua.cyou
119: 2022/08/25(木)10:37:00.42 ID:q66VL73p(1) AAS
コピペペタペタで自尊心保つってAIより頭弱そう
158: 2022/08/25(木)19:21:08.42 ID:nKQxBioC(5/10) AAS
なるほど日本の法律上の問題って話だな
要らない人材でも首切れないからって理由か
256: 2022/08/27(土)10:03:56.42 ID:j0lh+lbx(2/2) AAS
AIおたくは、言ってる事が的外れで読む気にならないんだよなぁ。
情報が必要な時は自分で調べてもっと賢い記事読むって
288: 2022/08/27(土)14:54:36.42 ID:txBvMERm(1) AAS
>>281
>神レイヤー視点
この統一教会工作員も出禁よろしく
294(1): 2022/08/27(土)16:56:55.42 ID:HvFwITdy(1/3) AAS
しかし資本家が資本と生産手段を提供し労働者を雇いうからこそ、あらゆる経済活動は成り立ってるのも事実
俺らじゃゲーム作るスタート地点にすら立てない
308: 2022/08/27(土)17:49:53.42 ID:3MvsXQBm(2/2) AAS
まあ、お金稼ぎではない趣味なら良いお話だね
有料ゲーム出すのは趣味や遊びじゃない、ビジネス
536: 2022/09/01(木)01:10:06.42 ID:W0lyswRH(1) AAS
草ァwww
598: 2022/09/01(木)20:38:34.42 ID:Bf0zI7by(3/5) AAS
>>564
たったその一行がワナビー2024にはご理解いただけない…ムリゲー
619: 野球マン 2022/09/02(金)07:44:57.42 ID:Hyx/8OLn(1/22) AAS
>>606
「あんなの使ってゲームなんて作れない」ってのは当然「自分は」って意味だけど
日本語通じないのかな
681: 2022/09/02(金)11:57:05.42 ID:f/D9GbVA(1) AAS
容量の最良化ができないのはさすがに技量不足すぎるよな
ゲームの質や規模に見合わないダウンロードサイズであれば
無駄な何かが入ってて、全てのプレイヤーにその分まで
ダウンロードさせていることになる
そもそも開発中に気が付かなかったのだろうか?
694(1): 2022/09/02(金)15:02:40.42 ID:kN4urtoq(25/30) AAS
>>692
凄いのを作るのが目的なら、今の行き当たりばったりで作れるものばかり作ってるスタイルをやめて
もの凄いゲームの企画書を作る事をおすすめするよ。
技術的に無理なのでも関係なしにアイデア出して、凄いゲームが出来たと感じたら足りない技術を調べながら完成に向かう。
それをやらないと成長しないよ。
707(1): 2022/09/02(金)16:49:20.42 ID:53L2/vDH(1/2) AAS
会社が副業禁止だからゲームを売れないって頭が弱すぎる
可哀想になってくるわ
895: 野球マン 2022/09/05(月)08:42:04.42 ID:Y31frBOI(9/20) AAS
わかったわかった
steamについて調べてみるわ
しかしややこしそうだからやっぱり出品できないかもしれんが
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