[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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(1): 2022/06/14(火)20:15:40.48 ID:PaRY22Zf(1) AAS
働きながら2年ぐらいかかりました。
土日や夜中で制作。継続すれば完成できます。
良かったら遊んでやってください。

外部リンク:apps.apple.com
267: 2022/06/22(水)12:39:02.48 ID:O0ZaD+jz(2/3) AAS
アンドロイドでいうと
10年で1000万のアプリがリリースされてそのうちの15%くらいがゲーム
つまり150万がゲーム

宣伝したり工夫しないと簡単には売れない
広告費がないとなかなか難しい
473: 2022/06/28(火)08:15:47.48 ID:TAva1TRE(1) AAS
外注するなら、仮で適当な線や四角だけの適当なグラのUIにしといて、
もう変更がないとこまで決まってから外注すればいけそうだが
715: 2022/07/04(月)18:08:48.48 ID:MFcxnAKc(1/3) AAS
ローポリとかアニメ系の絵柄の物をUEでやるメリットってある?
748: 2022/07/05(火)01:09:09.48 ID:4inCnh8x(3/6) AAS
個人的にはパクリは上達方法としていいと思うし
「似ているところがある」程度でリスペクトなら問題ないよ、大手メーカーもやってるしゲーム業界もそれで繋いできたし
793: 2022/07/05(火)15:13:20.48 ID:vJpNcZtU(3/4) AAS
>>782
それで誰からも遊んでもらえなかったらどうすんだよ!と思ったけど
誰からも遊んでもらえないならバランス調整しなくていいから問題なかったわ…
856: 2022/07/06(水)18:15:33.48 ID:Ez8gXRfa(1/5) AAS
子供の頃にBASICやってて最近のUnityまでゲーム製作してなかったんだけど
その間はみんな何でゲーム作ってたんだ?
858: 2022/07/06(水)18:43:18.48 ID:8t4Sj3Mk(3/4) AAS
少し古いバラエティ番組でファミコンゲームを作る企画があって、アセンブラ使いをコミケ会場に探しに行くっていうのを見たけど
レトロ風の小さいゲームを作ってた殆どのサークルは”C言語+DXライブラリ”って答えてたな
886: 2022/07/07(木)11:57:25.48 ID:VyC52PIn(1) AAS
directxもunityと同じようにVCやVBでゲーム作れるから
サンプルもある
947
(2): 2022/07/09(土)05:36:57.48 ID:n0GXDO7R(2/2) AAS
アップしてきた!
外部リンク:momomomoch.itch.io
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