DirectX総合スレ (40レス)
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13: 2022/07/08(金)08:24 ID:hXbKGqTB(1) AAS
公式のドキュメントとか初見では読めたもんじゃねえって思ってたが
一回の写経を経て改めて読んでみると何を記述してたのかとか一見謎なルールの理由とか
そういうのがわかってきていいな
direct3d12のドキュメントにはグラフィックスパイプラインあたりの話がないから多分direct3d11のものから大きく変更はないと思うのでどうぞ
外部リンク:docs.microsoft.com
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