[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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40: 2022/08/24(水)13:21:22.12 ID:wcoxuvdY(1/6) AAS
別にインディーズでもいいんじゃないか?
インディー、インディーゲーム、インディーズ、インディーゲームズなら文法的に間違ってないし
インディーズゲームだと誤りだけど
162: 2022/08/25(木)19:28:34.12 ID:FfWwWesL(5/5) AAS
出来上がるものが全てじゃないって話だよ
180
(1): 2022/08/25(木)22:42:06.12 ID:UlxNSL2U(1) AAS
本当にクリエイティブなのはプログラマーだけになっちゃうかもな
488: 2022/08/31(水)12:07:45.12 ID:wcM/vFY0(1/2) AAS
ライトRPGじゃ光るRPGかな思われてスルーされると思う
くっそ簡単RPG(笑)の方がわかりやすいだろう
575: 2022/09/01(木)14:41:48.12 ID:Thcv9zoF(7/8) AAS
>>573 SteamやDLSITEでリリースしてる。
初動はサムネ重要だけど、それ以降はユーザーやインフルエンサーが広めてくれるのに任せて次の作品に移るよ。
1$110円で大雑把に売上申告したら国税庁から問い合わせかかってきた。それ以降SteamWORKSで毎年12月に振込額を最低額に変更して全額下ろすようにした
609: 2022/09/02(金)05:00:32.12 ID:bbkhohL5(1) AAS
褒めを栄養にできるか反骨にできるかは人それぞれ
しかしどちらも人間が成長するには欠かせないものです
669: 2022/09/02(金)09:56:15.12 ID:kN4urtoq(20/30) AAS
Unityで出力する前に不要な素材を削除するアセットは重要だね。UEだと必要な素材だけマイグレートするから関係ないけど・・
733: 2022/09/02(金)22:25:57.12 ID:F2VK7tEV(2/2) AAS
こいつスクリプトだとは思うが、たまにちゃんと会話してるんだよなあ
将棋界でもAIと人間のタッグが一番強いらしいし、ハイブリッドならまずチューリングテストで見抜けないかもな
いやむしろAIである確率がそのまま応答比率で出るかもしれんが
776: 2022/09/03(土)21:01:47.12 ID:ng+wViC3(1) AAS
ダクソ系の人気はいつまで続くかねえ
もはやジャンルになったから感はあるから廃れることはないかな
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