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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 10:53:00.66 ID:Dje41+eB でもunity出しって完成後にunityで細工できるってだけで双方向性はないよね 自由度ではunite有利かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/94
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 14:01:43.66 ID:XF0A4S8T 自分は充分事足りてるわ いざとなればC#いじくればいいし でも要望は出しておいていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/106
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 14:44:49.66 ID:bLVXu3sP この存在を熟知していながら我々は2Dの道を邁進していくって実質宣言してるから 今となってはそれはそれでまあいいんじゃないのっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/191
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 18:07:25.66 ID:+nHY3xTL やっぱりこのスレ民に行ってる人いない説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/367
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 23:51:15.66 ID:I7GaDcE9 と思ったら公式が「バキン」って言ってるやんけ! まあ日本人にはキャッチーな呼び方じゃないかも知れんね ベイキンのが呼びやすいし作ってる感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/377
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 09:33:42.66 ID:SYjXxmNB >>386 ワークショップみたいなのがあれば便利だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/390
458: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 10:55:06.66 ID:qR6oL2El >>452 >>453 うぉおありがとう‼︎ なんとかなりそう‼︎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/458
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 19:59:52.66 ID:61pSmtd7 >>768 たぶん正確な物理演算より使いやすさを優先だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/769
777: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 06:44:18.66 ID:5kSC0fBW オクトパストラベラーみたいにもっと3Dモデルのテクスチャもデフォルトで粗くしたり出来ないのかな。 2Dキャラの粗さと3Dモデルのテクスチャが合ってないと思うんだけど…。もっとドットを際立たせた オクトパスみたいな感じに出来ないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/777
856: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 08:12:39.66 ID:uNJhqGQb 無料DLC大量にあるね!スゴイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/856
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