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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/09(火) 15:53:20.31 ID:NjSHcU3Q 「なろう小説」と下卑られる所以はそこだよね 人の技術をスキルだとかギフトだとか、安易な与えられたものだと思ってる もちろん世の中には天才っていう与えられているような人もいるけど、そういう人たちも一通りの経験と勉強はしてる 与えられた技術なんて存在しない、勉強と努力ありき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/22
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 15:03:28.31 ID:6XEBKT9q >>33 ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/34
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 07:15:09.31 ID:yhJhSoKn その割には完成した作品が出てこないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/72
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 14:51:11.31 ID:/XNQ3Qks MZのはダウン症みたいなキャラばっかりになる 描いてる絵師も予算に合わせて劣化させてるんだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/87
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/15(月) 08:55:32.31 ID:cZSCuAdc ちなみに名前に著作権はないし創作の中なら商標権も関係ねえとはいえ 有名作品の関連商品のふりをして商売をすると「不正競争防止法違反」になるからね 市松模様の「鬼退治」シリーズもそうなったね みんな知ってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/102
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 10:02:26.31 ID:ciOAqRNd ルーツを知る人のナイーブさも分かるが、RPGは学問ではなくエンタメ ウケた物が勝つというシンプルかつ太い考えを否定した時点で創作者として使えねーフヌケ その古典文学とやらも、世に出た当時は更に古い文化人からコテンパンにぶっ叩かれただろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/165
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 22:37:59.31 ID:+VJSIpJe >>297 これとか使えば? RPG Maker XP Graphics for RPG Maker MV (Tilesets and Characters) https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-xp-graphics-for-rpg-maker-mv-tilesets-and-characters.73430/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/311
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 13:05:38.31 ID:K3dydjKD mogプラグインとりあえずまど○ぎキャラを差し替えたんだけど戦闘やリザルトの装飾画像は著作権的に問題なかったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/333
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 02:27:14.31 ID:s2yUDp+C あー、まぁ、なんつうかなぁ、小説の語り手の話と同じなんだよね どの視点から語るか、ってこと プレイヤー=主人公、ってゲームの場合、 ・主観視点で、主人公が知らないことは伏せておける ・主人公をプレイヤーの分身として受け身の感情を共有してもらえる ・主人公キャラは常時ゲームに参加、いないシーンを語る場合は伝聞 というパターンになり、主人公キャラはプレイヤーの代理として常にプレイに参加する一方で 個性を出しすぎると「俺はこんなこと言わない」と拒否られることがある ドラクエの無口な主人公がこの上手な例 逆に、プレイヤーが第三者=神の視点の場合、 ・主人公が知らないこともプレイヤーは見えるのでウソや秘密を伏せておくサプライズ展開が難しい ・主人公が自己主張しても、「そういうキャラ」として受け止めてもらえる ・主人公キャラを預ける等でゲームから除外したり、殺したり、ラスボスにしたりもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/344
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 13:46:07.31 ID:ntAbn4OI >>438 グラフィック素材のコピーは犯罪ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/439
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 17:47:17.31 ID:c25sSc/v しょぼい素材作家がここにいると思ってるの草 ゲーム製作技術板ですよここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/725
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 21:00:35.31 ID:etueXsAk でも正直逆にスクリプト使えば大抵の思い描いた処理実装できるのでツクールに不満はないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/768
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 21:31:03.31 ID:OokUtUk+ ユーザーに対して一番最初にアプローチできる部分だからな 人間と同じで第一印象はすごく大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/833
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 15:00:55.31 ID:auLf+Ska 増やした分負荷は減るけど、1フレームで問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/927
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