[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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11: 2022/08/13(土)11:55:08.23 ID:g8s2THSz(2/3) AAS
わおっ。マテリアルPBR対応だってさ。
マスクマップテクスチャ:RGBA各チャンネルにそれぞれ、R(発光)、G(ラフネス)、B(金属)、A(スペキュラ強度)を設定するテクスチャ
とあるからSubstancePainterとかで合成のマスクマップ吐き出すならリアル質感なのができそうだ。
41: 2022/08/17(水)02:57:59.23 ID:OANfxniD(1) AAS
人間なんて基本的な形態は決まってるんだから
もう少し手っ取り早く色々作れる汎用3Dキャラモデル(アバター)クリエイター
みたいなのでても良い気がするが案外ないよな
萌え女メイカーかドリアル外人メーカーくらいか
90: 2022/08/26(金)06:54:23.23 ID:ZjGUIi8Y(1/2) AAS
エディタの拡張は望み薄そう
225: 2022/09/05(月)16:51:58.23 ID:qnRS9aip(1) AAS
ゲームエンジンの会社同士で比べるのもアレだけどbakinは頑張ってほしいな
海外大手のやり方が派手すぎてどうにかして小銭稼ごうって動きしてる企業見ると泣けてくる
力を入れるところ間違えないよう祈るのみ
507: 2022/09/29(木)12:25:12.23 ID:ptdkY6ky(1) AAS
さすがにオータムセール前にはリリースくると思う
しばらくblender漬けかな
Bakinであつ森の島クリエイトは難しい気がするけど
部屋とか街を作りたい
542: 2022/09/30(金)17:12:05.23 ID:pjCymO1b(2/2) AAS
今のところぴぽやキャラチップが第一候補だけど
3DだとBAKINとかスマビ特有の斜め前向いた感じのキャラチップが欲しくなるよね
552: 2022/10/01(土)08:27:03.23 ID:49hZohK5(1/4) AAS
もしも2万円あったらBakinとUnite両方を買いたい
560: 2022/10/01(土)12:59:49.23 ID:49hZohK5(3/4) AAS
Unite有利な点を考えてみる
スマホ書き出し初日から可能
BakinはUnityエクスポーター待ち
UniteはUnityなのでVRM読み込み表示が得意
2D変換なしに3D立ち絵としてVRoidキャラを動かせる
BakinがVRM読み込み表示をつけるのはしばらく先になる気がする
745: 2022/10/14(金)08:05:06.23 ID:mI9svg0j(1/3) AAS
SGBのサンプルは遊べるわけでアーリー中はともかくガチ製品では買ってない奴もサンプル遊べるんじゃないか
言ってないだけで実際には今回の時点でサンプルのみ配布もするかもしれないけど
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