[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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789: 2022/10/15(土)12:23 ID:/Xna9+9N(1) AAS
お手軽3Dキャラクリツールはvroidじゃダメなんか?
790: 2022/10/15(土)13:05 ID:V2hEHN54(2/2) AAS
vroidは小さくしきれない骨格部位があるからsdキャラに弱いのよね
791: 2022/10/15(土)13:47 ID:8LPl9yPu(1/2) AAS
VRoidのボディースーツで3等身ぐらいならいける
792: 2022/10/15(土)13:48 ID:49QfXbWA(4/4) AAS
SGBでも別売りでキャラクリツールあったが、もうちょっと頭身あると良いかな
steamで追加されたbakin公式画像の3Dキャラくらいに
793: 2022/10/15(土)14:51 ID:VUWWYIAK(1/2) AAS
SGBで言われてきた素材不足だけど
作り手によって2D/3Dキャラの好みも違って素材も世界観で欲しいものがかなり変わってくるから、汎用性持たせた素材を出すにも一苦労しそうだね。
ある程度の独自性を欲している場合は自分である程度改変するしかないんだろうけど。
794: 2022/10/15(土)15:04 ID:nQ7tl3k/(2/2) AAS
高精細HD-2Dで作る人も出てくるだろうしね
795: 2022/10/15(土)15:33 ID:fDCoAbK0(2/2) AAS
本当に必要なのは高機能よりも素材作成ツールなのかもしれない・・・
796: 2022/10/15(土)15:55 ID:8LPl9yPu(2/2) AAS
blenderがあるじゃないか
しかも無料です
797: 2022/10/15(土)16:05 ID:VUWWYIAK(2/2) AAS
背景グラを粗くってSGBでは低解像度すぎが問題だったから真逆の意見だよね。
>>787みたいに素材側で対応が現実的かと。倍々に拡大するならニアレストレイバー。
素材作成ツールは高機能モデリングソフトが無料で使えるし、どこまで必要か?とかになってそう。
ツールの落とし所をどこに設定しても物足りない人が出て来るのは目に見えているだろうから「足りない人は自分でモデリングして」になるとして、仮に出すとしても開発規模的にもSGBのように後からじゃないかなという気はする。
自作パーツを追加して組み合わせてキャラクリ出来るようなツールなら拡張性あるしBakinに最適化しやすいから欲しいな。
798: 2022/10/15(土)17:32 ID:e42tCchU(1) AAS
公式素材のエクスポートや改変は出来るんだろうか?
出来るなら解像度変えたりちょっと改造したりで結構簡単に雰囲気変えられそうだけど
出来ないと全部一から素材作り直さないといけないからかなり大変そう
それなら公式素材に合わせたキャラクター用意する方が楽そうだね
799: 2022/10/15(土)19:48 ID:OAyDV/8D(1) AAS
公式素材は基本的に本ツールで使用に限り改変自由が常じゃろ
800: 2022/10/15(土)20:49 ID:oIfHa5yR(2/2) AAS
中には稀に公式素材と言えど改変禁止素材も含まれてる場合もあるから気を付けるに越したことはない
801: 2022/10/15(土)20:51 ID:L++Fspq3(2/2) AAS
そこまで長文で懸念を示すならSGBくらい触っておけよと思う
802: 2022/10/16(日)00:15 ID:Z3O1CSd/(1/4) AAS
>>高機能よりも素材作成ツール
この2個を比べる必要はないと思うけど(C#はべつとして)
素材は流用できるが、機能はないとどうしようもない
自分で加工すらやりたくない「物ありきな」ゲームクリエイターというか
オペレーターは
803: 2022/10/16(日)00:16 ID:Z3O1CSd/(2/4) AAS
きついかもな。
804(1): 2022/10/16(日)00:48 ID:ZYg1EYki(1) AAS
ブレスオブファイア4-2作るからよろしくな!
805: 2022/10/16(日)01:01 ID:2wE/Lynv(1/4) AAS
SGBはDLCのコラボ素材買って普通に使えると思うじゃん。
使えないと知った時に絶望した。おそらくぽちった人全員。
BAKINのDLC出す時は一番重要な事は誰もが目を通すところに書いといてくれよ
806(1): 2022/10/16(日)01:03 ID:2wE/Lynv(2/4) AAS
ブレスオブファイアは6が最高傑作だろう。シナリオから世界観、デザインゲーム・・・
だがすぐワゴンセールで売られて、新作がいくつかぽしゃったって聞いたな。
807: 2022/10/16(日)01:38 ID:1dqUK/XG(1/2) AAS
>>804
素で楽しみすぎる
たのむわ
808(1): 2022/10/16(日)01:40 ID:1dqUK/XG(2/2) AAS
>>806
5のドラゴンクォーターじゃね?
6はあれ、ブラウザゲーのやつだろ…
809(1): 2022/10/16(日)01:41 ID:Z3O1CSd/(3/4) AAS
学校のやつだったかな?改変もできないとかただの詐欺に思えた
アセット買う人は利用規約完璧に読まないとな
810: 2022/10/16(日)02:50 ID:LP4T92Lw(1/4) AAS
性能の低さや使えないコラボDLCを考えると
前作はゲームをつくるゲームとして開発されてたかな
そしてユーザーの求める物とずれていた
811: 2022/10/16(日)03:54 ID:2wE/Lynv(3/4) AAS
>>808 ドラゴンクォーターは5だったんか。作るなら5でお願いします。
>>809 それ。あのDLC見て本体ごと買ったのに使えないって詐欺じゃんって思ったね。(ゲームエンジンの有料素材で使ったらダメとか聞いた事無い。)
BAKINリリース後は同じ轍を踏まないように考えて欲しい。
812: 2022/10/16(日)05:45 ID:uSP2er0F(1) AAS
買ってないから知らないけど、有料DLC使えないってなに?
何のために売られてたの、それ……
813: 2022/10/16(日)06:08 ID:LP4T92Lw(2/4) AAS
Corpse Party Tenjin Primary School Pack
今ページ見てきた商用可になってる
前は不可だった気がするんだけど
814: 2022/10/16(日)06:19 ID:5roI8ej8(1/2) AAS
外部リンク:smilegamebuilder.com
ここには6人の主要キャラ?は改変商用利用不可とあるね
815: 2022/10/16(日)06:22 ID:5roI8ej8(2/2) AAS
まぁどちらにせよこういう有料素材はいらんわな
816: 2022/10/16(日)06:29 ID:aOeuaSHW(1/4) AAS
Bakinはその辺の反省点も活かして本格的な制作ツールにしたっぽいから同じ轍は踏まないでほしいな
817: 2022/10/16(日)10:40 ID:eolrR72n(1/3) AAS
版権物のコラボ素材だし
普通にその手の規約が付いてくるって予想つくと思う
818: 2022/10/16(日)11:03 ID:oMlPlu7u(1/5) AAS
裸にひん剥いて売るのは流石にアウトやろ
まあこんな頭身が低くて、低ポリのヌードモデルなんか誰も欲しがらないと思うが
819: 2022/10/16(日)13:14 ID:TKz9PQ/g(1/2) AAS
素材を公式だよりだと追加遅いだろうから
素材作ってくれるユーザーが増えて無料配布でも有料販売でもいいから素材作ってくれる人が増えたらいいな
820: 2022/10/16(日)13:16 ID:aOeuaSHW(2/4) AAS
ワークショップもあるらしいから日本だけでなく海外産の素材も増えるかもね
821: 2022/10/16(日)13:58 ID:M8yG9GKE(1) AAS
期待するのはいいけど、思ってたのと違うってなってもレビュー欄に不満垂れ流さないでね
822: 2022/10/16(日)14:34 ID:VZCWqv/r(1/2) AAS
不満垂れ流すのはさすがに違うでしょ、制作側もBAKIN育てる気満々なのに
そんなんバーンと要望出したったらエエねん!
823(1): 2022/10/16(日)14:57 ID:aOeuaSHW(3/4) AAS
EAという事を考慮せずあれができないこれができないと言って低評価押す人は何人かいそう
フリーズバグ頻発でまともに触れないとかなら分からないでもないけど
824: 2022/10/16(日)15:22 ID:oMlPlu7u(2/5) AAS
流石にそんな状態で出されたら俺自身が低評価するわ
825: 2022/10/16(日)15:22 ID:Z3O1CSd/(4/4) AAS
BAKIN売れて人は増えてほしいけど
不満や要望はどんどん書いてほしいと思うな
826: 2022/10/16(日)15:24 ID:eolrR72n(2/3) AAS
要望を通したければまず自作を完成させるんだ
それがある人とない人の発言力は雲泥の差
827: 2022/10/16(日)15:28 ID:oMlPlu7u(3/5) AAS
思いどおりにいかないのに完成させろとな!?
828: 2022/10/16(日)16:00 ID:n4vfnU9O(1) AAS
具体的に何時に発売なん?
829: 2022/10/16(日)16:08 ID:TKz9PQ/g(2/2) AAS
>>823
EA開始直後のゲームってフリーズ頻発バグ多いやたら重いってこと通過儀礼かの如く割と当たり前のようにあるから
BAKINもEA開始直後はそうなる可能性はあるかもって身構えてるわ
830: 2022/10/16(日)16:30 ID:gf/lGJA5(1) AAS
流石にフリーズしてデータ消失事故とか起きたら低評価押されても擁護のしようがないな
831: 2022/10/16(日)17:21 ID:znRoySV7(1) AAS
EAのコンセプトがわかってない人が多いみたいだな
832: 2022/10/16(日)17:40 ID:XTvuGHn1(1) AAS
EAやって、バグとか要望とかフィードバックするつもりはあるけど、それにしては価格が…
EAって3000円以下のイメージあるけどフルプライス価格に近くねえか
833: 2022/10/16(日)17:50 ID:oMlPlu7u(4/5) AAS
あとから値下げ前提で価格設定してるんじゃね?
steamはやれ、ホリデーセールだのなんだのとガッツリ値下げしてくるから
834: 2022/10/16(日)18:20 ID:LP4T92Lw(3/4) AAS
知らんけど
18日午前9時発売かな
835: 2022/10/16(日)19:27 ID:pooXjAUQ(1) AAS
過剰に期待するのも違うけど(ましてEAだし)
よほどのケース以外は最悪の場合でもSGBのちょっと変わった版なわけで
あれの体験版触った限りではBakinにそこまですごい不安もないな
836: 2022/10/16(日)19:35 ID:LP4T92Lw(4/4) AAS
スチームに公式の案内来てた
午前中発売らしい
無料DLCはあるとか
837: 2022/10/16(日)20:10 ID:2wE/Lynv(4/4) AAS
Steamは、800時間プレイしても貰ったキーだとしても低評価押すからなぁ。意味わからん。
838: 2022/10/16(日)20:46 ID:oMlPlu7u(5/5) AAS
文句言いながらも散々遊び倒すのはあるあるだよ
むしろほんとに合わないなら短時間で二度と起動しないから
839: 2022/10/16(日)21:12 ID:aOeuaSHW(4/4) AAS
>短時間で二度と起動しないから
これは海外勢あるあるっぽいな
高評価が多めなのもそもそも合わなかった人はレビューするまえに返金する人が大半なようで
840: 2022/10/16(日)22:33 ID:eolrR72n(3/3) AAS
昔ツールでどうにも合わず一度だけ返金処理したが
あくまでnot for meって事で低評価とかつけなかったな
841: 2022/10/16(日)23:26 ID:VZCWqv/r(2/2) AAS
まあ開発側もその辺はさすがに想定してるやろ
ああいうの、実は外人のが凄いぞ
842: 2022/10/17(月)11:07 ID:UL/jaPzc(1) AAS
モンスターって何体くらい入ってるのかな
ツクールは色変えて水増しできたけど…
843: 2022/10/17(月)11:09 ID:iSw7ifNG(1) AAS
そこは期待してるほど入ってないと思った方が良さそう
なんなら前作より少なそう
844: 2022/10/17(月)12:01 ID:yVXV2Sgb(1) AAS
同梱素材は最低限
各自好みの素材を用意してくれ
自作ゲームの完成を祈る
845: 2022/10/17(月)15:52 ID:rknIaKF+(1/3) AAS
素材は最低限だろうけど色変えるくらいなら各自で対応できるんじゃないかな。
いずれDLCでモングラ追加パックとか出てくると思うけど正式リリースのタイミングまで待たないと内容わからないかも。
846(1): 2022/10/17(月)17:07 ID:kd1qdx/x(1) AAS
Englishページは2022/10/17と書いてますが、いつ発売?
2022/10/18 0:00 JST
2022/10/17 15:00 UTC
ですか?
847: 2022/10/17(月)17:47 ID:fCgLiLMy(1/2) AAS
日本時間の午前中って言ってるから普通に考えれば明日の9時頃じゃないかな
848: 2022/10/17(月)17:51 ID:rknIaKF+(2/3) AAS
>>846
日本語のページが全てじゃない?
現時点でこれ以上に答えを知っている人いないと思うよ
●リリースタイミング
日本では10月18日の午前中を予定しております。
時差の関係でお住まいの地域のよっては発売の日付が異なりますのでご注意ください。(PDT地域では10月17日の夕方以降、など)
849: 2022/10/17(月)18:15 ID:gxEVWdFH(1) AAS
Steamの商品ページ見るとアンロックまで約15時間って書いてあるな
850: 2022/10/17(月)18:48 ID:bERE/Dfr(1) AAS
SGB持っている人は割引なるって話だったと思うけど・・・事前にSteamのクーポンが配られる感じ?
851: 2022/10/17(月)20:28 ID:bVanj7P5(1) AAS
モンスターってドット絵タイプのしか入ってなかったりして
SGBみたいなイラストタイプは入ってるのかな?
明日買って確認しよう
852: 2022/10/17(月)21:00 ID:rknIaKF+(3/3) AAS
SGBは最初フロントビュー戦闘しかなかったから正面向きのイラストベースのモングラがあったんだよ。
後からサイドビュー戦闘追加して選べるようになったけど今回はカメラワークとか最初から使える戦闘画面が出ているからイラストのモングラはどうだろうね。
いよいよ明日が待ち遠しくなったね。
853: 2022/10/17(月)22:03 ID:vLWpQWt/(1) AAS
ポリゴンのモデルいくつかあるじゃん
ゴーレムとかゴブリンとか
854: 2022/10/17(月)22:24 ID:fCgLiLMy(2/2) AAS
モンスターはドットと3Dモデルのしかないかもね
一応SGBの素材も使えるだろうからそこから拝借するしかないかも
855: 2022/10/17(月)23:40 ID:P8YC9Qlq(1) AAS
バキンでもちろんゲーム作りたいけど
素材を作って使ってもらいたい欲もある
856: 2022/10/18(火)08:12 ID:uNJhqGQb(1/2) AAS
無料DLC大量にあるね!スゴイ
857: 2022/10/18(火)09:15 ID:GWrLBQVP(1) AAS
マジでかー!
そりゃ楽しみ
858: 2022/10/18(火)09:21 ID:AjEYLWZs(1/5) AAS
大盤振る舞いだな
859: 2022/10/18(火)10:08 ID:AjEYLWZs(2/5) AAS
配信開始されたぞ
860: 2022/10/18(火)10:23 ID:gnwM4oz9(1/2) AAS
テーブルとか本棚とか
ドラクエビルダーズの3Dモデルに雰囲気似てるな
861: 2022/10/18(火)10:31 ID:gyNFNi3p(1) AAS
重さだけ気になる
862: 2022/10/18(火)10:33 ID:FSDzPnJU(1/3) AAS
公式サイトにサンプルゲームがあるから落としてみたけど
「オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」
って出ちゃってできないな
俺だけかな
863: 2022/10/18(火)10:35 ID:FSDzPnJU(2/3) AAS
ごめん
公式サイトに書いてあるセキュリティ許可したら出来たわ
864: 2022/10/18(火)10:39 ID:DJxgTOck(1/3) AAS
とにかく無料DLC落としまくってる
何が入っているのか把握するとこからだな
865: 2022/10/18(火)10:56 ID:AjEYLWZs(3/5) AAS
お前らちゃんとバンドル確認して安い方買ったか?
866: 2022/10/18(火)11:25 ID:qq2nSw3Z(1) AAS
誰か早くサンプルゲームの動画あげてくれ
867: 2022/10/18(火)11:28 ID:FDAsAH4k(1/4) AAS
60fps出す方法教えてください
steam版オクトラでも60fpsだったのにな…
868: 2022/10/18(火)11:54 ID:n5kZ2EZl(1/2) AAS
無料DLC多いのはうれしいけど無料だったら最初から本体側に入れておけばよかったんじゃって思っちゃう
869: 2022/10/18(火)12:05 ID:5RUp/iez(1) AAS
ついに発売か、なんかワクワクするね
レビューはよ
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