[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 19:54:03.42 ID:W1I0ow6V 利益には色々あると思います 金、学び、楽しさなど しかし、金は儲かるかわかりません 学びについては 新しい選択をすれば必ず学びになるでしょう 楽しさに関しては、やりたいことを優先すれば楽しいでしょうね 学びと楽しさならどちらを優先しますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/37
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 12:17:46.42 ID:EBn9dYbW そっか売れないの分かってて作ってたのか じゃあおせっかいだったねごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/264
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 04:49:08.42 ID:v0vp+/8L >>764 ちなみに今どんなオリジナルシステムのゲーム作ってるの? 過去にあったゲームの要素使わず作れてるの? アウトセーフの線引きはどうやってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/765
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:28:12.42 ID:yCEV1Fl7 金稼いで税金払えるレベルになってからほざいてくれよ自称クリエイター この国じゃ税金納めない人間は非国民だぞ。日本から出て行けよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/813
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 14:30:24.42 ID:O+jF1hJf フルスクラッチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/850
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 02:13:55.42 ID:zoxtcih2 Unity始めたとき画面スクロールやプレイヤーの挙動がガクガクブルブルするのに驚いた。fixedupdateやら色々設定すれば直るんだけどUEやGamemakerで悩んだことなかったので・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/875
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 20:08:09.42 ID:FXpTrDL5 ちょっと調べたけどcocosって流行ったの一瞬なんだな BASIC→WING→DirectX→cocos→Unity って感じかな? BASICとUnity以外の難易度高そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/893
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s