[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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87: 2022/06/24(金)15:09:15.43 ID:3oSghHkU(1) AAS
初心者だと神のプラグインはピンとこないけど
慣れてくると素晴らしさがわかってくる
110: 2022/06/26(日)08:49:02.43 ID:WSzDP04N(1) AAS
京大のワンゲルだか登山部だかはなんか聞いた事あるな
180
(1): 2022/06/30(木)20:58:34.43 ID:+XumyT9p(1) AAS
>>179
どのキーで何を操作したいかによる。

アクションゲーム的なもので、移動中に決定キーやキャンセルキーによって何かの動作をするなら並列処理
方向キーでカーソルを動かしたいなら、プレイヤーが動いては困るので自動実行
188: 2022/07/02(土)13:30:19.43 ID:TYOg9bYP(1/3) AAS
それくらいほっといても誰かやらかしてくれる
そういうスレ、そういう界隈だから
261: 2022/07/08(金)19:06:32.43 ID:d6wfADZm(2/2) AAS
なお、対応する画像形式はpng形式になります。透過処理は画像側で行う必要があります。

・過去のRPG Maker素材も「ぴくせるすけゐらぁ」を使ってRPG Maker Uniteで使用できる!
> 過去に販売されたRPG Makerシリーズの収録素材は、規約に従うことでRPG Maker Uniteでも使用することができます。
> 過去のRPG Makerシリーズに収録された素材の利用に関する規約は公式サイトをご参照下さい。

  参照:『ツクールシリーズ』に収録されている素材の利用について (外部リンク:tkool.jp

・しかしながら、過去作の収録素材は。RPG Maker Uniteよりも小さいサイズの規格で作成されています。過去のQ&Aでお答えした通り、そのまま使用することはできません。
> そこで、アプリ「ぴくせるすけゐらぁ」の作者 - ののの茶屋様の許可を頂き、「ぴくせるすけゐらぁ」をRPG Maker Uniteの公式外部ツールの一つとする予定です。
省13
386: 2022/07/16(土)10:35:22.43 ID:wE8VB8oQ(2/2) AAS
正直変に解像度高くなると自作できなくなるし
ドット絵外注しても高くなるし
多分UNITE買ったとしてもキャラクターはMV規格にすると思う
MVならXP~VXAce規格もwaifu2xで対応できるし素材もたくさんある
539: 2022/07/20(水)11:46:26.43 ID:g66Upb4F(2/4) AAS
まあツクスレだからな
629: 2022/07/22(金)10:37:53.43 ID:g/l7I9MR(2/4) AAS
UEやUnityはワンチャン自分でプログラム組まなくていいよ
てかプログラムは自分で組む必要ない
ググッたらいいだけで、ちょっとわかってから自分で組むくらいでいいよ
741: 2022/07/26(火)17:04:31.43 ID:Rydv+suA(1) AAS
もんぱら最終章どんだけ時間かけてきたんだろうな

最終章出したあとはもうツクらなくても
パトロン達のライフラインだけで生活していけるんだろうなw
どうせまたパトロン向けに優遇アプデ繰り返すだろうし。

RPGツクール作品でで稼いだツクラーランキングがあれば間違いなくTOP3に入りそう
935: 2022/08/05(金)16:56:03.43 ID:XqZXXKkF(1) AAS
そもそも最近の市販ゲーは民家なんて入れなくね
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