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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/09(火) 20:38:43.42 ID:2DJ/cD6h 元から絵を描くのが好きじゃないのに皆から尊敬されたいとかの不純な動機で 絵の練習を始めても続かないんだよな 純粋に描くのが楽しいって人が上達していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/24
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/12(金) 23:39:43.42 ID:tSGBsb6H 今までのツクールでもデフォルトキャラチップで海賊侍忍者はあったけどデフォルトマップチップには帆船も和風もなかっただろ? グラが描き変わってるだけでセットはまったく変化しない ツクールって何十年も開発スタッフのそういう脳停止状態で新作に更新されてるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/40
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 10:41:01.42 ID:9XiwMRYh unityベースなら泥で出せるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/48
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 02:06:31.42 ID:slRoY0/S Uniteで普通に作れるゲームは2Dの見下ろしRPGでなんしょ?MZでいいわな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/63
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 06:41:30.42 ID:1fmE13NP ユーフルカが鉄板扱いされるまではBM素材ではずっと魔王魂が一番だと言われてたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/263
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 18:54:47.42 ID:pGjS/YFT RGSS3使える・・・なんてのはないか流石に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/590
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 08:09:01.42 ID:wL8w3O8/ 今までデフォルトシステムがファミコンのDQ3以上だったことがあったか・・・? 「この程度で良いだろ」とツクール開発者の脳ミソが昭和で止まってるんだから進歩しようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/613
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 01:02:05.42 ID:XvbU6diD 令和にもなってFCレベルの次元のゲームばかり作ってて良く飽きないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/674
700: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/04(日) 06:02:38.42 ID:q8pG+JlU アクションゲームツクール製ゲームをswitchでどんどんリリースしているように、「uniteで作ったRPGは 出来が良いのはgotcha gotcha gamesがパブリッシャーとしてswitchや次世代switch、steamでリリースします」みたいにやれば、unityがわからない人もswitchとかでRPG出して金稼ぎできるようになる これやるとunite買う人が大きく増えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/700
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 20:11:14.42 ID:pdrehCR8 昼前の質問に答えてくれないのは別にいいんだけど その後もIDコロコロ変えて雑で機械的な煽りを続けてたのはちょっと違和感ある 常駐荒らしならレス付けてオメーの絵なんて誰も興味ねぇよと喧嘩売ってくるし 小さな違和感が積み重なって関係者が荒らしに擬態してる可能性を高めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/763
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 02:35:45.42 ID:tjaL2qgn すまん、条件分岐について初歩的なことを聞きたいんだが これやこれだと後から見返した時に見づらく感じる https://i.imgur.com/7smxSNb.png こうすればシンプルで管理もしやすいんじゃないかと思うんだがどうなん? https://i.imgur.com/B99TSfl.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/775
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 05:07:07.42 ID:YaXHzJNq AIで100%意図した通りの狙った絵を描ける段階になったら教えてくれ それまでは手書きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/825
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:11:24.42 ID:D1EFVvss リレミトってマップ毎に移動場所設定するの? 意外に大変そうなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/916
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