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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 04:06:07.29 ID:8jW9QUOn デフォキャラのクオリティはVXAceが一番だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/67
242: 241 [sage] 2022/08/20(土) 09:48:37.29 ID:RyR/0AMJ 書き間違えた (ピクチャをキャラの上に表示)→(ピクチャの上にキャラを表示) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/242
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 04:28:38.29 ID:jytL5Ghk >>258 魔王魂はゲーム向けBGM更新してないから過去の素材サイトって感じだな VXの頃みたいなMIDIの時代ではお世話になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/262
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 15:23:27.29 ID:1I/tV3TZ 横にメニュー並んでると顔振る必要があったり文字数のせいで隙間が不自然に空いてたり違和感があるからね みんな縦だから俺は横だ!って縦がUI的に優れてるから縦を選んでるだけだからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/406
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/30(火) 10:15:48.29 ID:bsotztEL 何だか余計な手間かけてるなとも思うけどその試行錯誤こそが成長 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/507
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 07:46:03.29 ID:zuV1nk6F 新規の素人開発者が1番気になることは同梱素材の豊富さやデフォルト機能の充実度だからそこをアピールすることは間違ってない ちゃんとら曝け出してると言える 肝心のデフォルト機能がどうなっているのかを出さないで一部分のビジュアルばかりアピールしてるツールのほうが俺は信用出来ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/612
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 08:28:49.29 ID:BD++45rF クロノトリガーちょっと触ってみたけど歩きと走りでキャラの動きが違うのいいな 走りだとキャラ同士の間隔も空いて、行き止まりで方向キー入れると左右見るのもいい感じ さすが売れてる商業ゲームさんは違うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/785
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 10:44:49.29 ID:PrQTxFsQ 自分はphotoshop、たまにペイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/828
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