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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 00:14:44.14 ID:zoatSuqO ADVとかで立ち絵の後ろに表示する一枚絵背景なら比較的楽に用意できるけど 見下ろし型タイルセットは別の技術が必要だから素材屋少ないのよな オートタイル素材なんか仕組み分かってないとまず作れんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/42
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 11:56:52.14 ID:8jW9QUOn グランディアみたいに背景だけ3Dなら興味もあるが自分でやろうとは思わないな そしてもし3Dでゲーム作りするとしてもRPGは選ばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/81
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 09:00:30.14 ID:07WqUtnK MZデフォキャラのバトラー抜け、バトラーの歩行グラ抜けを埋め立てとけば 今後入ってくる新規ツクラーを囲えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/272
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 22:50:00.14 ID:ZCw3XTf5 大して人もいないのに界隈もクソもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/313
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 10:05:27.14 ID:9UqEENHm 元からRPGの家具なんてパースおかしいんだけれども 建物も壺とかタルもMVからなんかおかしく感じる 担当のセンスがおかしいんじゃねえのか代えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/618
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 19:16:05.14 ID:klWNqoHe ツクールはもう終わったな… 全てにおいて馬琴に劣ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/632
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 20:07:03.14 ID:bTssvENq PVを見たらどっちが神ツールかは一目瞭然だな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/643
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 13:51:23.14 ID:7/iTxBDB まだそんな次元の話やってて草 だがツクスレだからヨシ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/748
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:50:26.14 ID:9Yk86AMm キャラグラはデフォ素材を使わず全面的に書き換えたほうがいいよ、ってことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/836
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 13:26:34.14 ID:zM+WhfVt >>850 なるほどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/851
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