[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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951
(1): 2022/09/05(月)19:25 ID:dFEp3XTs(2/10) AAS
>>949
コケてほしくはないな
次の500万企画がなくなるとつまらなくなる

あと講談社ゲームの女性はもうちょい真面目にやるべきだな
13月には体験版もあるんだし、最低限でも体験版のゲーム実況しろよ
しかも登録者1000人とかありえないだろうよ

せっかく女性雇っているんだし、ちゃんとしないと
省2
952: 2022/09/05(月)19:25 ID:dFEp3XTs(3/10) AAS
>>949
コケてほしくはないな
次の500万企画がなくなるとつまらなくなる

あと講談社ゲームの女性はもうちょい真面目にやるべきだな
13月には体験版もあるんだし、最低限でも体験版のゲーム実況しろよ
しかも登録者1000人とかありえないだろうよ

せっかく女性雇っているんだし、ちゃんとしないと
省2
953: 2022/09/05(月)19:26 ID:dFEp3XTs(4/10) AAS
なんかブラウザーでエラーが出て二重押しになった
すまぬ
954: 2022/09/05(月)20:03 ID:wb0X/rHR(1/2) AAS
>>950

3x3x3の正方形でガチャガチャ回して色を揃えるのがいいよ。最高は6面全て揃えるんだけど、何故か5面しか揃わないというパズル。
955: 2022/09/05(月)20:31 ID:dFEp3XTs(5/10) AAS
『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
動画リンク[YouTube]
女神転生ペルソナ関係者が多いね これは売れるかも?
956: 2022/09/05(月)20:35 ID:ddM3dCRm(1) AAS
ワナビーは出禁
957
(1): 2022/09/05(月)20:48 ID:+1BILf7N(16/16) AAS
948も955もプロを集めたゲームやん。コンテスト参加しなくていいんじゃね?
955のイラストレーターなんて超一流のイリヤさん(ネトフリ攻殻機動隊)使ってるし
インディゲームって風に見せるより攻殻機動隊で出せばよかったのでは?
958: 2022/09/05(月)20:56 ID:dFEp3XTs(6/10) AAS
【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
動画リンク[YouTube]
『ハルカノカナタ』ティザーPV(制作者:そらまめゲームス)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
動画リンク[YouTube]
959: 2022/09/05(月)21:00 ID:dFEp3XTs(7/10) AAS
>>957
まあ賞金1000万円の企画だからね
プロも個人も関係ないという事だろう
プロも真面目にコンテストに挑んでいるという事

当然パブリッシャーとしての講談社に期待もあるんだろうね
集英社も講談社もゲームのパブリッシャーとして参加開始
まだ始まったばかりだよ
960
(1): 2022/09/05(月)21:06 ID:KyzQulju(1) AAS
ワナビーは出禁
961
(1): 2022/09/05(月)21:12 ID:WHyBoa2j(1) AAS
>>951
水着パーティは草
962: 2022/09/05(月)21:40 ID:dFEp3XTs(8/10) AAS
>>960
だからよ
製作者でもなんでもないど素人のお前は黙っていろ
963: 2022/09/05(月)21:44 ID:dFEp3XTs(9/10) AAS
>>961
パーティは余計だったけど
水着は少年誌でもグラビアでやるからね
努力だけは見せてほしいよね
964
(2): 2022/09/05(月)21:48 ID:Eet2hImf(1/2) AAS
名うてのプロが複数人参加してて1000万は結構しょっぱい話だよな
965: 2022/09/05(月)21:58 ID:JaHhrHkg(1) AAS
こいつ AIガイジと同じやつだろ
966: 2022/09/05(月)22:01 ID:zvjp7JSx(1/2) AAS
昨今のゲーム業界だと、2000円のゲームで売上2,3万本とか普通なんだからむしろ賞金で1千万は破格じゃ?
967: 2022/09/05(月)22:07 ID:Eet2hImf(2/2) AAS
賞金っていうか制作費でしょ
世界一面白い人の動画によれば1年500万*2って話だったような
968
(2): 2022/09/05(月)22:23 ID:xcXEtssW(1) AAS
講談社はゲームとして面白くて売れそうな感じのゲームじゃなくて
漫画みたいな世界観のオリジナリティ溢れるゲームが欲しいって事か?
969: 2022/09/05(月)22:27 ID:wb0X/rHR(2/2) AAS
>>968
欲しいというか、そういう目線が主体の人達が見てるのでね。
そうなんるでしょうね。
970
(1): 2022/09/05(月)23:00 ID:jur8HGRj(2/2) AAS
ということは担当者はアセットが何かも知らなかったっぽいな
971: 2022/09/05(月)23:03 ID:zvjp7JSx(2/2) AAS
>>970
まじでデジタル音痴いっぱいいるから、その可能性高いだろうな
アセット並べて適当に映えるエフェクトのせておけば「こいつすげー!採用」って思う馬鹿がいてもおかしくないのが今の日本の現状
972: 2022/09/05(月)23:04 ID:dFEp3XTs(10/10) AAS
>>964
まあ少なくとも声優は雇われてちゃんとしたスタジオでレコーディングしているだろうな
講談社の金がちゃんとゲーム製作に利用されているだけだな
別に問題はないだろう
973
(1): 2022/09/06(火)01:02 ID:grxLQCDv(1/3) AAS
もし審査員が971の言うとおりゲームに詳しくなく見た目で決めていた場合は、丁寧に作ったフル自作のドットゲームが、有料アセット並べた作品に勝てるわけがない。
てかなんでアンリアルエンジンで投稿したゲームはみな同じような西洋風のゲームなんだ?テンプレでもあるんか?
974: 2022/09/06(火)01:25 ID:6rgiGUWf(1) AAS
むしろたくさんあるよ
アンリアルエンジンはテンプレベースの発想だからね
その分アルゴリズムやアイデアに注力できる
975: 2022/09/06(火)02:18 ID:0wre6ZjQ(1) AAS
こうして仕事終わりの深夜にゲームを作れるのは幸せなことだ
976: 2022/09/06(火)02:37 ID:PIDagB3w(1) AAS
アンリアルエンジンを使う層がそういう雰囲気が好きな傾向があるんじゃね
サンプルプロジェクトがそういう感じなのばっかなのも影響してそう
977: 2022/09/06(火)03:57 ID:grxLQCDv(2/3) AAS
海外のUnrealEngineの作品もTPSとFPSばかりだもんな。
978: 2022/09/06(火)04:53 ID:YErLiJ/k(1) AAS
>>964
プロ崩れ、セミプロのトライアウト会場でしょ
素人のど自慢にどう見ても大会荒しみたいなのは必ず混じってくるもんよ
979: 2022/09/06(火)05:31 ID:DDKCKcUQ(1/7) AAS
>>973
めぼしいアセット作ってる奴がみんな西洋人なんじゃね
980: 2022/09/06(火)05:37 ID:DDKCKcUQ(2/7) AAS
>>968
公式発表では担当者が組みやすい企画だとさ
981: 2022/09/06(火)05:43 ID:DDKCKcUQ(3/7) AAS
予想するに
1000万円与えて担当者がサポートすることで担当者の評価が上がりそうな企画
だからすでに完成した作品をもってっても駄目なんじゃないかな、担当者が何仕事したかわからないじゃん
あと担当者との人間的な相性
982: 2022/09/06(火)08:16 ID:/ANSryUb(1/2) AAS
自分が担当だったら年寄りとかコミュ障は無意識に外すな
983: 2022/09/06(火)08:25 ID:DDKCKcUQ(4/7) AAS
講談社は金銭的な目標一切掲げて無い
奴等の目的はインディーゲーム開発者を支援する事なんだよ
だから支援しやすい開発者を選んでるんじゃないかな
984: 2022/09/06(火)08:25 ID:grxLQCDv(3/3) AAS
賞金2000万の使い道でもうちょっと凄くならないのかなぁとは思った。
余ったら広告とかに全部使えばいいのにな。売れればそれ以上に回収できるわけだし
985
(2): 2022/09/06(火)08:28 ID:gwGVO0xS(1) AAS
年齢って言うほど関係ある?
技術力あるベテランはむしろ欲しいくらいなんだが
未経験でもポートフォリオとその説明がしっかりしてたら採る
とにかく実力主義
986
(1): 2022/09/06(火)08:29 ID:NJl8a96j(1) AAS
トレーラー動画で紹介されてる売りが、女神転生を手掛けた誰々、大人気インフルエンサーを声優起用、ベテラン声優の参加、のビジュアルノベルだからなあ
実際体験版やってみたけど自分には魅力は一切伝わらなかったし、こんなの受賞させてたら他の参加者はやる気なくしそう
987: 2022/09/06(火)08:40 ID:DDKCKcUQ(5/7) AAS
>>985
あいつら別に売れなくてもいいんでしょ
講談社の奴等はそもそもエンジニアの実力なんて分かりやしないんだよ
実力が同じような派遣エンジニアが何人も来たら年寄りより若い奴選びたいじゃん
988: 2022/09/06(火)08:43 ID:JcUpSI9m(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
989: 2022/09/06(火)08:44 ID:DDKCKcUQ(6/7) AAS
受賞者相手にいちいち敬語で接するのなんて面倒じゃん
ただの野良エンジニアに何だし
990: 2022/09/06(火)08:45 ID:KE+BSmlX(1/2) AAS
こいつはなんなんだ
反面教師か?
991: 2022/09/06(火)08:50 ID:l7MM0CJg(1) AAS
いつまで講談社の話ししてんだよ!
992: 2022/09/06(火)08:53 ID:DDKCKcUQ(7/7) AAS
奴等の目標はインディー開発者を支援する事、売れるかどうかの観点で選んでない
担当はサラリーマンだ何か成果を出さないといけない
売上が評価されないとしたら担当は何を評価されるのか
担当が社内的な評価を獲得するにはどのような開発者である必要があるのか
1000万ほしいだけの人はこの観点で企画を作るといいんじゃないかな
993: 2022/09/06(火)09:18 ID:obm6tJzC(1) AAS
>>986
声優なんて1000万から金出して1日だけレコーディングすればいいだけだし
事務所との交渉次第だろうよ
知らんけどゲームだと主人公20万準主人公10万くらいらしい

著名な声優陣使うといくらかかるか知らんけど交渉次第だろうよ
声優陣を雇うにはそれなりの身銭を切らないといけないし
金をどう使うかはクリエーターの判断次第
省1
994: 2022/09/06(火)10:30 ID:/ANSryUb(2/2) AAS
>>985
80とか90のガチのお年寄りなら逆に採用されるかも
障害者枠みたいな感じで
995: 2022/09/06(火)10:32 ID:YFaaeuJu(1) AAS
さすがにその年齢は製作期間中に寿命を迎えて投資がパァになるので…
996: 2022/09/06(火)10:34 ID:6XPt6LUm(1) AAS
80代でプログラムの勉強始めてアプリ作ったお婆さんとかニュースになってたし
アンメ業界だと70代で現役も割りといるから年齢関係なしにやる人はやるだろうが
枠を作って採用ってのは違うだろ
997: 2022/09/06(火)10:48 ID:4JopF2/K(1) AAS
次スレ立てたんで続きよろしく

2chスレ:gamedev
998: 2022/09/06(火)10:51 ID:KE+BSmlX(2/2) AAS
質問いいですか
999: 2022/09/06(火)11:54 ID:leU7y8ZB(1) AAS
はよせーや!
1000: 2022/09/06(火)11:56 ID:gsJFen9U(1) AAS
ワナビーは出禁!
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 13日 12時間 10分 41秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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