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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 07:16:43.98 ID:0QSDs0gw UE向けのMetaHuman Creatorのアニメ調みたいのがあればなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/42
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 12:44:51.98 ID:N2Gotyl6 SGBとエンジンの基本設計は変わってないのに 今回は3Dじゃなくて2.5Dを中心の宣伝にしただけで めっちゃ反応良くなってるんだし、別に変える必要もなかろう 3D中心のを見たければSGBの方を見ればいいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/244
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 20:36:50.98 ID:DxTeUOou 全員が同じこと出来るとツクールのRTP作品みたいにありきたりなものになりそうなのがちょっと怖いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/295
430: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/24(土) 23:54:11.98 ID:Vek3DR0e EA買えば製品版そのまま使えるのが普通だよ というか製品版になる前の段階で買えるって意味だから製品版使えなかったらおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/430
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 11:10:57.98 ID:fDkOOX6i プログラマーが面白いって思わないとダメかもな つまりC#プラグイン開発環境が整備されてて、プラグイン作ってくれる人をどれだけ呼び込めるか次第じゃないかな 素人>買ったはいいがわからん>終わり プログラマ>遊んでみるか>神プラグイン>中堅歓喜>情報が広まる>素人やる気出す>さらに広がる C#開発環境がなかったら普及しないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/461
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 01:01:32.98 ID:2wE/Lynv SGBはDLCのコラボ素材買って普通に使えると思うじゃん。 使えないと知った時に絶望した。おそらくぽちった人全員。 BAKINのDLC出す時は一番重要な事は誰もが目を通すところに書いといてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/805
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 16:08:05.98 ID:TKz9PQ/g >>823 EA開始直後のゲームってフリーズ頻発バグ多いやたら重いってこと通過儀礼かの如く割と当たり前のようにあるから BAKINもEA開始直後はそうなる可能性はあるかもって身構えてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/829
851: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/17(月) 20:28:30.98 ID:bVanj7P5 モンスターってドット絵タイプのしか入ってなかったりして SGBみたいなイラストタイプは入ってるのかな? 明日買って確認しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/851
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