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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 13:00:52.89 ID:GbuZznLe 外国人が提案してるモデルのジェネレーターや色変更は内蔵するには重い機能でかなり開発力が必要そう blenderやペイントツール含むその他ソフトで解決できるので初心者が欲しい機能なのはわかるけど きっと開発者側は他の機能を優先したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/37
53: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 09:30:35.89 ID:ZGLFPR3G 要望が多すぎて開発するのに10年掛かりました…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/53
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 16:48:43.89 ID:fNmrSxMS ツクールは2D特化型だから良いはずっていう期待に応えられていないから 競合増えて質が上がってほしいのは買い手なら当然の話 今さらクリエイター募集してて草なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/146
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 09:35:56.89 ID:af0buBo7 SGBが、WebやスマホはUnityエクスポーター通してだったから今回もじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/208
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 15:23:14.89 ID:PwX0LqJ9 あれ元は2D素材だったのを3Dに落としこんだものだからそんな簡単なものじゃないぞ Blenderとかその辺の知識が必要になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/516
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 03:59:27.89 ID:VGcM+7Dl SGBだとサイズも固定だし、2人までしか対応できない どちらにしろ自分で作るしかない 改造しようとした瞬間、拡張性の壁にぶち当たる え?ってな感じで それがSGB BAKINがそうじゃなければよいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/718
785: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 10:40:35.89 ID:HGRpAKgC >>777 テクスチャドット化ツール使えばいくらでもできるよ むしろデフォ素材としてはどちらにもシフト可能ないまの状態のほうがいい ドットテイストでつくったらリアル化不可だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/785
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 03:54:52.89 ID:2wE/Lynv >>808 ドラゴンクォーターは5だったんか。作るなら5でお願いします。 >>809 それ。あのDLC見て本体ごと買ったのに使えないって詐欺じゃんって思ったね。(ゲームエンジンの有料素材で使ったらダメとか聞いた事無い。) BAKINリリース後は同じ轍を踏まないように考えて欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/811
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