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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 07:50:09.35 ID:Xm+rLUzN プログラミングの知識を必要とせず、 直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER http://smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ Smile Game Builder 4枚目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/ >>970あたりの人が次スレ立ててください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 00:20:20.84 ID:5gyXbdMp サンプルゲームやってるけどピンク髪の女がいきなり「わたし、使えるから!」とか言い出してきてテンション上がった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 00:35:08.34 ID:Bp63U2zG 弄れることが多すぎて全然把握出来ないまま1日終わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 00:37:40.00 ID:JkwU5ZkM サンプルゲームですら重い人はおま環かスペック不足のどちらかだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 00:53:07.68 ID:ocNBURsC 仕事終わりにいろいろ覚えるのはしんどいわ… 週末から本気だす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 01:16:54.15 ID:iIs1h6DH C#使わなもしかして戦闘関連でいじれる範囲割と狭いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 03:04:17.55 ID:5gyXbdMp 条件分岐に当たり判定とかがあるな 3Dゼルダみたいなのを簡単に作れそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 03:58:19.64 ID:TAz5Qhp4 何も下調べせずに買ったんでふが(^^ プレイヤー、2dだけだと勝手に思ってたら普通に3Dキャラも使えるんでふね(^^ これは良いでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 04:51:57.37 ID:0jlt+Aoz 以前公開された画像の中に物理移動適用みたいな項目があった気がするんだけど消えてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 05:03:33.79 ID:0jlt+Aoz あ、ごめんあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 05:55:39.24 ID:ua8Q0Kth 高機能でアクションゲームが作れるし無料DLCがついてくる お値段以上バキン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 07:46:21.43 ID:uXCW8BjP まだ様子見してるんだけど、もしかして2Dゼルダ見たいなアクションゲームとかテイルズオブエターニアみたいな敵と接触したらリニアで戦闘行けそうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 08:06:25.28 ID:kHUp/G5+ 俺も様子見だけど戦闘関連が弱いって聞いてちょっと迷ってる 自分であれこれできるスキルもないしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 08:20:25.68 ID:Lm3rxFyv 俺もそれいくつか見るけど ツクールと比べて具体的に戦闘のどの部分が弱いのかが分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 08:25:20.44 ID:HVWMUls+ ちょっと聞きたいんだけど、特に改良しない状態だとミニキャラ(フィールドとか歩く時の奴)は万歳とか飛び掛かったりとかそういう動き出来るの? あともし追加するとしたらドット打ち必須? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 08:38:13.39 ID:97G7q6n6 クロノトリガーみたいにその場で戦闘に入れるようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 09:06:58.25 ID:sePyzRuU 興味はあるけどまだ買ってないんだけどツクールみたいに素材用意されてるんだろうか オリキャラは自分で打たなきゃいけないとして、ドット絵の解像度っていくつで作ればいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 09:11:44.42 ID:jC/kORwV スキルやイベントのパーティクルエフェクトはEffekseeker推奨されてますね。ツクールで使われてた事もあって素材配布してくれてる方も多そう 戦闘システムをグランディアエクストリームみたいな素早さが息をするターン性に変えたいけどリファレンス充実してないと辛いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 09:16:00.26 ID:OwNEAC0v ドット絵の解像度は要検討だけど bakinのデフォルトドット有能だから これが一つの規格として流通して欲しいところ 左向きと右向きだけ(後ろと正面を省略)でもいいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 09:42:06.90 ID:JkwU5ZkM 素体データは欲しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 10:12:46.09 ID:G+jBK76M 弾発射できそうな設定あったから試したがうまく飛ばないな その場に設置する感じ ジャンプして弾設置すると弾の上に乗れるがそこから再ジャンプはできない また弾を設置するとプレイヤーが後ろに押し出されたんだが それを利用して連打して下がり続けるとマップ端から奈落へ永久落下したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 10:16:14.14 ID:KS2jy9Ph 基本のバトルシステムを弄りたいけどバトルシステムを管理してるスクリプトとかってどこに入ってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 10:37:27.83 ID:uzRnFZrz ファイル覗いてると「yukar」っていう単語が出てくるけど、 アイヌ語で「叙事詩」という意味らしい 北海道の会社らしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 10:59:12.24 ID:5vKoAlxu アラフィフ世代しか知らんだろうけどBAKINの開発会社SmileBoomは ファミコンすら無い昔にパソコンゲームを作ってた「dB-Soft」っていう 会社のスタッフたちが立ち上げた北海道の会社だよ Switch向けに作ってるプチコン4(SmileBasic)は、40年ぐらい前に作られた 「dB-BASIC」のノウハウを活かして生まれたんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 11:11:09.40 ID:VCX+pMUp >>937 ドラゴンで128x128 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 11:17:54.27 ID:VCX+pMUp >>937 ごめん嘘ついた ドラゴンは180x180で動きの差分含む4パターンで720x180 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 11:29:05.39 ID:sePyzRuU >>946 ありがとう キャラチップの方はどんなもんなんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/947
948: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 11:33:22.18 ID:ZaNnSULv デフォルトで収録されてる敵のドット絵は色違い除いて20体ちょっと さすがに少ないので昨日から敵のドット絵色々作り出してる デフォルト素材と一緒に使えそうなデザインの敵のドット絵を 2、3ヶ月かけて50体くらい作ってboothで売るつもり アニメーションある分、手間がかかるので金取って申し訳ないけど 公式もDLCで追加のドット絵モンスター売るつもりだと思うが、RPGツクールみたいにユーザーが作った素材をメーカーと契約してsteamでDLCで売れたらいいのにな 販売価格の4割弱が素材作者に入ってくるみたいにして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 11:34:15.10 ID:ZaNnSULv デービーソフトってフラッピーの会社か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 11:44:48.01 ID:Lm3rxFyv >>948 おおーあまり高すぎなければ是非欲しいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 12:35:32.26 ID:ua8Q0Kth www.youtube.com/watch?v=rcq5yXPIpwQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 12:46:26.74 ID:G2W3ZJC8 BAKINはパッケージ化でExe化はみたけどこれってコンパイラしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 12:55:44.42 ID:ua8Q0Kth .NETなら中間言語Intermediate Languageにコンパイルしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 13:09:33.45 ID:xYtZXD/A >>948 願ったり叶ったりだと思うから、問い合わせたらぜひって話になると思うよ あとは公式素材としてのクオリティが担保されてるかどうかのチェックくらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 13:20:08.83 ID:G2W3ZJC8 >>953 中間コードなら遅いってイメージだけど、アーリーが終わってUnityExporterが出たりするとCPPに変換して爆速になるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 13:34:57.69 ID:UN8/zVwT まだツールは買ってなくてマニュアルwiki読んでるんだけど これ最大で四人パーティまでのRPGしか作れないっぽい? マップはいろいろ凝ったの作れそうだけど、システム回りは自由度低そうな印象…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 13:55:42.43 ID:LB6OorRx >>951 それがやりたかったんだわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 15:50:05.27 ID:vH16BSSH 早期リリースしたんだね プラグイン作りに興味があるけどDLLから作らないといけない感じ? 公式のDLC用に規格を作っただけでユーザ拡張を推奨する意図はないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 16:06:40.32 ID:Bp63U2zG >>958 .csファイル作って読み込ませるだけでいけるっぽいよ イベントエディアに読み込ませる所がある そこで新規作成すれば雛形描かれたcsファイル作成されるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 16:24:46.59 ID:vH16BSSH >>959 それはちょっと興味湧くな ツクールみたいに自作ウィンドウや自作シーン、既存処理の改造が出来れば良いんだがそこまでは無理かな 派生クラス作ってオーバーライドするならともかくC#だと既存処理の上書き、って基本的に出来ないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 16:32:27.30 ID:Bp63U2zG >>960 C#さえ扱えたら頑張ればなんでも出来るんじゃないかな。知らんけど あと独自ウィンドウや独自画面ならおそらくC#使わなくてもレイアウトツールでなんでも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 16:34:58.14 ID:vH16BSSH >>961 はえ^~ 体験版があれば良いんだが今の内に購入するべきか迷うなァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 17:20:38.12 ID:vH16BSSH サンプルゲーム起動出来ないな 現状、理由は皆目見当がつかない。ウィンドウ出た後黒い画面のまま「応答なし」になる Avastが悪さしてるのかとフォルダを例外指定したけど効果なし 勿論、公式サイトに載ってるdllもチェックしたけど問題なし 同じ問題に直面して解決したプレイヤが現れるまで待とう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 17:55:59.26 ID:UQT0m25H avastって久しぶり聞いたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 18:20:45.58 ID:wBWgWc2o 自分サンプル重い勢 サンプルの村が特に重くて10fpsくらい エフェクト全部切って影と品質最低にしても変わらず 作ったゲーム配布考えると不安しかない… 環境はgtx2060のメモリ16gb+1tbssdでff15も中高画質で快適、原神最高画質で60fps余裕 i7第2世代がネックになってるかもなので、これを機にマザボとメモリとともに買い替えたいと思ってる サンプルヌルヌル勢の方々はcpuとgpuどんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 19:07:22.43 ID:MQx+nR8L グラボ1060 メモリ16G SSD256G win10home ryzen7 2700x サンプルゲーム普通にできてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 19:07:49.04 ID:0jlt+Aoz コアi5の8ギガメモリの1050Tiなんつーしょっぱい環境だけど 普通に60fpsでてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 19:59:37.88 ID:5gyXbdMp i7 GTX1070 32GB 俺もサンプル重かった勢だけど サンプル書き出して再プレイしたら劇的に軽くなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/968
969: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 20:12:55.31 ID:wBWgWc2o サンクス! 結局cpuもgpuも性能良ければ快適というわけではないのが謎だな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 20:20:37.84 ID:B0G9wkpE 新しくマップ追加したい時ってどこ探せば マップエディタは今制作しているマップしか対象に出来ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 20:20:38.90 ID:xYtZXD/A 開発も情報欲しいと思うからぜひ重い人は環境と合わせて送ってあげてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 20:21:44.07 ID:xYtZXD/A >>970 マップリストの+ボタンじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 21:22:27.00 ID:Bp63U2zG >>970 たぶん表示って所でマップリストパレットってやつのチェックが外れてる 俺もやってめっちゃ探した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 21:32:50.70 ID:B0G9wkpE 次スレ 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/ >>972 973 ありがとう 中々慣れないよなぁ 上の方に マップ イベント データーベースの項目作って、そこからそれぞれの細かい項目に行けると分かりやすいのにと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 21:58:20.93 ID:mskrD1JW Orb Stories公式サイトからダウンロードできるようになってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 22:05:59.49 ID:Bp63U2zG なんか微妙に直感的じゃないよね。素材のインストールとかもなんかちょっと分かりにくい やれること多いのは良いんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 22:11:00.65 ID:Bp63U2zG >>974 おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 22:18:12.59 ID:Bp63U2zG DLC買ってみたけどサンプルデータやらテンプレートやら謎なファイルいっぱいあって 何をインポートしたら良いのかサッパリ分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 22:31:11.41 ID:8ubgzzgm >>974 次スレありがとう! アプデver.1.0.2.0で音割れ、ローディング画面クラッシュ、画面水色とか修正入ったらしいから低スペックPCとかでなければ大丈夫かも。 引き続き不具合出る場合は開発に情報送ってあげてね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/979
980: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 22:41:15.38 ID:JlJCEu1H >>978 基本はスタンプやで サンプルデータは参考用に入ってる本体内蔵データや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 22:50:28.05 ID:Bp63U2zG >>980 3Dモデル読み込んでたわ。 3Dモデルにコリジョンとか設定してすぐ置ける状態にしたのがスタンプ、DLCとかは既にスタンプ作ってあるからそれだけインストールしたら良いって感じかな? スタンプもフォルダー分けしてくれてあるけどフォルダーごと読み込めないから、1個ずつ開いて読み込まないといけないよね? フォルダーごとドラッグでまとめてインポートしてくれたら良いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 22:58:47.36 ID:OwNEAC0v そもそも書き出していないテストプレイは書き出し後プレイの比ではないくらい重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/982
983: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/19(水) 23:22:57.41 ID:IGmlZSzq >>981 フォルダ選択状態で右の並んでるところから複数選択できなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 23:32:32.67 ID:0jlt+Aoz https://twitter.com/RPGBakin/status/1582700753969291264 >RPG Developer Bakinの動作が遅いと感じられた皆様へ。 ですって。 以下はリンク先で確認ヨロ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 23:42:11.97 ID:Bp63U2zG >>983 ファイル複数選択は出来るけど、フォルダーごと選択は出来ないよね? カテゴリー毎にフォルダー分けしてあるからいちいちフォルダー1個ずつ開いて全選択してってやってる インポート側でもフォルダー分けしたかったらフォルダー自分で作らないといけないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 01:33:42.12 ID:JVtVdjSj これそこそこマシなグラボ乗ってないと話にならん系? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 02:05:49.87 ID:r8enyp8o 今のところまだ移動周りと当たり判定の不安定さが怖いね あれも出来るこれも出来るってやるとハマリ・落下・シーケンスブレイク 何でもありな感じになっちゃいそう まずは今使うと危ない機能を見極めて安全な範囲で作った方が良さげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 07:26:38.64 ID:63qfRrKu グラボもそうだけどCPUもいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 07:34:25.19 ID:k8eSkzrm 結構年寄りがやってる会社なんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 07:54:52.84 ID:WQ+4tuIO 何気に推奨スペック通りかそれ以上のスペックが求められるソフトって珍しいな 大抵はそれ以下のスペックでも大体は動くのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 09:39:22.44 ID:91+uXEdz <<989 ハドソン、スクウェア、エニックス、日本ファルコム、光栄、テクノソフト・・・ 全てファミコン出る前からパソコンゲーム作ってた会社だぞw ゲーム業界なんて、どこも年寄りが何かしら関わってるもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 09:45:40.67 ID:TSWww1t8 買おうかなどうしようかなぁ 作品配布するしない問わず、作る作業は楽しいとおもうんだけどねぇ 出たばかりのアーリーでこの値段は踏ん切りがつかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/992
993: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 10:08:10.27 ID:CyRZOSou お金で買える価値がある お値段以上バキン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 10:08:17.47 ID:JVtVdjSj グラボもCPUも必要ってのがなぁ しょぼいグラボの俺のノーパソじゃ動かなさそうだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 10:17:20.20 ID:sMYS16RA しょぼいPCの人って普段3Dゲームやらないの? 3Dゲームやらないのに3Dゲームつくるのは無理やろそりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 10:51:12.02 ID:1Bkrugx7 >>995 最新のAAAタイトルだけが3Dモデル使ったゲームってわけでもないし、 スマホのゲームとかも想定にある人もいるかもしれないよ。 自分は今夜BAKIN買う予定。 使ってるPCは数年前のミドルレンジのパーツでできた完全に型落ち未満といった感じだけど、 現状で作業できないほど重いかはともかくとして、意見出せるところはは出したいのと 素材作るのに内部でどう見えるか確認しながらやりたいから すぐに色々はできないかもしれない環境かもだけど参加しておこうと考えてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 11:03:21.27 ID:WawACYqt サンプルゲーム配布して無かったっけ? サンプルゲーム動かして、自分のpcでもまぁいけるかチェックしたらいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 11:07:45.38 ID:WawACYqt 公式サイトでサンプルゲームがダウンロードできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 12:21:04.01 ID:8NJzudW/ 質問いいですか?🤗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 12:25:21.86 ID:JO36r4Wj どうぞどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 70日 4時間 35分 13秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/1002
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