[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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841: 2022/10/16(日)23:26 ID:VZCWqv/r(2/2) AAS
まあ開発側もその辺はさすがに想定してるやろ
ああいうの、実は外人のが凄いぞ
842: 2022/10/17(月)11:07 ID:UL/jaPzc(1) AAS
モンスターって何体くらい入ってるのかな
ツクールは色変えて水増しできたけど…
843: 2022/10/17(月)11:09 ID:iSw7ifNG(1) AAS
そこは期待してるほど入ってないと思った方が良さそう
なんなら前作より少なそう
844: 2022/10/17(月)12:01 ID:yVXV2Sgb(1) AAS
同梱素材は最低限
各自好みの素材を用意してくれ
自作ゲームの完成を祈る
845: 2022/10/17(月)15:52 ID:rknIaKF+(1/3) AAS
素材は最低限だろうけど色変えるくらいなら各自で対応できるんじゃないかな。
いずれDLCでモングラ追加パックとか出てくると思うけど正式リリースのタイミングまで待たないと内容わからないかも。
846(1): 2022/10/17(月)17:07 ID:kd1qdx/x(1) AAS
Englishページは2022/10/17と書いてますが、いつ発売?
2022/10/18 0:00 JST
2022/10/17 15:00 UTC
ですか?
847: 2022/10/17(月)17:47 ID:fCgLiLMy(1/2) AAS
日本時間の午前中って言ってるから普通に考えれば明日の9時頃じゃないかな
848: 2022/10/17(月)17:51 ID:rknIaKF+(2/3) AAS
>>846
日本語のページが全てじゃない?
現時点でこれ以上に答えを知っている人いないと思うよ
●リリースタイミング
日本では10月18日の午前中を予定しております。
時差の関係でお住まいの地域のよっては発売の日付が異なりますのでご注意ください。(PDT地域では10月17日の夕方以降、など)
849: 2022/10/17(月)18:15 ID:gxEVWdFH(1) AAS
Steamの商品ページ見るとアンロックまで約15時間って書いてあるな
850: 2022/10/17(月)18:48 ID:bERE/Dfr(1) AAS
SGB持っている人は割引なるって話だったと思うけど・・・事前にSteamのクーポンが配られる感じ?
851: 2022/10/17(月)20:28 ID:bVanj7P5(1) AAS
モンスターってドット絵タイプのしか入ってなかったりして
SGBみたいなイラストタイプは入ってるのかな?
明日買って確認しよう
852: 2022/10/17(月)21:00 ID:rknIaKF+(3/3) AAS
SGBは最初フロントビュー戦闘しかなかったから正面向きのイラストベースのモングラがあったんだよ。
後からサイドビュー戦闘追加して選べるようになったけど今回はカメラワークとか最初から使える戦闘画面が出ているからイラストのモングラはどうだろうね。
いよいよ明日が待ち遠しくなったね。
853: 2022/10/17(月)22:03 ID:vLWpQWt/(1) AAS
ポリゴンのモデルいくつかあるじゃん
ゴーレムとかゴブリンとか
854: 2022/10/17(月)22:24 ID:fCgLiLMy(2/2) AAS
モンスターはドットと3Dモデルのしかないかもね
一応SGBの素材も使えるだろうからそこから拝借するしかないかも
855: 2022/10/17(月)23:40 ID:P8YC9Qlq(1) AAS
バキンでもちろんゲーム作りたいけど
素材を作って使ってもらいたい欲もある
856: 2022/10/18(火)08:12 ID:uNJhqGQb(1/2) AAS
無料DLC大量にあるね!スゴイ
857: 2022/10/18(火)09:15 ID:GWrLBQVP(1) AAS
マジでかー!
そりゃ楽しみ
858: 2022/10/18(火)09:21 ID:AjEYLWZs(1/5) AAS
大盤振る舞いだな
859: 2022/10/18(火)10:08 ID:AjEYLWZs(2/5) AAS
配信開始されたぞ
860: 2022/10/18(火)10:23 ID:gnwM4oz9(1/2) AAS
テーブルとか本棚とか
ドラクエビルダーズの3Dモデルに雰囲気似てるな
861: 2022/10/18(火)10:31 ID:gyNFNi3p(1) AAS
重さだけ気になる
862: 2022/10/18(火)10:33 ID:FSDzPnJU(1/3) AAS
公式サイトにサンプルゲームがあるから落としてみたけど
「オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」
って出ちゃってできないな
俺だけかな
863: 2022/10/18(火)10:35 ID:FSDzPnJU(2/3) AAS
ごめん
公式サイトに書いてあるセキュリティ許可したら出来たわ
864: 2022/10/18(火)10:39 ID:DJxgTOck(1/3) AAS
とにかく無料DLC落としまくってる
何が入っているのか把握するとこからだな
865: 2022/10/18(火)10:56 ID:AjEYLWZs(3/5) AAS
お前らちゃんとバンドル確認して安い方買ったか?
866: 2022/10/18(火)11:25 ID:qq2nSw3Z(1) AAS
誰か早くサンプルゲームの動画あげてくれ
867: 2022/10/18(火)11:28 ID:FDAsAH4k(1/4) AAS
60fps出す方法教えてください
steam版オクトラでも60fpsだったのにな…
868: 2022/10/18(火)11:54 ID:n5kZ2EZl(1/2) AAS
無料DLC多いのはうれしいけど無料だったら最初から本体側に入れておけばよかったんじゃって思っちゃう
869: 2022/10/18(火)12:05 ID:5RUp/iez(1) AAS
ついに発売か、なんかワクワクするね
レビューはよ
870: 2022/10/18(火)12:16 ID:WSL6Zf2X(1) AAS
有料DLCが思ってたより高くて笑った
数百円くらいかなーと思ってたらそこそこのゲーム1本買えるじゃねえか!
871: 2022/10/18(火)12:38 ID:gnwM4oz9(2/2) AAS
でも980円でチョロっとしか入ってないのも高く感じるし
値段とボリュームが釣り合ってればいいや
872: 2022/10/18(火)12:42 ID:Ri6qznm/(1/2) AAS
今週末くらいには誰かふりーむにでもゲームアップしてくれるかな
873: 2022/10/18(火)12:43 ID:AjEYLWZs(4/5) AAS
当たり前ではあるがやっぱり色々とバグはあるみたいね
なのでお前らどんどん不具合報告とかしような
874(1): 2022/10/18(火)12:46 ID:h2kpEqgn(1/3) AAS
すまない
教えてほしい
画像リンク[png]:i.imgur.com
この緑のバーが全部完了した後に全く反応無くなるんだけど
対処法あるかな…
何も開かないんだ
875: 2022/10/18(火)12:50 ID:uNJhqGQb(2/2) AAS
SGBは速攻で慣れたけど
Bakinは覚えること結構あるね
気合い入れないとゲーム完成できないな・・・
楽しいからいいけど
876(1): 2022/10/18(火)13:26 ID:DS4lRggP(1) AAS
>>874
待ってたら始まらないか?
読み込みが長いだけとか
877: 2022/10/18(火)13:32 ID:FSDzPnJU(3/3) AAS
志の低い話になるけどキャラに「1方向」がデフォであるの地味に楽だな
ペーパーマリオみたいにすれば素材楽
878(2): 2022/10/18(火)13:53 ID:h2kpEqgn(2/3) AAS
>>876
一度だけエディター開いたんだけどそれっきり開かなくて
再起や再インストールも駄目だった
クラッシュしてしまう
困ったなぁこれ
879(1): 2022/10/18(火)13:56 ID:COsTV5wM(1) AAS
>>878
pcスペックはちなみに?
880(1): 2022/10/18(火)13:59 ID:zk9s8350(1/2) AAS
いや普通に公式に報告しなよ
そのためのアーリーアクセスなんだから
881: 2022/10/18(火)13:59 ID:9PnAM3V2(1/7) AAS
低スペックグラボでは動かない的な事は言われてるね
882(1): 2022/10/18(火)14:02 ID:idVcsoGC(1) AAS
>>878
スペック不足の典型的な症状ですね
883: 2022/10/18(火)14:13 ID:h2kpEqgn(3/3) AAS
>>879
>>882
11世代corei7K
メモリ32
SSD1T
グラボ2080ti
動くはずなんだけど何故か動かない
省3
884: 2022/10/18(火)14:19 ID:9PnAM3V2(2/7) AAS
SGB持ってたら10%オフって本体のみ版だけで素材セット版は10%オフならんのかよ
素材全部買うなら素材セット版買った方が安い
885: 2022/10/18(火)14:38 ID:KLEEr7E0(1/2) AAS
モンスターはSGBみたいにフロントビューバトルのイラストモンスターは収録されておらず、サイドビューバトル向けのドット絵モンスターが収録されてるだけか
あとは3Dポリゴンのモンスターが少し
フロントビューバトルもSGBみたいな方式のはできなくなったと
画面にキャラの顔イラスト表示しつつ、ウィザードリィみたいなフロントビューバトル作れたSGBみたいなのが好きだったのに
886: 2022/10/18(火)14:39 ID:KLEEr7E0(2/2) AAS
サブマシンの960GTXでテストしてるが、グラフィックが時々重くなる
これで作ったのを将来switchで出すのは性能的に無理っぽい
switchの次世代機ならいけると思うが
887: 2022/10/18(火)14:53 ID:7n49xd+X(1) AAS
結局素材の重さによるんでない
Switchで出すなら相応の仕様でデータ調整しないとそりゃきついだろうよ
888(2): 2022/10/18(火)15:06 ID:9PnAM3V2(3/7) AAS
C#説明無さすぎる‥どうやって設定してるのかも分からん
889(1): 2022/10/18(火)15:10 ID:lVJtYBDo(1) AAS
サンプルゲームが1面水色になるんやが
890: 2022/10/18(火)15:17 ID:9PnAM3V2(4/7) AAS
>>888
自己レスプロジェクトファイルじゃなくてBAKIN本体ファイルの方で設定するっぽい
これひょっとしてエディター拡張的なやつだけでゲームそのものに新しい機能つけるのは無理なのか?
891: 2022/10/18(火)15:27 ID:4FP6SF6V(1/2) AAS
DLC素材ってエディタ上からだと各DLC内の素材一つ一つずつしか追加できない…?なわけなくてなんか方法あるよね?
892: 2022/10/18(火)15:42 ID:4FP6SF6V(2/2) AAS
すまんDLC選択した時点で全部入るっぽい!
AssetPickerのアイコンが青色だと全部入ってるのかな?
893: 2022/10/18(火)15:50 ID:FJXTcG+E(1) AAS
>>889
同じく水色、、、
894: 2022/10/18(火)15:55 ID:FDAsAH4k(2/4) AAS
サンプルゲームだけでも2GB近くあるよ
895: 2022/10/18(火)15:57 ID:FDAsAH4k(3/4) AAS
>>888
とりあえずサンプルゲームにはちょっと謎のスクリプトあるね
Documents\SmileBoom\Bakin\Orb Stories\script
896(1): 2022/10/18(火)16:22 ID:U3gFkfvi(1) AAS
イベントエディタ左下に割り当てする箇所があるよ
897: 2022/10/18(火)17:47 ID:9PnAM3V2(5/7) AAS
>>896
ホントやゴメン。拡張機能ってのしか見てなかった
これだとツクールみたいな感じで機能追加出来そうだね
898: 2022/10/18(火)19:10 ID:Z8laU2BA(1) AAS
何だもっと盛り上がってるかと思ったら
899: 2022/10/18(火)19:16 ID:Ri6qznm/(2/2) AAS
まあ平日だしまだ仕事してる人も多かろう
900(1): 2022/10/18(火)19:17 ID:f4L/vcXk(1/3) AAS
これどうやって陸地を広げるんだ
最初に用意されている陸地のテクスチャと高さしか変えられんぞ
901: 2022/10/18(火)19:18 ID:B+wUSoP0(1) AAS
さすがにmidiの再生は無理だった・・・oggはできるけどmp3って再生できるのかな?
902: 2022/10/18(火)19:19 ID:AjEYLWZs(5/5) AAS
SGBの頃はoggだけだったけど今作はどうなんだろうね
903(1): 2022/10/18(火)19:24 ID:f4L/vcXk(2/3) AAS
>>900
自己解決したよ
マップ設定でマップサイズを変更してもそこの数値しか反映されていないようだ
904: 2022/10/18(火)20:04 ID:8fHpaeKm(1) AAS
私用PCが修理中なんだけど、期待できそうな感じ?
905(1): 2022/10/18(火)20:14 ID:FDAsAH4k(4/4) AAS
テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したやつは早い
906(1): 2022/10/18(火)20:18 ID:n5kZ2EZl(2/2) AAS
やろうと思えば2Dマリオなゲームも作れるんだな
動画リンク[YouTube]
907: 2022/10/18(火)20:18 ID:f4L/vcXk(3/3) AAS
>>903
「テクスチャ設定とマップのサイズ変更を適用」を見落としていた
大体の他のツールは数値を入力するだけで勝手に合わせてくれるからそれに慣れすぎたせいで恥ずかしい失敗をしたよ
908: 2022/10/18(火)20:29 ID:IIgFIoCG(1/2) AAS
やっぱり考えることは一緒か
スーパースマイルブラザーズ作ろうと思ってたのに
909: 2022/10/18(火)21:02 ID:DJxgTOck(2/3) AAS
>>905
基本的にこの手のテストプレイはデバッグ再生だから重いよ
書き出したやつが本来のスピード
910: 2022/10/18(火)21:08 ID:8LiDvMtS(1) AAS
>>906
なんだろうなこのUnity的疑似2Dのアクションはこれじゃない感は
やっぱ2Dは2D専で作った方がおもしろくなるのか
911: 2022/10/18(火)21:21 ID:C7Yvgx9s(1) AAS
パーティ追加しても控えにいかない
やり方が違うんだろうか
912: 2022/10/18(火)21:35 ID:IIgFIoCG(2/2) AAS
MAPが出せるようになってるが、コレジャナイ感
913(1): 2022/10/18(火)21:38 ID:0AFdNGLs(1) AAS
武器屋で装備選ぶ時の装備後の能力値上昇は分かるように表示して欲しいな
914: 2022/10/18(火)21:57 ID:9PnAM3V2(6/7) AAS
>>913
レイアウトツールで自分で作れって感じなんかな
915: 2022/10/18(火)22:42 ID:c/cyg0um(1) AAS
カメラの挙動、オプションで反転が欲しい
916: 2022/10/18(火)23:01 ID:DJxgTOck(3/3) AAS
そこにC#があるじゃろ
917: 2022/10/18(火)23:03 ID:NAqow2sq(1/2) AAS
スマイルゲームは意味分かるけど
バキンって何なの
918: 2022/10/18(火)23:11 ID:9PnAM3V2(7/7) AAS
曲亭馬琴
919: 2022/10/18(火)23:17 ID:NAqow2sq(2/2) AAS
あ、マジか
把握した
>馬琴のように素晴らしい物語を、みなさまにゲームとして描きだしていただけるようなツールにしていきたい、という願いを込めてRPG Developer Bakinと名付けました。
920: 2022/10/18(火)23:51 ID:zk9s8350(2/2) AAS
はやくもアプデ来とる
921: 2022/10/19(水)00:14 ID:BtyN3F7w(1) AAS
とりあえず重くて動かん言ってるやつは何十年前のPC使ってんだ…
いまどき普通に3Dゲー遊ぶスペックのPCあればまず止まらんだろ
さすがにそんなPC使ってBAKIN重いって文句言うのはあたおかがすぎるわ
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