[過去ログ] RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
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22: 2022/08/09(火)15:53:20.31 ID:NjSHcU3Q(3/3) AAS
「なろう小説」と下卑られる所以はそこだよね
人の技術をスキルだとかギフトだとか、安易な与えられたものだと思ってる
もちろん世の中には天才っていう与えられているような人もいるけど、そういう人たちも一通りの経験と勉強はしてる

与えられた技術なんて存在しない、勉強と努力ありき
34: 2022/08/11(木)15:03:28.31 ID:6XEBKT9q(2/2) AAS
>>33
ありがと
72: 2022/08/14(日)07:15:09.31 ID:yhJhSoKn(1) AAS
その割には完成した作品が出てこないね
87: 2022/08/14(日)14:51:11.31 ID:/XNQ3Qks(5/5) AAS
MZのはダウン症みたいなキャラばっかりになる
描いてる絵師も予算に合わせて劣化させてるんだと思うけど
102: 2022/08/15(月)08:55:32.31 ID:cZSCuAdc(4/5) AAS
ちなみに名前に著作権はないし創作の中なら商標権も関係ねえとはいえ
有名作品の関連商品のふりをして商売をすると「不正競争防止法違反」になるからね
市松模様の「鬼退治」シリーズもそうなったね
みんな知ってるね
165
(1): 2022/08/16(火)10:02:26.31 ID:ciOAqRNd(4/7) AAS
ルーツを知る人のナイーブさも分かるが、RPGは学問ではなくエンタメ
ウケた物が勝つというシンプルかつ太い考えを否定した時点で創作者として使えねーフヌケ
その古典文学とやらも、世に出た当時は更に古い文化人からコテンパンにぶっ叩かれただろうよ
311
(1): 2022/08/22(月)22:37:59.31 ID:+VJSIpJe(1) AAS
>>297
これとか使えば?

RPG Maker XP Graphics for RPG Maker MV (Tilesets and Characters)
外部リンク[php]:forums.rpgmakerweb.com
333: 2022/08/24(水)13:05:38.31 ID:K3dydjKD(1/3) AAS
mogプラグインとりあえずまど○ぎキャラを差し替えたんだけど戦闘やリザルトの装飾画像は著作権的に問題なかったりする?
344
(2): 2022/08/25(木)02:27:14.31 ID:s2yUDp+C(3/3) AAS
あー、まぁ、なんつうかなぁ、小説の語り手の話と同じなんだよね
どの視点から語るか、ってこと

プレイヤー=主人公、ってゲームの場合、
・主観視点で、主人公が知らないことは伏せておける
・主人公をプレイヤーの分身として受け身の感情を共有してもらえる
・主人公キャラは常時ゲームに参加、いないシーンを語る場合は伝聞
というパターンになり、主人公キャラはプレイヤーの代理として常にプレイに参加する一方で
省6
439: 2022/08/29(月)13:46:07.31 ID:ntAbn4OI(1) AAS
>>438
グラフィック素材のコピーは犯罪ですよ
725: 2022/09/04(日)17:47:17.31 ID:c25sSc/v(2/6) AAS
しょぼい素材作家がここにいると思ってるの草
ゲーム製作技術板ですよここ
768: 2022/09/05(月)21:00:35.31 ID:etueXsAk(1) AAS
でも正直逆にスクリプト使えば大抵の思い描いた処理実装できるのでツクールに不満はないです
833: 2022/09/07(水)21:31:03.31 ID:OokUtUk+(1) AAS
ユーザーに対して一番最初にアプローチできる部分だからな
人間と同じで第一印象はすごく大事
927
(1): 2022/09/10(土)15:00:55.31 ID:auLf+Ska(5/5) AAS
増やした分負荷は減るけど、1フレームで問題ない
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