DirectX総合スレ (40レス)
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: 2022/07/08(金)08:24
ID:hXbKGqTB(1)
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13: [sage] 2022/07/08(金) 08:24:17.89 ID:hXbKGqTB 公式のドキュメントとか初見では読めたもんじゃねえって思ってたが 一回の写経を経て改めて読んでみると何を記述してたのかとか一見謎なルールの理由とか そういうのがわかってきていいな direct3d12のドキュメントにはグラフィックスパイプラインあたりの話がないから多分direct3d11のものから大きく変更はないと思うのでどうぞ https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/direct3d11/overviews-direct3d-11-graphics-pipeline http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657051125/13
公式のドキュメントとか初見では読めたもんじゃねえって思ってたが 一回の写経を経て改めて読んでみると何を記述してたのかとか一見謎なルールの理由とか そういうのがわかってきていいな のドキュメントにはグラフィックスパイプラインあたりの話がないから多分のものから大きく変更はないと思うのでどうぞ
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