[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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2: 2022/08/23(火)23:55:52.29 ID:P0W/87j7(1) AAS
>>1
88: ワナビー2024 2022/08/24(水)20:06:04.29 ID:rN8pGp87(2/2) AAS
>>86
いつもありがとうな
125: 2022/08/25(木)11:58:03.29 ID:expoZCeJ(1) AAS
そもそも論なんだけど
このコピペ厨は何がしたいの?
439: 2022/08/29(月)22:45:20.29 ID:9mXZjou8(2/2) AAS
桜井って誰思ってたら星のカーヴィの人か
もう52歳の人に粘着するやつって人生の敗者じゃないかと勘ぐる
前線で戦っている自覚があれば眼中に入らない
505: 2022/08/31(水)14:49:08.29 ID:CCqmwCZN(1/2) AAS
なんだレビューして欲しかったわけじゃないのか
612: 2022/09/02(金)05:33:05.29 ID:kN4urtoq(3/30) AAS
>>608 カクヨムサイトいってみたけど、もう971人投稿してるやん。
応募するより自作ゲーム作ったほうが良いんじゃね。
注目作品のタイトルのネーミングセンスってどれも内容の説明文まで含んでて面白いな。
ゲームのタイトル画像やサムネみたいに主張してるわ。
706: 2022/09/02(金)16:47:34.29 ID:ZsCxn6VU(1) AAS
と、名無しが言ってることだから、その言ってる内容が一番信用できないってブーメランw
708
(2): 2022/09/02(金)16:57:34.29 ID:kN4urtoq(27/30) AAS
>>703
>フリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
フリゲで沢山ダウンロードされても、有料は別物よ。

>前に結構いい企画を立てて
ミニゲーム作って投げ出すから駄目なんだ。
頓挫した敗因を学習し改善改良を続けないと、このままミニゲームが増えるばかりだよ。
野球マンが公務員じゃないなら副業行為は違法でないし、ひとまず締切つけて有料リリースして大金稼いで考えるんだ
790: 2022/09/04(日)00:39:04.29 ID:pCTr5L6f(3/3) AAS
>>789
いっそどうしたらキレイなグラフィック作れるか教えてよ、割りとガチで
835: 2022/09/04(日)15:33:23.29 ID:H+BBOhRv(19/22) AAS
副業の線引きシビアすぎない?
しつこくアタックして本業に影響しないようにするから!っていいながら上司や社長にプレイさせようぜ例のボール吹っ飛ばすやつ
979: 2022/09/06(火)05:31:32.29 ID:DDKCKcUQ(1/7) AAS
>>973
めぼしいアセット作ってる奴がみんな西洋人なんじゃね
990: 2022/09/06(火)08:45:10.29 ID:KE+BSmlX(1/2) AAS
こいつはなんなんだ
反面教師か?
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