[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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(1): 2022/09/01(木)12:46:53.33 ID:Sahy+NhE(1) AAS
それは自分に自信が無い人の考えでは?他所との差別化が図れると思えるから競合他社(者)と戦えるわけで
無意味と思ってるなら、それは本当にやりたい事なのか?って自問自答を先にしなよ
827: 2022/09/04(日)11:46:05.33 ID:q2mcTG8B(1/2) AAS
>>812
UnityはAAAまたいな大規模開発には向かないみたいな事を聞いたことあるな
そういう風にエンジンが作られていないと、今は知らないけど
922
(2): 野球マン 2022/09/05(月)09:57:20.33 ID:Y31frBOI(19/20) AAS
>>918
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
iPadからだと表示が収まってないですよ
仕様かもしれないけど
959: 2022/09/05(月)21:00:55.33 ID:dFEp3XTs(7/10) AAS
>>957
まあ賞金1000万円の企画だからね
プロも個人も関係ないという事だろう
プロも真面目にコンテストに挑んでいるという事

当然パブリッシャーとしての講談社に期待もあるんだろうね
集英社も講談社もゲームのパブリッシャーとして参加開始
まだ始まったばかりだよ
989: 2022/09/06(火)08:44:36.33 ID:DDKCKcUQ(6/7) AAS
受賞者相手にいちいち敬語で接するのなんて面倒じゃん
ただの野良エンジニアに何だし
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