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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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41: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/14(火) 20:15:40.48 ID:PaRY22Zf 働きながら2年ぐらいかかりました。 土日や夜中で制作。継続すれば完成できます。 良かったら遊んでやってください。 https://apps.apple.com/jp/app/the-rad-gunner/id1611857406 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/41
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 12:39:02.48 ID:O0ZaD+jz アンドロイドでいうと 10年で1000万のアプリがリリースされてそのうちの15%くらいがゲーム つまり150万がゲーム 宣伝したり工夫しないと簡単には売れない 広告費がないとなかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/267
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 08:15:47.48 ID:TAva1TRE 外注するなら、仮で適当な線や四角だけの適当なグラのUIにしといて、 もう変更がないとこまで決まってから外注すればいけそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/473
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 18:08:48.48 ID:MFcxnAKc ローポリとかアニメ系の絵柄の物をUEでやるメリットってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/715
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 01:09:09.48 ID:4inCnh8x 個人的にはパクリは上達方法としていいと思うし 「似ているところがある」程度でリスペクトなら問題ないよ、大手メーカーもやってるしゲーム業界もそれで繋いできたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/748
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 15:13:20.48 ID:vJpNcZtU >>782 それで誰からも遊んでもらえなかったらどうすんだよ!と思ったけど 誰からも遊んでもらえないならバランス調整しなくていいから問題なかったわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/793
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 18:15:33.48 ID:Ez8gXRfa 子供の頃にBASICやってて最近のUnityまでゲーム製作してなかったんだけど その間はみんな何でゲーム作ってたんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/856
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 18:43:18.48 ID:8t4Sj3Mk 少し古いバラエティ番組でファミコンゲームを作る企画があって、アセンブラ使いをコミケ会場に探しに行くっていうのを見たけど レトロ風の小さいゲームを作ってた殆どのサークルは”C言語+DXライブラリ”って答えてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/858
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 11:57:25.48 ID:VyC52PIn directxもunityと同じようにVCやVBでゲーム作れるから サンプルもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/886
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 05:36:57.48 ID:n0GXDO7R アップしてきた! https://momomomoch.itch.io/sinzo-di http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/947
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