[過去ログ]
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
327: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/13(火) 17:11:36.37 ID:nytQOaPU >>324 あ弄れるのは弄れるんだ。じゃあなんとかなるね 完璧に作っとかないと本体側で修正地獄はまあ外部で作ってるんだからしょうがないし unityインポートだいぶ後だろうけどゲーム作るのに時間かかるしそれまでに飽きるようじゃそれまでだし 今からblender勉強しとこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/327
336: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 20:47:42.37 ID:cLDvAGsp 外国人のおじさんの作ってるAlterium Shift東京ゲームショー出展してるね。すごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/336
389: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 08:07:21.37 ID:00VnDRmn 独自ストアはおそらくないと思うで 規模を考えればUnityアセットストアより高い手数料を設定しないと赤字垂れ流しになるから 売りたいならBOOTHが手数料が安くて良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/389
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 11:11:01.37 ID:pjCymO1b 作ってる側目線からすると 足りないのはモンスター素材よりも圧倒的に歩行グラフィック 自炊できるといえばできるけど、ジェネレーターみたいなのである程度多数のパターンが生成できるような仕組みがあってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/535
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/09(日) 17:05:09.37 ID:vzxEXgGW 何ができるか分からんままEAはさすがにキツイ マニュアルpdfもつかんのやろ? SGBの時もなかった気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/693
716: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/10(月) 23:53:14.37 ID:rM2X5V8d フキダシ式メッセージウィンドウは実装される可能性を否定できない スチームの掲示板に要望があった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/716
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 13:47:10.37 ID:8LPl9yPu VRoidのボディースーツで3等身ぐらいならいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/791
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 04:51:57.37 ID:0jlt+Aoz 以前公開された画像の中に物理移動適用みたいな項目があった気がするんだけど消えてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/929
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s