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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 15:09:15.43 ID:3oSghHkU 初心者だと神のプラグインはピンとこないけど 慣れてくると素晴らしさがわかってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/87
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 08:49:02.43 ID:WSzDP04N 京大のワンゲルだか登山部だかはなんか聞いた事あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/110
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 20:58:34.43 ID:+XumyT9p >>179 どのキーで何を操作したいかによる。 アクションゲーム的なもので、移動中に決定キーやキャンセルキーによって何かの動作をするなら並列処理 方向キーでカーソルを動かしたいなら、プレイヤーが動いては困るので自動実行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/180
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 13:30:19.43 ID:TYOg9bYP それくらいほっといても誰かやらかしてくれる そういうスレ、そういう界隈だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/188
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 19:06:32.43 ID:d6wfADZm なお、対応する画像形式はpng形式になります。透過処理は画像側で行う必要があります。 ・過去のRPG Maker素材も「ぴくせるすけゐらぁ」を使ってRPG Maker Uniteで使用できる! > 過去に販売されたRPG Makerシリーズの収録素材は、規約に従うことでRPG Maker Uniteでも使用することができます。 > 過去のRPG Makerシリーズに収録された素材の利用に関する規約は公式サイトをご参照下さい。 参照:『ツクールシリーズ』に収録されている素材の利用について (https://tkool.jp/support/) ・しかしながら、過去作の収録素材は。RPG Maker Uniteよりも小さいサイズの規格で作成されています。過去のQ&Aでお答えした通り、そのまま使用することはできません。 > そこで、アプリ「ぴくせるすけゐらぁ」の作者 - ののの茶屋様の許可を頂き、「ぴくせるすけゐらぁ」をRPG Maker Uniteの公式外部ツールの一つとする予定です。 > 「ぴくせるすけゐらぁ」はピクセルアートをイラストっぽく拡大できます。これを利用することで従来の素材をRPG Maker Unite仕様にリサイズし、微調整を行うだけでUniteで使用できるようになります。 Q: Uniteのコード改変はどこまで可能ですか? A: 認証やライセンスに関わる部分や一部データ以外、コードが見える部分は全て、ユーザーが改変できます。 ただし、先月申し上げたように、改変ができるというだけで、動作を保証するというわけではありません。改変も公式サポートの対象外にもなります。 Q: 「RPG MAKER UNITE」のセーブデータはどういう構造で保存されますか? A: 暗号化されていない、JSON形式で保存します。 Q: 解像度が上がる反面、レトロ風なゲームが作れないような問題は出ませんか? A: もちろんです。素材を「RPG Maker Unite」仕様の最小サイズ96x96までに落とし、ドット感を強調されるグラフィックにすれば、レトロ感のゲームは作れます! 「ぴくせるすけゐらぁ」リリース後、ご自身が持つ過去のレトロアセットも是非、コンバートしてみてください! ■公式外部ツール「ぴくせるすけゐらぁ」の公開日を発表! それを記念して、クリエイター支援Twitterキャンペーンの開催予告を発表! ぴくせるすけゐらぁ ダウンロード https://rpgmakerunite.com/downloads/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/261
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 10:35:22.43 ID:wE8VB8oQ 正直変に解像度高くなると自作できなくなるし ドット絵外注しても高くなるし 多分UNITE買ったとしてもキャラクターはMV規格にすると思う MVならXP~VXAce規格もwaifu2xで対応できるし素材もたくさんある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/386
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:46:26.43 ID:g66Upb4F まあツクスレだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/539
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 10:37:53.43 ID:g/l7I9MR UEやUnityはワンチャン自分でプログラム組まなくていいよ てかプログラムは自分で組む必要ない ググッたらいいだけで、ちょっとわかってから自分で組むくらいでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/629
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/26(火) 17:04:31.43 ID:Rydv+suA もんぱら最終章どんだけ時間かけてきたんだろうな 最終章出したあとはもうツクらなくても パトロン達のライフラインだけで生活していけるんだろうなw どうせまたパトロン向けに優遇アプデ繰り返すだろうし。 RPGツクール作品でで稼いだツクラーランキングがあれば間違いなくTOP3に入りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/741
935: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/05(金) 16:56:03.43 ID:XqZXXKkF そもそも最近の市販ゲーは民家なんて入れなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/935
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