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ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part14】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/
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713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 17:19:30.21 ID:53L2/vDH >>710 可哀想な人を見ると助けたくなるのは人の性分だよな。しかしここでは誰も救えない インディーの8割は売れないし、人生は4000週間しかないし、自分の事だけ考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/713
714: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 17:57:45.59 ID:DvqtcVOf >>707 そんなこと言われてもどうしろっていうんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/714
715: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 17:59:11.61 ID:DvqtcVOf >>708 確かに「大作作れ~」みたいなのはいろんな人に言われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 18:04:19.81 ID:iLiHUWOi そもそも何かこれ作りてぇ!ってジャンル無いの? 漠然とゲームが作りたい、どんなゲームかは分からないって時点でスタートラインが無い 俺は今は他人に面白く感じてもらえる脱出、謎解きもの作ってるけど それ終わったら銃撃アクションもの作ってみたいし中編のシミュレーションゲームや大作RPGなんかもやりたいアイデアはある そんなかから出来る順番に世の中にお出ししてる状況だけど そういう、創作意欲が溢れて止まらねぇ!って言うのないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 18:37:18.81 ID:jnsVntqq ゲームジャムに無駄に出品続けてたりほめ殺しマンにおだてられて有頂天になってる時点で分かるじゃん こいつはただ自分の承認欲求を満たしたいだけなの 優秀なエンジニアって事でみんなに凄いって言われたいだけなんだよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/717
718: 名前は開発中のものです。 [safge] 2022/09/02(金) 18:41:02.86 ID:jnsVntqq ちょっと前までならゲーム作れただけで特殊技能として認められたのかもしれんが、ゲームなんて大した技術無くても作れるもんなんだよ ゲーム完成させたとしても褒めるのはほめ殺しマンだけなんだよ こいつバカなまま年取っちゃったんだね本当に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/718
719: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 18:53:50.15 ID:DvqtcVOf >>717 いつ俺が有頂天になったんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 18:54:05.10 ID:jnsVntqq 内容スカスカのゲームでアプリサイズ700Mになりましたとか言ってる時点でお前の技術力なんてねえんだよ ボケが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/720
721: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 19:05:06.22 ID:DvqtcVOf >>720 それは俺じゃないな 俺はアプリサイズはwebglなら30メガ、スマホアプリなら50メガに抑えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/02(金) 19:42:53.73 ID:JpXqCDPp VRの未来は無限の可能性秘めてると思うけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 19:50:28.74 ID:D9ro7yz5 ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 19:58:58.47 ID:ZyN7vfW/ >>685 SDL2のほうが良いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 20:21:07.72 ID:F2VK7tEV ていうか2DプラットフォームなんてスクロールSTGの次くらいに簡単なのにツールなんか要るか? ドット絵を自然に動かしてくれる、とか1枚インプットすると地形を自動生成してくれる、みたいななんかすごい目玉機能があったりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 20:28:32.78 ID:4Ju5ke0x 野球マンのゲームってどこで出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/726
727: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 20:29:27.52 ID:DvqtcVOf >>726 Twitterアカウントのモーメントに過去ゲームがほとんどリストされてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 20:32:38.44 ID:4Ju5ke0x >>727 Twitterどっか貼ってたっけ? URLplz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/728
729: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 20:35:52.75 ID:DvqtcVOf >>728 https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1551035992685309952?s=21&t=kEqfM9AlqvQsTC6Mf23FoA ほとんどpcブラウザ向けだからよろしく https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 21:14:11.38 ID:ZyN7vfW/ 例えばSDL2にはgamecontrollerdbという仕組みがある ボタンの物理配置とボタン番号はコントローラごとにバラバラな組み合わせになっててマジクソなのだが この仕組みのおかげでだいたいどんなコントローラでもボタンを箱コントローラのボタン名に良い感じにマッピングしてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/730
731: ワナビー2024 [sage] 2022/09/02(金) 21:17:09.76 ID:wDlCdUNU 市場としてはカジュアルゲーのほうがデカいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 21:38:29.10 ID:eIQpBLpZ ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:25:57.12 ID:F2VK7tEV こいつスクリプトだとは思うが、たまにちゃんと会話してるんだよなあ 将棋界でもAIと人間のタッグが一番強いらしいし、ハイブリッドならまずチューリングテストで見抜けないかもな いやむしろAIである確率がそのまま応答比率で出るかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:45:22.62 ID:vGHcsw5P スクリプトってクソコテじゃなくてそれに反応して書き込まれる>>732だろ? こいつがクソコテの自演なのか知らないけど 何故か毎回ID違うしたまに会話してるかなんて判別出来ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:47:48.51 ID:4Ju5ke0x >>729 thx 適当に遊んでみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 22:54:54.76 ID:kN4urtoq >>735 忌憚のない意見感想をよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 23:01:56.95 ID:bZZfkrz0 もう自演も荒らしも隠す気ないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 01:55:24.04 ID:ocCqhj+T JR東日本がなんと「公式電車シム」をSteamで発売へ。 東日本旅客鉄道株式会社(JR東日本)は9月2日、『JR東日本トレインシミュレータ(JR EAST Train Simulator)』のSteamストアページを公開した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/738
739: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 01:56:47.89 ID:ocCqhj+T ここでの会話は時間の無駄なのでほどほどに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 02:01:31.75 ID:ocCqhj+T 【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4 十三月のふたり姫【2022/8/6 発売予定】1st トレーラー https://www.youtube.com/watch?v=cC59T5U_Uw8 FAMILY BATTLE タッグアリーナ【2022/8/6 アーリーアクセス開始予定】2nd トレーラー https://www.youtube.com/watch?v=fZKNRlCIdGQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 05:09:19.17 ID:ba+aHn8c FAMILY BATTLEは受賞が完全にデバフになっちゃってる気がするんだが 過去作配信動画で見た時なかいい感じの制作者に見えたんで残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 05:23:58.00 ID:odYkq9Mu 野球マンに大作は厳しいから売れるミニゲームを考えたら良いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 05:27:02.38 ID:odYkq9Mu クリエーターズキャンプは、資金難のアマチュアの登竜門的なものと思ったから 「あの女神転生を手掛けたレジェンド〜」ってなんか違和感あるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 05:32:51.35 ID:ba+aHn8c 誰も触れてないけどグラがおかしいんだよ FAMILY BATTLEの作者の過去作見る感じ明らかにセンスが違うから、講談社が売れるグラって事で付けてくれたんだろうけど あれが全てを台無しにしてるじゃん。どんなシステムが面白くて持もってやつ 世界一のアクションゲームのグラも同じ匂いを感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/744
745: ワナビー2024 [sage] 2022/09/03(土) 09:09:50.06 ID:ov/g88zu https://www.youtube.com/watch?v=LZjt2Yn2OKA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 09:25:22.22 ID:t7tW7/cf ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 10:44:38.64 ID:KrYgV/n9 レモンに唐揚げなんて一部の日本人にしかわからん寒いネタなのに それをメインに据えたゲームをSteamで売り出そうって誰が考えたんだろね 作者だったらそういう奴だったって事で終了だが、講談社が言い出した事だとしたら戦慄が走るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 11:30:35.65 ID:YCd600lf ポケモンスナップみたいに電車スナップ作ろうかな 三脚立てたり、フェンスよじ登ったり、庭の木を切ったり、大声浴びせたり、いろんなスキルで電車の写真を撮るゲームとかどうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 11:32:33.92 ID:TkJBLRhV >>740 プロモーションムービー見てたけど、Mac使用率高くね? かなりMacBook Proかは知らんが出てくるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 11:41:32.52 ID:lDW8J8Fj >>748 割とマジでありなんじゃね? 電車でGOとか最初出た時も進んで止まるだけとかゲーム性皆無で こんなもん誰がやるのと思ったら鉄ちゃん達にめっちゃ人気だったし 部外者のの想像をはるかに超える需要があるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 12:30:36.40 ID:GY/ct7hF 第二期 講談社 1000万円の癖の強い合格者 【企画書公開】1000万円でゲーム作れる!!【講談社ゲームクリエイターズラボ】 https://www.youtube.com/watch?v=YWxApq8HxXY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 12:40:12.19 ID:uOy6zgqR 野球マンのゲームプレイしてみた なんというか、なんというかだった クオリティは悪くないけど、1面しかないの? って感じ 一番面白そうだったのはシューティングのやつ 敵をまとめて吹き飛ばすと高得点っていうコンセプトは悪くないというか凄くいいんだけど、敵が密集する瞬間とか用意してやればもっと爽快感が得られると思う スコア表示よりも、一度に何匹倒したかの方がプレイヤーには重要だと思う これ複数面作ってちゃんとすれば立派なゲームになるんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 12:47:34.94 ID:Nt+Fwr5v >>752 それどこの東方夢時空? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 12:51:14.21 ID:uOy6zgqR >>753 すまん、旧作はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 12:54:30.57 ID:dNE/ZpvZ > これ複数面作ってちゃんとすれば立派なゲームになるんでないの? そんな事ずっと言われてるのに似たようなゲーム張りに来るんだからワナビーと同類だよ 粘着してくるだけだからそのワード出すな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 13:03:52.90 ID:GY/ct7hF >>751 講談社はとりあえず見た目派手なゲームを選んでいるね 集英社は全体的なものを見ているね 市松人形はyoutuberで登録者数10万人 集英社ゲームも講談社ゲームも登録者数は非常に少ないのでこれも加味されているかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/756
757: 野球マン [sage] 2022/09/03(土) 13:04:40.98 ID:5ij2RlHB すまんな、これしか作れなくてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 13:20:04.08 ID:GY/ct7hF 講談社はかなり金をかけているね 応募総数900組で7組選出 モーションキャプチャーの専用ルーム部屋作るとか億は軽くつぎ込んでいるね 落選組の中にもまあまあの人が入りこんでいる まあ集英社も講談社もこれから 自分ら含めてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 13:26:41.98 ID:GPFmmQaa 久々に来たけど 世界一さんのふかし芸はどうなった? 再生数に貢献する気もなくて忘れてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 13:29:26.10 ID:GY/ct7hF >>759 世界一目指す地罰竜君は頑張っているけどいまいちかな UEに頼りすぎたつけが来ている 相棒にプログラマーを選んだのは正解でそれがなければ大失敗になるところだったと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 13:55:45.67 ID:odYkq9Mu 世界一おもしろいゲームって売りにしてるからプレイするまで評価待ったほうがいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 14:16:27.40 ID:GPFmmQaa 時間稼ぎが上手いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 16:14:54.34 ID:T4csHhBm UEってアクションRPGツクールみたいなアセット有るんだな もうあの手のゲームで差別化しようがなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 16:20:38.53 ID:zteVXbeX ソウル系ってだいたいダークファンタジー系が多いし その辺のビジュアルで差別化していくしかないような ノベタもロリコン向けダークソウルみたいに一部で言われてたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 16:24:40.85 ID:uy8LhUsL アセットっていうかすでに画像をsprite texture(方言)という形式で読み込んでtile set(方言)という1枚の画像にまとめて色々設定したのち tile map(方言)という形式でそこまでの設定に基づいた状態でマップを作っていくという機能があるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 16:25:36.28 ID:T4csHhBm 世界一のアクションゲームの人もおっぱい大きいお姉さんとかロリコン娘とかを主人公にすればもっとゲームとして注目してもらえるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 16:32:58.87 ID:uy8LhUsL 百合ゲー最強!百合ゲー最強!!!百合ゲー最強!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 18:25:55.11 ID:uXtImwMu 小池百合子の… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 18:27:37.03 ID:HEqzEem3 キモっ!オエーッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 18:28:40.32 ID:EBcUm9ro そんなのあったな… ソーシャルディスタンスの… 爆破ゲーみたいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 18:29:32.48 ID:dkAp1QUt 世界一さんは典型的なダクソシンパすぎてなー… 集英はbitsummitに出してたゲーム郡のきなみつまんなそうってかそもそも完成しなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 19:29:43.73 ID:odYkq9Mu soulLikeでも大手のたくさん控えているのに、世界一自称出来る自信凄いな。 https://www.youtube.com/watch?v=SMdjEi7R0LY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 19:37:20.45 ID:odYkq9Mu >>760 UEに頼りすぎたつけが来ている ツケって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 20:26:38.59 ID:5fzKjt6k >>773 ごめん、言い過ぎた UEの美しいCGに比べたら少々のバグは仕方ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 20:58:54.22 ID:zteVXbeX >>772 この中だとプロジェクトイブが目を引くな あとは西遊記のやつとかか 洋風ダークファンタジーでダクソと同じ土俵で戦ったとこでフロムにかなうわけないんだから 別方向でアプローチした方が興味引くのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:01:47.12 ID:ng+wViC3 ダクソ系の人気はいつまで続くかねえ もはやジャンルになったから感はあるから廃れることはないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:32:30.94 ID:odYkq9Mu ソウル系は、緊張感と達成感求めてプレイさせる元となってるから、 どんどん難易度上ってますます初心者お断りになりそうだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:49:43.66 ID:odYkq9Mu >>775 まだ市販の背景アセット使ったプロトタイプだろうから、賞金使って独自の世界観を出してくると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 22:06:46.60 ID:TkJBLRhV 【速報】 @SokuhouOtodoke1 (2022/09/02 21:00:41) ホラーゲームが苦手な人がVRで バイオハザード4 した結果www https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1554428558407188485/pu/vid/576x1024/eHn_D-hKw590KbMM.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1554428558407188485/pu/img/iFB_-D1QzwH1aA2E.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1565671050876055552/SokuhouOtodoke1 やべえこれもうレディプレイヤー1の世界すぐそこまで来てんじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 23:56:39.23 ID:Eo3Yit8d UEでしか出来ない美しいビジュアルってどういうもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:08:49.87 ID:pCTr5L6f UE使っても綺麗なグラだすの難しいんだよな どうやってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:11:17.63 ID:H+BBOhRv 結局道具を扱う人次第っすわ UnityでCity Sampleみたいなグラ出せるかって言ったら出せるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:12:30.08 ID:NBvXng0v 個人的な感覚だとビジュアルのキーはライティングとノーマルマップかなあ エンジンはあんまり関係ないと思う、重い軽いはあるだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:13:32.69 ID:H+BBOhRv ベースカラーのテクスチャ用意したらアンビエントオクルージョンマップもスペキュラマップもメタルネスマップもラフネスマップもノーマルマップも 全部用意してくれると思ってる奴ガチでいるだろ 二度とグラについて語らないで欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:18:34.30 ID:pCTr5L6f UEに関してはMegascansがあるから割りと全部用意してくれるって認識間違ってないかもな やっぱライティングだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:21:24.24 ID:H+BBOhRv いーや間違ってるね 絶対いるんだよUEで読み込んだらなぜか質感のない1枚の絵に勝手に適切な質感がつくと思ってるやつ そうでもなきゃUnityじゃ無理だわとかUEにしか出せないグラだとか口が裂けても言えねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 00:24:00.19 ID:Sls3Xxy6 >>779 AR VRにフルコミットする意義はありそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:27:50.00 ID:ob8fE66N 架空の敵と戦うUEアンチおじさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:28:57.38 ID:H+BBOhRv グラフィックに関して自分の実力不足をツールのせいにしてるクソども 俺はガチで激おこだぞ 以降グラフィックについて適当なことこいてるカス居たらクソほど煽ってやるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:39:04.29 ID:pCTr5L6f >>789 いっそどうしたらキレイなグラフィック作れるか教えてよ、割りとガチで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:46:22.71 ID:H+BBOhRv ゲームエンジンの外でテクスチャを作る 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:51:07.79 ID:H+BBOhRv ただテクスチャを作るコツも色々あって 例えばベースカラーには色だけじゃなくふんわり影を入れるとか ノーマルにはたとえプレーンなマテリアルだとしても何かしら微弱でもいいからノイズ載せておいた方がお得だとか とりあえずラフネスやAOなどを1とか0とかに設定してる人はノーマルのうち適当なチャンネルでいいからラフネスとして使ってみるとか 色々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:59:29.23 ID:H+BBOhRv ただこれはあくまでモデル個別のシェーダーの話であって絵作りの1部に過ぎないし ポストプロセスで出来上がった画像になんらか加工するのも砂嵐吹き荒れる砂漠とか光すら差し込まないような深い水中を演出するなら大事だし みんな大好きパーティクルでロケーションに応じてなんか飛ばすのも大事だし 時にはパーティクルじゃないもので水面とか足跡とか地味なエフェクト作るのも大事だし これらがあるかないかであってUnityかUEかでは絶対ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/793
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