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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 01:38:46.51 ID:xDNIS+V8 初心者から上級者はmzが至高 これを上回るツールはたぶんもう出ないだろう それくらい完成されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/59
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 04:55:44.51 ID:7qqrywZ8 確かにあの人抜きでMVでゲーム作るのはキツイわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/238
290: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 08:04:16.51 ID:5BKuJ8Dz 香月清人は性格まじでクソだから絶対に素材使いたくないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/290
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 09:13:08.51 ID:NTfa3hGS >>288 >>289 回答ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/294
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 08:59:53.51 ID:acXgA1xd 有償作品なんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/548
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 21:04:56.51 ID:zteVXbeX >>651 Bakinの素材規格がどうだからわからんけど 3DのダークファンタジーやSF系のフリーや安価の素材なんて山ほどあるよ 多分ツクール規格のドット絵のマップチップ素材より数自体は多いと思う Blenderもアドオン使えばそれ系は割りと楽に作れる 俺はUnity使ってるからUNITEの方に期待してるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/658
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 10:55:17.51 ID:oivbV+tQ うわぁ草生やしちゃってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/708
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 17:21:18.51 ID:8RY99tCR そのままでなければ違法じゃないしセンス無い奴がオリジナルティ出そうとした結果が MVMZのおまんじゅうキャラチップとUniteの有様 そして海外に好き放題やられてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/722
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 14:24:53.51 ID:JriKFP/b >>846 そんなことないかな、神経質では。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/853
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 18:51:46.51 ID:zFSLhiPD お前さては話よく見てないな? 売上本数じゃなくて日本円の話だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/866
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