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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 13:56:49.24 ID:6NaCzi8J ずっと俺のターン!(4次元) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/175
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 16:18:22.24 ID:uh+CLZY1 Windows特化だしな、ブラウザやAndroid出力はできるみたいだけど コープスパーティーとかも元々はHSP製って聞くとなんかビックリする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/206
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 16:40:09.24 ID:NBvtt7Fn >>259 いや、文具飛ばしゲームはスマホアプリにもあるし、なんならかなり前にフリゲにもある >>248 ネコの喧嘩はあるし、、、しかもswitch ゲームやらんのかここの人たちって。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/278
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 18:28:48.24 ID:jAnqH+w2 スラスラじゃなくていいが、せめて英語はいるだろ 一気に書くために翻訳ソフト使うのはいいが ワード選びに問題ないかぐらいは読んでチェックするだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/330
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 02:30:56.24 ID:adBqri/2 単なる技術情報なら、偶然役に立てばラッキー、ってなもんだが、 偉そうにオレオレ理論ブッこかれると、「で、君は何を作ったの?」ってなるもんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/342
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 08:44:14.24 ID:aXOBGe3Z 耳かきの音って声優の声じゃなくて? なにそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/391
505: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/29(水) 14:37:41.24 ID:W0Ap79+y >>470 ゲームを遊びまくるしかないかな UIって流行り廃れあるから それにUIがくそすぎたら止めるでしょ? ゲーム中ずっと付き合う一番見るから最重要 良いUIのプロトタイプができたら完成したようなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/505
631: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 13:47:21.24 ID:77z2pdvG >>609 開発進捗を10分かけて長々見せる動画なんか誰も見ないしな ビジュアルな部分だけ20秒くらいにまとめて 今日はこれぐらい進みました!ってtiktok風にした方が伝わる 数も打てるしどういう動きや絵だと反応がいいか分析しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/631
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 12:03:06.24 ID:Vrdh4zu4 >>640 過去に何度か見た気がするけど 結局一発ネタでしかないから、作品として残らないのよね せいぜい完全に飽きられるまで連続で出しまくって ようやく何とか…って感じだと思う あるいは野田何とかみたく自分本体の方を先に売るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/694
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 12:36:13.24 ID:ZtPwHOFt 相手するだけムダだぞ そもそもそいつとは会話が通じない コミュニケーションが取れない奴に人に面白さを伝えるゲームは作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/696
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 14:18:02.24 ID:AP94JT3h >705「敵を徘徊型にする」ってのを選ばなかったのが大きい いやいや、今からでも敵に視野を持たせてNavmeshを徘徊(自由、ルート)する敵を追加できるでしょう 敵に視野つけて隠れながら撃つとか。こっちが銃で有利なら敵の突進スピードを上げるとか、ワープして弾を撃ってくる敵。弾が当たらない敵(直接のみ) 緊張感を出すために弾数制限を設けるとかしたり・・1面のボス作ったりそこからが本当のゲームづくりだ。 見切り発車はやめて一度ゲームの仕様書を書いてみることをおすすめする。 https://note.com/ukyousan/n/neea2e631702b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/707
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 10:44:01.24 ID:KCtjd8qh >>781 体験版やデバッグ版を関係者やユーザーに遊んでもらって決めるんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/782
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:05:38.24 ID:MDnkXTAr なんで母音の前はanになるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/832
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 08:52:05.24 ID:YKAji3gP サカリの付いた犬みたいにキャンキャン騒がないでくれないか ここは政治語りする場じゃねぇんだよ せいぜいインボイスとか表現規制だとかゲームに関係ある政治ぐらいにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/953
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