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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 03:02:32.15 ID:kynKZIxK >>6 デフォかどうかは気にしないけど、デフォはクオリティ低いからすぐ分かる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/21
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 05:49:03.15 ID:h6we8WoH デフォだらけのゲームは内容が低クオリティの場合が多くてDLは避けるようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/26
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 08:16:14.15 ID:YmQ+DfZV 凝ったUIなど私一人で十分 他はシンプルなUIを極めてほしい 極めれば強みになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/120
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 12:17:16.15 ID:n45BG4c2 でも意外と親切な人って結構いるよ 俺もつい先日お世話委なったよ そういえば昔はアングラで口は悪いが気のいい奴らばかりだったよな その節はお世話になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/122
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 18:58:59.15 ID:/YMl3tJY ちょっと乗っかると 自分は自分でバカだと認識した上で動いている でもバカは他にいくらでもいるのであまり他人を腐すようなことはしたくないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/159
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 23:22:37.15 ID:DUZrpZVW 配置じゃなくて甲板の上に渡されたロープや帆がレイヤーになってなくて一枚絵だったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/168
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 15:05:17.15 ID:IwFPDX4x 一枚絵マップ と 大型パーツ! https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3412056687707100456 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/363
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 03:28:27.15 ID:vmF1lUcF CG分野は最初こそ混乱するが、ツール跨いでも用語やショトカは大体共通なのでじきに慣れる 特に3Dツールは初手意味不明状態だが、つべの日本語講座見ながら手を動かして真似すれば何とかなる 慣れてきたらイギリス英語の解説動画なんて聞き取りやすく翻訳精度も高く有益な情報豊富ゾ 根性は無論の事、それなりの技術獲得には相応の時間を吸われるから自己責任でな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/379
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 12:37:11.15 ID:pSYFiBCR HD-2Dもキャラアニメ豊富にしなければ手抜き目立つだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/484
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:09:38.15 ID:t/OnB1K7 ツクールゲーにボイスは求めてないなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/533
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 21:27:03.15 ID:R1A9gofm そらツクール制エロゲならボイス入れりゃ抜きやすくなるから入れるだろうが、エロ要素のない健全な同人ゲーでボイス入ってるのなんてほぼ見たことないぞ。東方シリーズ原作にすら収録されてない よく探せばあるんだろうが、その程度の知名度ってこったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/558
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 22:47:27.15 ID:QwDXNINo フリゲとフリー声優は好きでやってる人がほとんどだから分けて考えて良いと思う ただ商業や色んな人に受けたいときは採用するかどうか悩まないといかんやろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/566
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 05:36:22.15 ID:8G+SZxj8 アマでも上手い人は普通にいるだろうに それを発見できない耳バカな開発が悪いだけなんじゃね アマ=下手の構図と思い込んでるレスは自身も下手な創作者なんだろうか 自分と同等と思い込むことで安心する5chによくいるタイプの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/569
681: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/23(土) 20:45:12.15 ID:xjuRcd/f 他人が作ったランタイムやライブラリ並べてゲーム作るのと ツクールでプラグイン使うの何が違うんだr プラグイン使うだけにしろ活用するにはその仕様や挙動を詳しく知らないとあかんし大した違いは感じないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/681
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/25(月) 15:05:16.15 ID:ALib4Xjs そもそも変数増えそうならもっと多く割け 5倍は盛れ 1~200じゃなくて1~1000、1~40じゃなくて1~200取れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/720
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/25(月) 20:38:39.15 ID:QQJ7TF5M >>727 ホントに同感 並び替えもできないからリファクタリングしづらくて仕方がない 開発ツールとしての基本的なことをしっかりやってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/728
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/28(木) 12:21:51.15 ID:liX+2Ujz 自分以外の人間と制作してたらまあそんなもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/776
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 03:00:18.15 ID:4R6H1dDl 見えない敵と戦う姿勢、目の付け所や感性・認識のズレがガチっぽくて羨ましい 俺ら凡人には届かない尖ったセンスの奇ゲーとか問題作をワンチャン生み出せそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/865
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 11:36:44.15 ID:xJ8r5DjX >>953 上下左右東西南北の感覚が欠如してるのか マップとマップの繋がりを意識できてないクリエイターなのかもな もしくは自分の中では脳内変換されていて十分に伝わるだろうと思い込んでるが いざプレイヤーからしてみればそんな予備知識や思い込みはエスパーでもない限り分からないので混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/957
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