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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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138: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/30(火) 19:37:38.85 ID:AmXVvJpa 2.5D〜3Dバキン 2Dツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/138
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 02:15:25.85 ID:cWCdhPKh それは間違いない 流行りの奥トラ風で客寄せバッチリだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/236
366: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 17:59:35.85 ID:xbeQoldO 今日から一般だけどあんまり情報出てこないね‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/366
401: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/20(火) 09:50:20.85 ID:olAqaefV ツイッターでBakinのイベント関連のUIが色で把握しやすくなったと書いているが違う 6年前の旧作の時点で色が付いていてアップデートで脱色された だから前にちかくなっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/401
412: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 04:55:34.85 ID:ZoKfzcFA グラフィックや効果音の素材が充実して欲しいが、ユーザー間で直接やり取りすると他人が作った素材をアップロードする馬鹿が現れそう 日本人限定で素材募集をし、スマイルブームのサーバーに応募という形で素材を少ない単位で投稿(敵一体とかキャラ一体のドット絵とか効果音、曲一曲とか) ある程度素材が貯まるごとにスマイルブームが有料で素材集第何弾みたいに販売し、スマイルブームが利益を得るとともに制作者に利益の一部の分配を行うと良いのでは 日本人限定で参加でき、「自分で作ったものでない素材を投稿した場合は、違反として50万円の罰金を請求します」と目立つようにしておけば著作権違法の素材の投稿をなくせないかな? もちろんクオリティが低すぎる素材は素材集への収録は見送る bakinとRPGツクールの両方で使えそうなモンスターイラスト集もboothで需要が増えそう bakinってSGBみたいにウィザードリィみたいなカメラワーク無しの2D戦闘も搭載していたら、ドット絵でない静止画モンスターイラストも使えるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/412
480: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/28(水) 13:06:38.85 ID:+tfapuKM UnityからBAKIN用へのデータエクスポーター準備中ってどこかで回答してなかったっけ ある程度は簡単にもっていけるようになるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/480
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 09:43:22.85 ID:afW9XPxA そのモデルの規約次第だが使えるといえば使える ただSGBやBakin用に色々と調整しなきゃならないのでかなり手間はかかると考えた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/532
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 00:26:54.85 ID:DcYE/FXv ツクールとか知らんがな 向こうが情報出してきたからなんやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/547
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 01:30:49.85 ID:+ESq7f9d UnionBytesPaintertって言うドット絵特化サブスタンスペインターみたいなんもあるな PBR対応だし使いこなせたらBakinに向いてそう しかしこの手のツールは日本語の情報皆無で使い方覚えるまでが大変なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/615
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 02:21:25.85 ID:+ESq7f9d >>616 凄い行動力‼︎良い感じだね。 俺も明日使ってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/618
733: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/12(水) 20:27:04.85 ID:gC5EoX4i アーリーでもパッケージ化できるが超大盛りバグマックスかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/733
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 12:30:30.85 ID:GunVH3WE SGB使ったことないけどあれ使いやすさとか自由度どうだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/753
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 17:07:30.85 ID:A9Xe9jMm >>759 SGB買うときにそのデフォルトキャラクターで悩んだよ。 悩んだけど自作キャラ挑戦と踏み切った自分みたいな人と759の通り思いとどまった人に分かれたと思ってる。 Bakinでそういう人も手に取りやすくなってそうで期待したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/762
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 10:33:14.85 ID:FSDzPnJU 公式サイトにサンプルゲームがあるから落としてみたけど 「オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」 って出ちゃってできないな 俺だけかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/862
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