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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
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293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 19:36:12.63 ID:kWz223fi 今回のBAKINは、演出とか見映えに特化した感じか。 川の表現がすばらしいね。 フリゲ作品から脱却して、売り物作れるぞ。って気がしてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/293
587: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 00:33:22.63 ID:6AC11QnR ドット絵に近いような3Dモデル作ろうとblender勉強してるけどめんどくさいな‥ これなら普通のドット絵で良いじゃんって思えて来た‥ やっぱり3Dなら適当な素材テクスチャー貼り貼りしてリアルに近い方が楽か crocotileで作ってみる言ってた人いるけど頑張ってるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/587
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 17:23:31.63 ID:8+O82Fmh まぁ出てもすぐに新作作れるわけじゃないし ただ、いじり倒したさはあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/632
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 17:18:13.63 ID:eUcjuV18 使いやすかった部分が正統進化しててC#付いてたらそれで十分でしょ 不足な部分はC#が有れば作れる、物理的に作れる可能性がある、ってだけで全然違う ツクールだってプラグイン無かったら出来ることしれてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/763
772: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 21:03:21.63 ID:NL9bzyL+ マジか それならありえるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/772
786: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 10:43:39.63 ID:HGRpAKgC >>778 SFみたいなやついいじゃん やっぱツールが話題だと周りがついて来るなぁ こんな素材SGBではなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/786
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 09:21:38.63 ID:AjEYLWZs 大盤振る舞いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/858
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 12:42:35.63 ID:Ri6qznm/ 今週末くらいには誰かふりーむにでもゲームアップしてくれるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/872
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/18(火) 15:17:14.63 ID:9PnAM3V2 >>888 自己レスプロジェクトファイルじゃなくてBAKIN本体ファイルの方で設定するっぽい これひょっとしてエディター拡張的なやつだけでゲームそのものに新しい機能つけるのは無理なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/890
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