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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/09(火) 15:49:39.13 ID:ndc3xd09 諦めたところでどうせ諦めきれずちまちま続けていくんだろ そんなもんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/21
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 23:59:37.13 ID:w6B3YSEk せっかく煽ろうとしたのに誤爆するこの残念さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/213
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 11:16:25.13 ID:nR5SiOAb SF系が欲しい 宇宙基地とか研究所みたいなの コレ以外にある? https://plaza.komodo.jp/products/sci-fi-tiles-jp?pr_prod_strat=description&pr_rec_id=a42648d05&pr_rec_pid=4696232951865&pr_ref_pid=4696227315769&pr_seq=uniform https://plaza.komodo.jp/products/pvg-sci-fi-tiles?pr_prod_strat=copurchase&pr_rec_id=8a2c3ae71&pr_rec_pid=4696234721337&pr_ref_pid=4696232951865&pr_seq=uniform https://booth.pm/ja/items/261210 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/245
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:32:52.13 ID:/Sh0ceop 香月清人って誰かと思えば臼井の会の人か たしか臼井の合って素材を有料化したんじゃなかったっけ って思ったらもう素材サイトは閉鎖してて現在は完全に受注サイト化になってるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/257
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 11:48:48.13 ID:08UUr1Pf ツクールくらいだとmidiが一番合うのにな もう対応する事はないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/274
309: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 22:11:29.13 ID:/T/YpX4S >>302 なんなら俺はゲーム一本おじゃんにされてるからね こんなクソ絵師の素材を使おうと思ったのが間違いだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/309
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 01:39:38.13 ID:s2yUDp+C 誰の視点で物語を語ってるの?ってことだよ 主人公の視点で物語が進む=プレイヤーを世界の一員として見てほしい、という表明 逆に、プレイヤーに神の視点で物語を俯瞰してほしいのであれば、 プレイヤーキャラも預けられるように設計するだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/341
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 15:54:08.13 ID:FkHOC0xS CS版ツクールってユーザー登録できたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/460
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 07:37:29.13 ID:R8OVFI19 >>537 そういうものなの? なんかあちこちでバカにされて、すっかり委縮しちゃってるのかも・・・ ところでなんだけど、クソ重いので定評なあるMVを使ってるんだけど、 やっぱり一番重くなるのはイベントの数? だとしたら、とてもじゃないけどシンボルエンカウントなんてできないよね? 2000だったら100個や200こくらい平気だったけど・・・ ちな、まだVXなのは半分エタってるから、MZに乗り換えようにも乗り換えられないんだよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/538
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 18:42:14.13 ID:EK5D5qVJ これは神ツールの予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/586
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 11:01:05.13 ID:JhOKj0Wf 公式は10%の国内ユーザーの要望なんて眼中ないし、関係者がここを見ようと見まいとどうでもいいが Steamの海外ユーザーのUniteへの反応が冷ややかになってきてるのには危機感持った方がいいんじゃないのとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/744
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 22:18:55.13 ID:pdrehCR8 $gameVariables.value(n)を覚えてからは 狂ったように合成ショップや自作戦闘作って遊んでた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/769
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 18:06:47.13 ID:1yzZuaXU ショボいツクールしか触った事ない奴が馬琴でゲーム作ったら クオリティが違いすぎて失神するかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/803
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 23:29:12.13 ID:9Yk86AMm つうかグラフィックは顔と同じ ブサイクだとそもそも付き合ってすらもらえない まず試してみたくなる容姿でようやくスタートライン、中身で勝負できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/834
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 19:15:18.13 ID:tpHwt29z 昔と同じイベントコマンドって事かね MZは確か2000と同じような感じだったと思うからユナイトもあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/897
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:35:39.13 ID:auLf+Ska 洞窟ごとにIDを割り振って、そのIDごとに条件分岐でマップと座標を指定するだけから仕組みは簡単。 あとは作るマップの量によって作業量が違うから、それを大変とみるかどうかだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/918
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