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RPGツクールMZ_17作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_17作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 08:08:07.10 ID:Zyo0ef1L ツクールとしてはMZの方が進化してるけど、いまだにMVの方がプラグインは豊富だしなあ。MZ対応進めてくれてるプラグイン作者もいるとはいえ 結局プラグイン含めたゲームの基盤が固まらないと具体的な作業に取り掛かりづらいんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/73
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 10:42:56.10 ID:5zwtBBgT 俺も2Dでいい 3Dは素材の用意が大変だし開発コストも時間もかかる 俺はローコストで時間を掛けずに頭の中に何個もあるゲームアイデアを片っ端から実現させたい 時間と金はその分「どうしてもこれをやりたい」のコアの部分に費やす 多少妥協することもあるけど、それでもどんどん量産していきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/79
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 10:25:01.10 ID:PPMN1npY ユーフルカはスーファミ風もある スーファミ風もっと増えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/273
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 06:40:05.10 ID:LYpm1+8r 邦子のテーマみたいに「RPGツクールの素材を元に1から再構築したのはRPGツクール内でなら使用可能」の実績があるから、RPGツクールで使うなら問題ないかと あれはいいのにこっちはダメ、なんて不公平だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/289
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 13:00:58.10 ID:lPxAxWot む、ムノクラさん!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/295
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 10:50:32.10 ID:bxstSmOS XPの三頭身か昔FSMが配布してた三頭身くらいが良い MV、MZの三頭身素材は何か微妙だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/430
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 23:30:51.10 ID:LSa8BDSg 問い合わせたってのは嘘だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/487
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:37:34.10 ID:Ku0Sui7m これまでは初心者がゲーム作るといったらツクール一択だったけど、これからはバキンとツクールの二択になるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/672
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 02:15:08.10 ID:2jG2kxw5 SFC後期ってスーパードンキーコングみたいに技術アピールしてないだけでほとんどハイレゾのポリゴンモデル取り込みレンダリングじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/681
955: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/11(日) 20:24:11.10 ID:OgLoHnah uniteではunityみたいにカメラサイズ変更できたらいいのに UIなどの表示そのままで、キャラや背景のグラフィックだけをズームインやズームアウトできると良い レトロ風ドット絵RPG作る人もカメラでもっとズームして表示できると重宝するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/955
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 13:50:56.10 ID:b2NIyQmB Unityのアセットストアで買ったアセットは現在でも別にUnity以外で使っても良いんだよな 一度Unityで読み込んで外に出した後に場合によっては手を加える必要はあるけど ツクールデフォ素材の改変は別としてツクール限定のデジカとかがむしろ珍しい というかデジカでツクールでのみ使用可ってなってる素材がitchやUnityアセットストアで普通に売られてるケースがある 当然使用ツールに制限は設けられていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/968
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