[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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47: 2022/08/13(土)09:17:11.91 ID:CW80u26e(1) AAS
MZだってスマホのタッチ操作すらデフォルトじゃまともに設定できないけどスマホで遊べるのがウリなんですよ!
235: 2022/08/20(土)03:30:11.91 ID:Lujpot+N(1) AAS
ピクチャってクリックで場所指定できるようになった?
300
(1): 2022/08/22(月)16:28:48.91 ID:CcBS7769(1) AAS
>>293
いやこっちは要望云々じゃなく性格が悪すぎて無理ってだけ

本性見せたらまじで人格攻撃してくるからな
422: 2022/08/29(月)03:33:55.91 ID:bxstSmOS(1/2) AAS
まだ体験版も配布してないBakinを持ち上げるのは流石に製作者疑われるな
536
(1): 2022/09/01(木)05:00:31.91 ID:R8OVFI19(1/4) AAS
ツクールなんかで金なんて儲けられないと思うんだけど・・・
557: 2022/09/01(木)18:35:17.91 ID:pDiBrBRF(3/3) AAS
UNITE出るんだし無理にMZにしなくても良いかなって思ってる
MVでも特に不満ないし
564: 2022/09/02(金)09:24:04.91 ID:MUGGJ1VP(1) AAS
UNITEの良い所は導入しとけば過去ツクールの全素材がUnityで使える所
ぶっちゃけそれだけでだいたい許せる
580: 2022/09/02(金)18:03:52.91 ID:w8LeQF6Y(1) AAS
PS5は迷走してるんじゃなくて作れないだけだろ
770: 2022/09/05(月)22:27:42.91 ID:7/iTxBDB(4/4) AAS
>>763
ここはツクスレだからしょうがないよ
この空気はPCゲーム板時代から受け継がれてる
ツクスレはどこの板に移転しても異色のスレなんだ
924: 2022/09/10(土)14:57:06.91 ID:UD/5UPj5(2/4) AAS
>>922
お早い回答ありがとうございます。

500行はたぶん超えているけど、そのほとんどが条件分岐によるループ。
ただ、戦闘中もコモンイベントが回り続けるプラグインを入れているんだけど、
それが僅かながら重いんだ

それとウエイトって1フレーム入れればいいの?
どうにも並列処理でのフレームの性質がわからなくて・・・
省1
938: 2022/09/10(土)17:24:31.91 ID:l6XAU8U6(1) AAS
嫌ならUnity使ってください
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