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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 09:17:11.91 ID:CW80u26e MZだってスマホのタッチ操作すらデフォルトじゃまともに設定できないけどスマホで遊べるのがウリなんですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/47
235: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 03:30:11.91 ID:Lujpot+N ピクチャってクリックで場所指定できるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/235
300: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 16:28:48.91 ID:CcBS7769 >>293 いやこっちは要望云々じゃなく性格が悪すぎて無理ってだけ 本性見せたらまじで人格攻撃してくるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/300
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 03:33:55.91 ID:bxstSmOS まだ体験版も配布してないBakinを持ち上げるのは流石に製作者疑われるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/422
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 05:00:31.91 ID:R8OVFI19 ツクールなんかで金なんて儲けられないと思うんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/536
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 18:35:17.91 ID:pDiBrBRF UNITE出るんだし無理にMZにしなくても良いかなって思ってる MVでも特に不満ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/557
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 09:24:04.91 ID:MUGGJ1VP UNITEの良い所は導入しとけば過去ツクールの全素材がUnityで使える所 ぶっちゃけそれだけでだいたい許せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/564
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 18:03:52.91 ID:w8LeQF6Y PS5は迷走してるんじゃなくて作れないだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/580
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:27:42.91 ID:7/iTxBDB >>763 ここはツクスレだからしょうがないよ この空気はPCゲーム板時代から受け継がれてる ツクスレはどこの板に移転しても異色のスレなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/770
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:57:06.91 ID:UD/5UPj5 >>922 お早い回答ありがとうございます。 500行はたぶん超えているけど、そのほとんどが条件分岐によるループ。 ただ、戦闘中もコモンイベントが回り続けるプラグインを入れているんだけど、 それが僅かながら重いんだ それとウエイトって1フレーム入れればいいの? どうにも並列処理でのフレームの性質がわからなくて・・・ 少なくとも処理中にウエイトの値を待ってはいないことはわかっているんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/924
938: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 17:24:31.91 ID:l6XAU8U6 嫌ならUnity使ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/938
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