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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 04:48:22.46 ID:OP38Lhsz 久々に弄ったがまだデータベース弄ってる時に何の前触れもなく「動作を停止しました」って出て問答無用でセーブしたところまで巻き戻る現象あるんだな せめて自動でバックアップ取れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/70
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 03:03:53.46 ID:eUoD26jM 昨日の公式Q&Aにそれっぽい機能つけるって書いてあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/90
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 19:38:30.46 ID:TXqSJvXB アウトプットする人ほどそれと同じぐらいインプットしないとネタ切れするゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/106
111: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/26(日) 10:04:29.46 ID:swX6Ys7K でもそれを形にするのは既存の経験者なんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/111
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 18:23:59.46 ID:P2ZpO1sn 低学歴でも高学歴でも作りたいゲームに見合ったエンジンを使えばいい 俺だってUnity使えるけどツクールの方が「作りたいゲーム」を容易に素早く作れるからそちらを運用してる そもそもゲーム開発で学歴の話出してくるのはちょっとズレてるぞ ゲーム開発に足を踏み入れてる時点で学歴なんて意味を持たない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/157
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 18:41:46.46 ID:V3zFtSwT 一人でもゲームを作れるのがツクールの旨味なのに 初心者にありがちなことだけど、人が大勢集まれば実力以上の大作が作れると夢見ちゃんだよね けど残念なことに素人が何人集まっても1が2や3にならないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/227
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 10:28:44.46 ID:ZfuhVO06 今すぐ帰って欲しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/660
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 10:06:29.46 ID:OpH6dJxl BattleManager._subject.index(); で最後に行動した敵のインデックスを変数に代入したいんですけど、MZだとエラーが出てしまう。 MZだとこのスクリプトって使えないんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/868
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