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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 18:57:15.31 ID:vtrtLACM >>438 流石このスレのエースだけあるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 02:46:24.30 ID:xUaiJUJf そりゃあレス内容から見抜けないのは>>434くらいなもんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 12:33:18.99 ID:NbtcbGmf ワナビが這い上がるためのスレじゃなく、ワナビがだべるスレだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 13:04:55.69 ID:aQz7Lxvl スレタイをどう解釈するかは勝手だけど、ワナビーを攻撃したいだけの人間はどこか行けって話し 開発未経験者でも、開発に関する蓄えたウンチクを話す分にはスレ的に問題ないからどんどんやれって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 14:11:42.82 ID:CGycQYYD でも嘘はあかんよ嘘は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 14:14:56.97 ID:bCg+Fpio 攻撃したいだけっていうか なんか問いかけるような書き込みしておきながら回答レスには「めんどくさい」とか「ワナビーだから」で全否定 そのくせちょっとした書き込みにわざわさアンカつけてウザ絡みなんてしてる奴がいたらなんだこいつとは思うよ ここにいるのは未練みたいなもので、正直あんまやる気ない とかいうならワナビでもなくね?諦めてるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 14:25:42.27 ID:CGycQYYD あーなんとなく分かるわ。ワナビが悪いとかじゃなく、ワナビのフリすらしてる 狼少年に最初は信じて懇切丁寧にレスくれてた人らも、コイツなんかおかしくね?ってなる そっからワナビはワナビはってこんな奴かってなってる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 15:49:08.68 ID:l5eHObst スレタイの解釈じゃなく立て主の>>1 少なくともゲーム開発をしたい気持ちはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 16:07:43.40 ID:K7Etx5Z+ ゲーム製作雑談スレでそういうくだらないお気持ち表明をしなくてすむために 別スレ作れ作れ言われてわざわざ立てられたのがこのスレなんだ しばらくこのスレは使われなかったけど 急に使われるようになってゲーム製作雑談スレが平和になったんだからもうそれでいいだろ わざわざ追いかけてきて同じようにお気持ち表明を繰り返すのはいかがなものかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 16:18:38.42 ID:Ba3gOLfX だぞ ワナビがあっちのスレで嘆き散らすのに耐えかねた誰かがそいつらを隔離するために立てたスレがこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/449
450: 弟子 [sage] 2022/12/12(月) 16:19:13.35 ID:G5MrUkly あっちの雑談が暇だからって ワザワザこっち来なくてもいいのに ほんとマウント鳥ってメンドクセーね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/12(月) 16:23:23.13 ID:7uT0fa4D ほんとだわ ゲームを作らないのが気に入らないのならここに書き込むなよって思うわ ここはワナビースレなんだから作らなくても何の問題もない 全く作る気がないというのなら問題だがな 今日作らないのなら明日作ればいい 明日作らないのなら来年作ればいい そんなスレであってほしいと願う老ワナビーであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 17:11:02.34 ID:GJDt/0rr >>449 どっちかっていうとワナビ叩きが鬱陶しかったから立てたスレなんだ 話の途中にワナビ認定で割り込んでくるのがあんまりウザくてなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 18:02:35.26 ID:qzzA6SoZ スレタイくん お気持ち表明くん 荒らしの現況コテ オールスターが一斉に登場! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/12(月) 18:39:10.31 ID:7uT0fa4D ワナビのやるべきことは、 1.何を作るか 2.何で作るか を考える事だ。そしてロウ・ワナビの俺は第二段階に突入している。 俺は当初、Pythonがいいのではないかと考えていたが、 その後、Rustがいいのではないかと思うようになり、 そして、究極のゲームを目指すならC/C++しかないのではないかという思いに至っている。 C/C++しかないのか…悩んでいる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 19:26:02.03 ID:oO++747C BluePrintにすれば? ゲーム作りとプログラム両方の勉強はやること多すぎて飽きそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 19:33:41.23 ID:qzzA6SoZ >>450 そりゃお前だろ あっちの質問が暇だからって ワザワザこっち来なくてもいいのに >>454が本当のエース、>>438は偽物のエース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/12(月) 20:25:43.35 ID:iT4xR2bt >>455 ブループリントもプログラミングの知識必要でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 20:54:51.45 ID:4J/lH8/1 先生!ドット絵のキャラクターの作り方が分かりません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/12(月) 21:34:37.49 ID:7uT0fa4D >>455 UEはグラボを買ってからやろうと思っている しかし為替が円安方向に動いてしまったゆえグラボが高くなってしまい泣いている はぁ…せつねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/459
460: 弟子 [sage] 2022/12/12(月) 21:40:39.79 ID:G5MrUkly なんか昨日あたりの記事でゲーパソによるマイニングがおわったからこれからグラボの価格崩壊起きるとか書いてあったよ 円安も来年にはアメちゃんの金利も落ち着くからまた円高に振れるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/12(月) 21:52:58.31 ID:7uT0fa4D >>460 マジすか。グラボが安くなればいいなあ… 4080で20万超って高すぎる!!高すぎて売れてないみたいだけどな あと半年から1年くらい経たないと安くならんのかもしれない まあ、それまでにゲーム開発を夢見て情報収集に励もうかと思っているところである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/12(月) 22:01:23.07 ID:7uT0fa4D 今はC/C++のことを調べているのだが難しくて頭から煙が出始めている そのうちお尻の穴からも何かが噴出してくるのではないかと恐れている よく皆、このようなものを理解できるよな ある程度ものになるまでガチで数年、数十年はかかりそう ちなみに俺は大昔にC/C++にお触りしたことがあるがパーフェクトに挫折した だが俺は再び立ち上がる ネバーギブアップ 俺は負けない。負けてはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/462
463: 弟子 [sage] 2022/12/12(月) 22:06:08.18 ID:G5MrUkly オレは理解なんかシテないわ 適当な解説してるページのコピペで結構動く笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 23:00:51.97 ID:7uT0fa4D コピペプログラミングいいね コードも素材の一部と考えるのなら大いにアリかも さて、風呂にも入ったことだし今日は何をしようか やはりゲーム開発のための調査をするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 23:39:49.19 ID:NS8ozrC7 ていうか、どうしてあそこまで精神を削ってまで ゲームを作っているんだろう? なんか生き急ぎすぎて心の余裕を失ってない? 荒れる原因もそんなところにあるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 00:32:03.92 ID:j6YZT5p9 さあ…他人のことはよくわからず 熱中できることがあるということはいいことだとは思うが 自分がやっていることを他人に押し付けようとするのはよくないことだよねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 10:47:25.78 ID:TDPaxlZ+ "hello world"の呪縛というかそういうのあると思うんだよなっていう雑がたり もっと負担のかからない学習ルートあるんじゃねってながいこと考えてるわ 入門書ってことごとくまずhello worldだよなと たとえばクラスって何?から入るような本でもいいじゃん あーhello worldはボトムアップ式学習っていう分類に入るんかな じゃあ逆のトップダウン式学習の入門書ってないんかなーと めちゃ苦痛なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/467
468: 弟子 [sage] 2022/12/13(火) 11:19:49.05 ID:PIdkcz1q それチュートリアルじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 11:25:30.35 ID:FYxS+Zl4 クラスのない言語もあるんですよ! シェーダー言語みたいなのはprintすらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 18:44:39.05 ID:AnCJQhny 一応、オープンソースのコードを読み解いて勉強するとかそういう学習法はあるぞ めっちゃしんどいとは思うけど 他人のソースコードで商売するのは権利関係やばそうだし そういう入門書は探しても無駄じゃないかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/470
471: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/12/14(水) 17:39:04.47 ID:h7rnJynS 弟子殿まだこの板にいたのでふか…(^^ てっきりもうツイッターあたりにゲ制作の主戦場移したのかと思ってまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/471
472: 弟子 [sage] 2022/12/14(水) 17:52:47.96 ID:asiODgnO 師匠! 弟子はチョコっとだけ復活しました! 水木一郎と渡辺徹の仇は弟子がとりマフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/472
473: 467 [sage] 2022/12/16(金) 13:59:46.56 ID:KCOOH4Yi あれから関連を検索してたりしてました ボトムアップ式が苦手な先人がやっぱりいてトップダウン式学習”法”を独自に編み出して克服してたりするのね そのアンバランスさはどうことよと もうちょっとトップダウン式のルートが整備されててもいいのになと ちょっとだけめどが立ったうえでの思い出し愚痴りでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 14:20:51.74 ID:mUEwzly7 アセットとかプロジェクトごと配布してるサンプルゲームをじっくり見たり弄ったりするのもトップダウンの学習にあたるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/16(金) 15:30:15.22 ID:u0FI5PmZ >>470 でもいきなし全部読むわけじゃなし、ビルドさえ通ればあとはいじいじしたいとこだけ見りゃいい、ビルドさえ通ればこっちのもんよへへへ たーだーしー、ちゃんとクラスやらで分けられてない昔のコードみたいなのはめっちゃしんどおwやんけーなるな。 1関数が1000行あって深い条件ネストの下でスレッドまで呼んでるオワコンプリートコードもあったわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/16(金) 20:19:08.39 ID:1qLiklDw ボトムアップだのトップダウンだのよくわからんな 俺なんていつもハローワールド程度で終わってしまう 俺は今プログラミン言語の選定が終わりライブラリ等を調べているのだが 既に挫折しかかっている まさに俺はワナビーの中のワナビーといえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 20:20:08.58 ID:6TrARNFM トップダウンボトムアップ大好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 20:20:19.39 ID:6TrARNFM あそういう話じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 22:29:20.92 ID:fNfCaL8M 俺も中級クラスくらいまでは知っていた言語の入門書を買ってみたんだけど、 ”こんにちは”の出力から始まっっちゃってるもんだから、逆に困っちゃったことがあるんだ。 んなこた解っとるからもっと先いかんかい!と思ったことがあるんだ。 ”学問と成立した学問とは、優れた入門書があるものをいう” 俺の大学時代の師が言ってたんだけど、間違っていたのかな・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/479
480: 弟子 [sage] 2022/12/16(金) 22:55:33.50 ID:iO24b+Rv そりゃ入門書買ったのがバグやな 先行きたいなら中級書買えと まぁ本に頼るのは素人 中級レベルならどんどんコード書く方が身になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/480
481: 弟子 [sage] 2022/12/16(金) 22:56:19.77 ID:iO24b+Rv >>479 学問するならそうだけど GAMES作るのに学問は必要悪やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 06:52:41.76 ID:Cu7BVjhE 本じゃなくウェビナー買え その言語でゲーム作るよーってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 15:42:06.31 ID:wqackb5B 大学の教授なんてそんなもん お勉強はできるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/18(日) 12:10:17.76 ID:yU8w+QjM クラスを持つ言語は多いけど、クラスの定義の仕方はあんまり深追いしなくていいよ ライブラリ作って公開したくなったときに学べば良し 俺等はもっぱら使う側だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/20(火) 09:07:42.30 ID:DN0lrjWR ライブラリはライブラリを作りたい奴が作ればいい。 ゲームはゲームを作りたい奴が作ればいい。 両方作れば便利では有るが、その道の専門家には勝てないからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/20(火) 10:51:42.72 ID:39AcgSUB クラスとか設計法とかあんま追及しちゃうと 結果一巡して海胆亭でいいんじゃねー?ってなるからな でやりだすと頭の中はAAAゲームなんだけどCCCゲーっぽいの作り出して1年もやり続けたのに未完で頭抱えて飽きてプログラムに戻ると、まあわいのことなんだけど困ったちゃんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/20(火) 11:39:19.30 ID:XBJZrMJu だがそれがいいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 15:12:48.83 ID:UMQkb+H0 ゲーム作りのスクラップアンドビルドが楽しすぎて完成させることを忘れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 18:10:57.12 ID:Iy9SH9rQ かまへんかまへん 何回もやると次は前よりも作り方も速さも格段に上がるから問題なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 09:05:41.67 ID:stPXLoy+ プログラムやUnityの使い方は一通りできるようになったし グラフィックはアセット使ったり多少は自分で描けるようになった ここまでくればゲーム完成できると思ったんだけどバランス調整が1番の鬼門なんだって気がついて絶望してる なんかいい本とかないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 10:56:02.45 ID:cP01DBnO バランスまで来たなら、施策公開して意見聞くのがいい 自分で思うバランスはクソバランスや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 11:19:29.08 ID:2+MEwJlR マジソレ 今はミニゲ・フリゲ級でも難易度、音量、3Dなら画質くらいはオプションで変更できるのが一般的 デバッグ兼ねて公開して修正した方が効率いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 12:10:25.36 ID:fS4Q0tSR それがたやすくできると思ってるあたりがワナビだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 12:53:28.41 ID:5Aoj5GaY 調整用のデバッグコードを入れれば簡単にできるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 13:11:18.49 ID:2+MEwJlR できるできないじゃなく、最低限やること言っただけなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 06:09:33.55 ID:AsmuYPGV >>491 そこ失敗したのがFCのDQ2だよな 攻略本だけでは飽き足らず 当時の小学校ネットワークがなければロマンシア並みの無理ゲーだよ 太陽の紋章どこだよ!? 炎のほこらってどこだよ!? 紋章集めてどう使うんだよ!? ロンダルキア洞窟解かせる気あるのかよ!? ハーゴン城どう入るんだよ!?×2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 08:13:28.53 ID:ucuOQhUO ベータテスト公開すれば?の何がそんなに障害になっとるんやこの人は、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 08:19:08.63 ID:TrE122LK 言うて古い名作ゲームなんて「ウルティマ」「ウィザードリィ」「ドルアーガ」とか どれもこれも現代基準で見れば難易度とか諸々クソゲーと言いたくなる代物なんだが これは昔のコンピュータゲームが人vs人の真剣勝負的なノリを引きずってた時代背景に起因してるんだよな コマンド選択式のゲームが出た時に「時間をかけて総当りすれば誰でもクリアできるようなもんはゲームと呼べない」って感じで揉めたこともある 人間が気持ちよくなれるようコンピュータが接待するって観念が薄かったんだな 人間と人間がバトるように、全霊全力でもクリアできるか怪しい、みたいな難度であるべしって固定観念があった、未発達な時代だったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 08:28:02.01 ID:ucuOQhUO いつの時代に自分の作ったゲームをリリースつもりなんよ、君らは、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 08:29:51.65 ID:ucuOQhUO 「する」が抜けちまったけども、、、(白目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 09:47:04.66 ID:AmNWUgP8 難易度というか当たるだけで死亡とか ファミコンのとき酷かったよな スパルタンXとかスペランカーとか李夫人過ぎたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 10:18:46.89 ID:Mu6XBzF7 出される例、出される例、古すぎて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 11:47:01.39 ID:ZIaFQsqd 老人しかおらんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/26(月) 17:47:11.31 ID:E9/kpzVC ゲームバランスを調整するにはまず勝率を数値化することだな 一番良いバランスは五分五分。勝つか負けるかわからない状態 勝率が高ければ爽快感は増すが、勝ちすぎると飽きてくる 勝率が低ければ悔しさが増えて嫌になることが多くなるが、勝ったときの喜びは大きくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 17:57:27.99 ID:fpLBfhXj コイントスやジャンケンくらい単純じゃないと 勝率の数値化なんて上手く行かない プレイヤーの知能経験思考とその統計的分布が正確にわからんとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/26(月) 19:04:29.03 ID:E9/kpzVC まあ数値化が難しいからゲームバランスをとるのが難しいとも言えるな しかし数値化しなければ勘でバランスをとることになるので 素人がバランスをとることは極めて困難になる 数値化しない人間は飯炊き3年握り8年の寿司職人、 数値化する人間は回転寿司の外国人スタッフ (経営者が数値化して、それに基づいて働く人間という意味な)、 みたいな感じになるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 20:43:50.43 ID:fpLBfhXj 回転寿司は試しに一度だけ食べたことがある 嗜好ってのはそういう業種だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 12:50:04.53 ID:luJFHWyw そういや、AIでジャンケンの次出るグーチョキパーを読むネタがあったな。 古いネタだが未だに通用するネタっぽいんだよな、困った事に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 11:38:24.50 ID:K41HhZMo 3Dアクションゲーム作りたいけど3Dモデル作るのしんどい2Dゲームに変更するか 2Dアクションゲーム作りたいけどキャラクターチップ作るのしんどい3Dゲームに変更するか のループで今年終わってしまったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 12:16:28.59 ID:j6hjI+oH まあ3Dならウニティちゃん使う 2Dならそこらに落ちてるの使えばいい やらない理由はいくらでも探せるけど時間は勝手に過ぎてくで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 12:28:55.80 ID:SMr76SvK やっぱり1から作らずテンプレート改造する方がいいよね? 使ってるテンプレートある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 23:31:46.88 ID:VVbhg7ZZ テンプレは日本語の情報が少ないから使ってないわ その辺調べる労力より自分で作る労力のほうが低いと思ってる アセットも同じ理由で有名所以外は手出しづらい この辺語学力の壁があるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/31(土) 01:32:02.70 ID:8+/W007R ID:SMr76SvK あちこちのスレで無差別な内容の質問を乱射してるけども、答えもらったの生かしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/31(土) 10:08:11.95 ID:FC85dMaY それ質問AI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/03(火) 18:16:37.79 ID:rf7KQEml >>509 変更ということは幾らかできてるってことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 18:31:25.82 ID:MqgNlYR/ いやまだ構想の段階かも知れんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 22:04:54.24 ID:pf5zBJql 不毛なスレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 14:09:48.87 ID:02SNyAT+ 3Dモデルまともに作れなくて泣きそうだったけど曲面を知ったら世界が変わったわ ただの立方体でいい感じに丸くなって人体作りやすいったらありゃしない 曲面?何それで無視してたのがダメだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 16:45:04.03 ID:y9cuixch >>518 サブデビジョンサーフェイスのこと? 何の3dソフトウェアの話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 20:10:22.92 ID:f4ae1Oj7 >>519 blenderとかだと多分そんな感じの名前だと思うけど 自分が使ってるのはメタセコイア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/520
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